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AutoCAD建筑制圖教程

AutoCAD建筑制圖教程

定 價:¥31.00

作 者: 姜勇 等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀(jì)高等學(xué)校計算機(jī)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: AutoCAD及計算機(jī)輔助設(shè)計

ISBN: 9787115187284 出版時間: 2008-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 297 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《AutoCAD建筑制圖教程》圍繞“如何使用AutoCAD進(jìn)行建筑繪圖”這一主題,系統(tǒng)地介紹了AutoCAD的繪圖功能?!禔utoCAD建筑制圖教程》共15章,其中第1-7章主要介紹了AutoCAD的基本操作方法,以及用AutoCAD繪制一般建筑圖形及書寫文字和標(biāo)注尺寸的方法;第8-12章通過具體實例講解了繪制建筑施工圖、結(jié)構(gòu)施工圖、軸測圖,以及打印圖形的方法與技巧;第13-15章詳細(xì)介紹了繪制和編輯三維圖形的方法及生成渲染圖像的主要過程?!禔utoCAD建筑制圖教程》結(jié)構(gòu)清晰,講解透徹,易于掌握?!禔utoCAD建筑制圖教程》中提供了大量典型建筑圖形的繪制實例,使讀者可以在學(xué)習(xí)理論知識的基礎(chǔ)上,通過上機(jī)實踐迅速提高AutoCAD的應(yīng)用水平?!禔utoCAD建筑制圖教程》可作為高等院校建筑及相關(guān)專業(yè)的計算機(jī)繪圖課程的教材,也可作為各類工程技術(shù)人員和計算機(jī)繪圖培訓(xùn)班的速成教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 AutoCAD繪圖環(huán)境及基本操作
1.1 CAD技術(shù)簡介
1.2 AutoCAD2008的用戶界面及基本操作
1.2.1 AutoCAD2008用戶界面
1.2.2 AutoCAD2008中文版圖形文件管理
1.2.3 調(diào)用命令
1.2.4 選擇對象的常用方法
1.2.5 刪除對象
1.2.6 撤銷和重復(fù)命令
1.2.7 取消已執(zhí)行的操作
1.2.8 快速縮放及移動圖形
1.2.9 利用矩形窗口放大視圖及返回上一次的顯示
1.2.10 將圖形全部顯示在窗口中
1.2.11 設(shè)置繪圖區(qū)域的大小
1.3 上機(jī)練習(xí)——設(shè)置繪圖區(qū)域的大小
1.4 設(shè)置圖層、線型、線寬及顏色
1.4.1 創(chuàng)建及設(shè)置建筑圖的圖層
1.4.2 修改對象顏色、線型及線寬
1.4.3 控制圖層狀態(tài)
1.4.4 修改非連續(xù)性外觀
1.5 上機(jī)練習(xí)——創(chuàng)建及設(shè)置圖層
1.6 小結(jié)
1.7 課后作業(yè)
第2章 繪制線段、平行線及圓
2.1 畫線的方法
2.1.1 輸入點的坐標(biāo)畫線
2.1.2 使用對象捕捉精確畫線
2.1.3 利用正交模式輔助畫線
2.1.4 結(jié)合極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能畫線
2.1.5 利用動態(tài)輸入及動態(tài)提示功能畫線
2.1.6 用OFFSET命令繪制平行線
2.1.7 延伸線條及剪斷線條
2.1.8 打斷線條及改變線條長度
2.2 范例解析——輸入點的坐標(biāo)及使用對象捕捉畫線
2.3 上機(jī)練習(xí)
2.3.1 點的坐標(biāo)及對象捕捉練習(xí)
2.3.2 用LINE、OFFSET等命令繪制平面圖
2.4 繪制斜線、切線、圓及圓弧連接
2.4.1 利用角度覆蓋方式繪制垂線及傾斜線段
2.4.2 用XLINE命令繪制任意角度斜線
2.4.3 繪制切線
2.4.4 繪制圓及圓弧連接
2.5 上機(jī)練習(xí)——繪制斜線、切線及圓弧連接
2.6 綜合實例一——設(shè)置繪圖區(qū)域的大小、創(chuàng)建圖層及畫線
2.7 綜合實例二——使用LINE、OFFSET及TRIM等命令繪制建筑立面圖
2.8 小結(jié)
2.9 課后作業(yè)
第3章 繪制多線、多段線、陣列及鏡像對象
3.1 繪制多線、多段線及射線
3.1.1 多線樣式及繪制多線
3.1.2 編輯多線
3.1.3 創(chuàng)建及編輯多段線
3.1.4 繪制射線
3.1.5 分解多線及多段線
3.2 上機(jī)練習(xí)——使用LINE、MLINE及PLINE等命令繪圖
3.3 移動、復(fù)制、陣列及鏡像對象
3.3.1 移動及復(fù)制對象
3.3.2 旋轉(zhuǎn)對象
3.3.3 陣列對象及鏡像對象
3.4 范例解析——繪制墻面展開圖
3.5 上機(jī)練習(xí)——繪制大廳天花板圖
3.6 小結(jié)
3.7 課后作業(yè)
第4章 繪制多邊形、橢圓及填充剖面圖案
4.1 倒角、繪制多邊形及橢圓
4.1.1 倒圓角和倒斜角
4.1.2 繪制矩形、正多邊形
4.1.3 繪制橢圓
4.2 范例解析——繪制裝飾圖案
4.3 上機(jī)練習(xí)——用POLYGON、ELLIPSE等命令繪圖
4.4 繪制波浪線及填充剖面圖案
4.4.1 繪制波浪線
4.4.2 徒手畫線
4.4.3 繪制云狀線
4.4.4 填充剖面圖案
4.4.5 編輯填充圖案
4.5 范例解析——繪制植物及填充圖案
4.6 上機(jī)練習(xí)——繪制矩形、橢圓及填充剖面圖案
4.7 小結(jié)
4.8 課后作業(yè)
第5章 圖塊、圓點、編輯及顯示圖形
5.1 圖塊、點對象、圓環(huán)及面域
5.1.1 創(chuàng)建及插入圖塊
5.1.2 點對象
5.1.3 繪制圓環(huán)及圓點
5.1.4 繪制實心多邊形
5.1.5 面域造型
5.2 范例解析——創(chuàng)建圓點、實心矩形及沿曲線均布對象
5.3 上機(jī)練習(xí)——創(chuàng)建圓點、實心矩形及沿曲線均布對象
5.4 修改對象大小、形狀及對齊對象
5.4.1 拉伸圖形對象
5.4.2 按比例縮放對象
5.4.3 對齊實體
5.5 范例解析——編輯原有圖形形成新圖形
5.6 范例解析——繪制傾斜圖形的技巧
5.7 關(guān)鍵點編輯方式、修改圖形元素屬性及視圖顯示控制
5.7.1 利用關(guān)鍵點拉伸對象
5.7.2 利用關(guān)鍵點移動及復(fù)制對象
5.7.3 利用關(guān)鍵點旋轉(zhuǎn)對象
5.7.4 利用關(guān)鍵點縮放對象
5.7.5 利用關(guān)鍵點鏡像對象
5.8 范例解析——利用關(guān)鍵點編輯方式繪圖
5.9 編輯圖形元素屬性
5.9.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性
5.9.2 對象特性匹配
5.10 視圖顯示控制
5.10.1 控制圖形顯示的命令按鈕
5.10.2 鷹眼窗口
5.10.3 命名視圖
5.10.4 平鋪視口
5.11 小結(jié)
5.12 課后作業(yè)
第6章 書寫文字及標(biāo)注尺寸
6.1 書寫文字及創(chuàng)建表格對象
6.1.1 創(chuàng)建國標(biāo)文字樣式
6.1.2 修改文字樣式
6.1.3 單行文字
6.1.4 多行文字
6.1.5 編輯文字
6.1.6 創(chuàng)建及編輯表格對象
6.2 范例解析——填寫標(biāo)題欄
6.3 標(biāo)注尺寸的方法
6.3.1 尺寸樣式
6.3.2 標(biāo)注水平、豎直及傾斜方向的尺寸
6.3.3 創(chuàng)建對齊尺寸
6.3.4 創(chuàng)建連續(xù)型及基線型尺寸
6.3.5 設(shè)定全局比例因子及標(biāo)注長度型尺寸
6.3.6 創(chuàng)建角度尺寸
6.3.7 使用角度尺寸樣式簇標(biāo)注角度
6.3.8 利用尺寸樣式覆蓋方式標(biāo)注角度
6.3.9 創(chuàng)建直徑型和半徑型尺寸
6.3.10 編輯尺寸標(biāo)注
6.4 范例解析——標(biāo)注1∶100的建筑平面圖
6.5 范例解析——標(biāo)注不同繪圖比例的剖面圖
6.6 小結(jié)
6.7 課后作業(yè)
第7章 查詢信息、創(chuàng)建塊屬性及設(shè)計工具
7.1 獲取圖形信息
7.1.1 測量距離
7.1.2 計算圖形面積和周長
7.1.3 列出對象的圖形信息
7.1.4 查詢圖形信息綜合練習(xí)
7.2 動態(tài)塊
7.3 塊屬性
7.3.1 創(chuàng)建及使用塊屬性
7.3.2 編輯塊屬性
7.3.3 創(chuàng)建建筑圖例庫
7.4 使用外部引用
7.4.1 引用及更新外部參照
7.4.2 將外部引用文件的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為當(dāng)前圖形內(nèi)容
7.5 AutoCAD設(shè)計中心
7.5.1 瀏覽及打開圖形
7.5.2 插入建筑圖例庫中的圖塊
7.6 工具選項板
7.6.1 利用工具選項板插入圖塊及圖案
7.6.2 修改工具選項板
7.6.3 創(chuàng)建建筑圖例工具選項板
7.6.4 輸出及輸入工具選項板
7.7 小結(jié)
7.8 課后作業(yè)
第8章 建筑施工圖(一)
8.1 范例解析——繪制建筑總平面圖
8.1.1 用AutoCAD繪制總平面圖的步驟
8.1.2 總平面圖繪制實例
8.2 范例解析——繪制建筑平面圖
8.2.1 用AutoCAD繪制平面圖的步驟
8.2.2 平面圖繪制實例
8.3 小結(jié)
第9章 建筑施工圖(二)
9.1 范例解析——繪制建筑立面圖
9.1.1 用AutoCAD繪制立面圖的步驟
9.1.2 立面圖繪制實例
9.2 范例解析——繪制建筑剖面圖
9.2.1 用AutoCAD繪制剖面圖的步驟
9.2.2 剖面圖繪制實例
9.3 范例解析——繪制建筑施工詳圖
9.4 范例解析——創(chuàng)建樣板圖
9.5 小結(jié)
第10章 結(jié)構(gòu)施工圖
10.1 基礎(chǔ)平面圖
10.1.1 繪制基礎(chǔ)平面圖的步驟
10.1.2 基礎(chǔ)平面圖繪制實例
10.2 范例解析——結(jié)構(gòu)平面圖
10.2.1 繪制結(jié)構(gòu)平面圖的步驟
10.2.2 結(jié)構(gòu)平面圖繪制實例
10.3 范例解析——鋼筋混凝土構(gòu)件圖
10.3.1 繪制鋼筋混凝土構(gòu)件圖的步驟
10.3.2 鋼筋混凝土構(gòu)件圖繪制實例
10.4 小結(jié)
10.5 課后作業(yè)
第11章 軸測圖
11.1 軸測面和軸測軸
11.2 激活軸測投影模式
11.3 在軸測投影模式下作圖
11.3.1 在軸測模式下畫直線
11.3.2 在軸測面內(nèi)畫平行線
11.3.3 軸測模式下繪制角的方法
11.3.4 繪制圓的軸測投影
11.4 范例解析——繪制組合體軸測圖
11.5 在軸測圖中書寫文字及標(biāo)注尺寸
11.5.1 添加文字
11.5.2 標(biāo)注尺寸
11.6 繪制正面斜等測投影圖
11.7 實例解析——繪制送風(fēng)管道軸測圖
11.8 小結(jié)
11.9 課后作業(yè)
第12章 打印圖形及創(chuàng)建虛擬圖紙
12.1 打印圖形的過程
12.2 設(shè)置打印參數(shù)
12.2.1 選擇打印設(shè)備
12.2.2 設(shè)置打印樣式
12.2.3 選擇圖紙幅面
12.2.4 設(shè)定打印區(qū)域
12.2.5 設(shè)定打印比例
12.2.6 調(diào)整圖形打印方向和位置
12.2.7 預(yù)覽打印效果
12.2.8 保存打印設(shè)置
12.3 范例解析——將多張圖紙布置在一起打印
12.4 創(chuàng)建電子圖紙
12.5 在虛擬圖紙上布圖、標(biāo)注尺寸及打印虛擬圖紙
12.6 小結(jié)
12.7 課后作業(yè)
第13章 三維繪圖
13.1 三維繪圖基礎(chǔ)
13.1.1 三維建模空間
13.1.2 用標(biāo)準(zhǔn)視點觀察3D模型
13.1.3 三維動態(tài)觀察
13.1.4 利用相機(jī)觀察模型
13.1.5 視覺樣式
13.1.6 快速建立平面視圖
13.1.7 平行投影模式及透視投影模式
13.1.8 用戶坐標(biāo)系及動態(tài)用戶坐標(biāo)系
13.2 基本立體、拉伸或旋轉(zhuǎn)二維對象形成實體或曲面
13.2.1 三維基本立體
13.2.2 多段體
13.2.3 將二維對象拉伸成實體或曲面
13.2.4 旋轉(zhuǎn)二維對象形成實體或曲面
13.3 范例解析——利用布爾運算構(gòu)建實體模型
13.4 掃掠、放樣及切割實體
13.4.1 通過掃掠創(chuàng)建實體或曲面
13.4.2 通過放樣創(chuàng)建實體或曲面
13.4.3 創(chuàng)建平面
13.4.4 加厚曲面形成實體
13.4.5 將對象轉(zhuǎn)化為曲面或?qū)嶓w
13.4.6 利用平面或曲面切割實體
13.4.7 與實體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量
13.5 小結(jié)
13.6 課后作業(yè)
第14章 編輯三維圖形
14.1 調(diào)整三維模型位置及陣列、鏡像三維對象
14.1.1 三維移動
14.1.2 三維旋轉(zhuǎn)
14.1.3 3D陣列
14.1.4 3D鏡像
14.1.5 3D對齊
14.2 倒圓角及倒斜角
14.2.1 3D倒圓角
14.2.2 3D倒斜角
14.3 利用關(guān)鍵點及PROPERTIES命令編輯3D對象
14.4 操作三維實體的子對象
14.5 編輯實體的面、邊、體
14.5.1 拉伸面
14.5.2 移動面
14.5.3 偏移面
14.5.4 旋轉(zhuǎn)面
14.5.5 錐化面
14.5.6 復(fù)制面
14.5.7 刪除面及改變面的顏色
14.5.8 編輯實心體的棱邊
14.5.9 壓印
14.5.10 抽殼
14.5.11 拆分、清理及檢查實體
14.6 利用“選擇并拖動”方式創(chuàng)建及修改實體
14.7 實體建模綜合練習(xí)
14.8 小結(jié)
14.9 課后作業(yè)
第15章 渲染模型
15.1 創(chuàng)建渲染圖像的過程
15.1.1 添加光源
15.1.2 打開陰影
15.1.3 指定材質(zhì)
15.1.4 設(shè)定背景
15.1.5 渲染模型
15.2 創(chuàng)建及設(shè)置光源
15.2.1 太陽光
15.2.2 點光源及聚光燈光源
15.2.3 平行光
15.2.4 光線陰影
15.3 將材質(zhì)及紋理應(yīng)用于對象
15.3.1 附著及修改材質(zhì)
15.3.2 使用貼圖
15.4 設(shè)置模型背景
15.5 霧化背景
15.6 創(chuàng)建逼真的渲染圖像
15.6.1 設(shè)置渲染目標(biāo)
15.6.2 設(shè)置渲染圖像分辨率
15.6.3 消除渲染鋸齒效果
15.6.4 采用光線跟蹤陰影
15.7 模型渲染綜合實例——渲染建筑物
15.8 小結(jié)
15.9 課后作業(yè)

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