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3ds Max 9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程

3ds Max 9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 黃喜云 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等職業(yè)教育信息技術(shù)類規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787115188489 出版時(shí)間: 2008-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 258 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max9的各項(xiàng)功能和室內(nèi)效果圖制作技巧,包括基本知識(shí)和基本操作、創(chuàng)建基本幾何體、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、材質(zhì)和紋理貼圖、燈光和攝像機(jī)及環(huán)境特效的使用、渲染與特效等內(nèi)容?!?ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線,通過(guò)各案例的實(shí)際操作,學(xué)生可以快速熟悉軟件的功能和室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì)思路?!?ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能;課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧?!?ds Max9中文版室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程》適合作為高等職業(yè)學(xué)校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)3ds Max 9課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

第1章 基本知識(shí)和基本操作 
 1.1 3ds Max室內(nèi)設(shè)計(jì)概述 
  1.1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)概述 
  1.1.2 室內(nèi)建模的注意事項(xiàng) 
 1.2 3ds Max 9的操作界面 
  1.2.1 3ds Max 9系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介 
  1.2.2 菜單欄 
  1.2.3 工具欄 
  1.2.4 命令面板 
  1.2.5 視圖區(qū)域 
  1.2.6 視圖控制區(qū) 
  1.2.7 動(dòng)畫(huà)控制區(qū) 
  1.2.8 提示欄 
  1.2.9 狀態(tài)欄 
 1.3 3ds Max 9的坐標(biāo)系統(tǒng) 
 1.4 物體的選擇方式 
  1.4.1 選擇物體的基本方法 
  1.4.2 區(qū)域選擇 
  1.4.3 名稱選擇 
  1.4.4 編輯菜單選擇 
  1.4.5 過(guò)濾選擇集 
  1.4.6 物體編輯成組 
 1.5 物體的變換 
  1.5.1 移動(dòng)物體 
  1.5.2 旋轉(zhuǎn)物體 
  1.5.3 縮放物體 
 1.6 物體的復(fù)制 
  1.6.1 直接復(fù)制物體 
  1.6.2 利用鏡像復(fù)制物體 
  1.6.3 利用間距復(fù)制物體 
  1.6.4 利用陣列復(fù)制物體 
 1.7 捕捉工具 
  1.7.1 3種捕捉工具 
  1.7.2 角度捕捉 
  1.7.3 百分比捕捉 
  1.7.4 捕捉工具的參數(shù)設(shè)置 
 1.8 對(duì)齊工具 
 1.9 撤銷和重復(fù)命令 
 1.10 物體的軸心控制 
  1.10.1 軸心點(diǎn)控制 
  1.10.2 集合中心控制 
  1.10.3 變換坐標(biāo)中心控制 
第2章 創(chuàng)建基本幾何體 
 2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 
  2.1.1 課堂案例——桌子的制作 
  2.1.2 長(zhǎng)方體 
  2.1.3 課堂案例——雪人的制作 
  2.1.4 圓錐體 
  2.1.5 球體 
  2.1.6 課堂案例——茶幾的制作 
  2.1.7 圓柱體 
  2.1.8 幾何球體 
  2.1.9 課堂案例——吸頂燈的制作 
  2.1.10 圓環(huán) 
  2.1.11 管狀體 
  2.1.12 四棱錐 
  2.1.13 茶壺 
  2.1.14 平面 
 2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體 
  2.2.1 課堂案例——沙發(fā)的制作 
  2.2.2 切角長(zhǎng)方體和切角圓柱體 
  2.2.3 異面體 
  2.2.4 環(huán)形節(jié) 
  2.2.5 課堂案例——蠟燭臺(tái)的制作 
  2.2.6 油罐、膠囊和紡錘 
  2.2.7 L-Ext和C-Ext 
  2.2.8 軟管 
  2.2.9 球棱柱 
  2.2.10 棱柱 
  2.2.11 環(huán)形波 
 2.3 創(chuàng)建建筑模型 
  2.3.1 樓梯 
  2.3.2 門(mén)和窗 
 2.4 課堂練習(xí)——公共座椅的制作 
 2.5 課后習(xí)題——玻璃門(mén)的制作 
第3章 二維圖形的創(chuàng)建 
 3.1 創(chuàng)建二維線形 
  3.1.1 課堂案例——現(xiàn)代茶幾制作 
  3.1.2 線 
 3.2 創(chuàng)建二維圖形 
  3.2.1 課堂案例——鐘表的制作 
  3.2.2 矩形 
  3.2.3 圓和橢圓 
  3.2.4 文本 
  3.2.5 弧 
  3.2.6 圓環(huán) 
  3.2.7 多邊形 
  3.2.8 星形 
  3.2.9 課堂案例——椅子的制作 
  3.2.10 螺旋線 
 3.3 課堂練習(xí)——金屬茶幾的制作 
 3.4 課后習(xí)題——風(fēng)鈴的制作 
第4章 三維模型的創(chuàng)建 
 4.1 修改命令面板功能簡(jiǎn)介 
 4.2 二維圖形轉(zhuǎn)化三維模型的方法 
  4.2.1 課堂案例——中式臺(tái)燈的制作 
  4.2.2 車(chē)削命令 
  4.2.3 課堂案例——標(biāo)志牌的制作 
  4.2.4 倒角命令 
  4.2.5 課堂案例——生日蛋糕的制作 
  4.2.6 擠出命令 
  4.2.7 錐化命令 
  4.2.8 扭曲命令 
 4.3 彎曲命令 
  4.3.1 課堂案例——沙灘椅的制作 
  4.3.2 彎曲命令的參數(shù) 
  4.3.3 彎曲命令參數(shù)的修改 
 4.4 編輯樣條線命令 
  4.4.1 課堂案例——休閑椅的制作 
  4.4.2 編輯樣條線命令的參數(shù)設(shè)置 
 4.5 編輯網(wǎng)格命令 
  4.5.1 課堂案例——床的制作 
  4.5.2 編輯網(wǎng)格命令的參數(shù)設(shè)置 
 4.6 課堂練習(xí)——會(huì)議室門(mén)的制作 
 4.7 課堂練習(xí)——背投電視的制作 
 4.8 課后習(xí)題——茶幾的制作 
第5章 復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建 
 5.1 復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建工具簡(jiǎn)介 
 5.2 布爾運(yùn)算建模 
  5.2.1 課堂案例——臺(tái)燈的制作 
  5.2.2 布爾運(yùn)算的基本用法 
 5.3 放樣命令建?!?br />  5.3.1 課堂案例——畫(huà)框的制作 
  5.3.2 放樣命令的基本用法 
  5.3.3 放樣物體的參數(shù)修改 
 5.4 課堂練習(xí)——嵌入式燈具的制作 
 5.5 課堂練習(xí)——中式桌子的制作 
 5.6 課后習(xí)題——物品柜的制作 
第6章 幾何體的形體變化 
 6.1 FFD自由形式變形 
  6.1.1 課堂案例——單人沙發(fā)01的制作 
  6.1.2 FFD自由形狀變形命令介紹 
  6.1.3 FFD4×4×4的控制 
 6.2 NURBS元素的創(chuàng)建方式 
  6.2.1 課堂案例——吧椅的制作 
  6.2.2 NURBS曲面 
  6.2.3 NURBS曲線 
  6.2.4 基本幾何體轉(zhuǎn)化NURBS物體
  6.2.5 擠出、車(chē)削、放樣物體轉(zhuǎn)化NURBS物體 
 6.3 NURBS工具面板 
  6.3.1 NURBS點(diǎn)工具 
  6.3.2 NURBS曲線工具 
  6.3.3 NURBS曲面工具 
 6.4 課堂練習(xí)——布藝沙發(fā)的制作 
 6.5 課后習(xí)題——單人座椅的制作 
第7章 材質(zhì)和紋理貼圖 
 7.1 材質(zhì)編輯器 
  7.1.1 材質(zhì)示例窗 
  7.1.2 材質(zhì)編輯器工具欄 
 7.2 材質(zhì)類型 
  7.2.1 課堂案例——衣服的制作 
  7.2.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
  7.2.3 光線跟蹤材質(zhì)類型 
 7.3 紋理貼圖 
  7.3.1 課堂案例——畫(huà)框的二維貼圖 
  7.3.2 貼圖坐標(biāo) 
  7.3.3 二維貼圖 
  7.3.4 課堂案例——沙發(fā)的三維貼圖 
  7.3.5 三維貼圖 
  7.3.6 UVW貼圖 
  7.3.7 課堂案例——鏡面不銹鋼材質(zhì) 
  7.3.8 反射和折射貼圖 
 7.4 課堂練習(xí)——玻璃和金屬效果 
 7.5 課后習(xí)題——塑鋼窗的制作 
第8章 燈光和攝像機(jī)及環(huán)境特效的使用 
 8.1 燈光的使用和特效 
  8.1.1 課堂案例——室內(nèi)場(chǎng)景布光 
  8.1.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 
  8.1.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù) 
  8.1.4 課堂案例——全局光照明效果 
  8.1.5 天光的特效 
  8.1.6 課堂案例——體積光效果 
  8.1.7 燈光的特效 
 8.2 攝像機(jī)的使用及特效 
  8.2.1 攝像機(jī)創(chuàng)建 
  8.2.2 攝像機(jī)的參數(shù) 
  8.2.3 景深特效 
 8.3 課堂練習(xí)——電視墻燈光效果 
 8.4 課后習(xí)題——室內(nèi)一角的燈光效果 
第9章 渲染與特效 
 9.1 渲染輸出 
 9.2 渲染參數(shù)設(shè)定 
 9.3 渲染特效和環(huán)境特效 
  9.3.1 課堂練習(xí)——壁爐火焰效果的制作 
  9.3.2 環(huán)境特效 
  9.3.3 渲染特效 
 9.4 渲染的相關(guān)知識(shí) 
  9.4.1 如何提高渲染速度 
  9.4.2 渲染文件的常用格式 
 9.5 課堂練習(xí)——褶皺的紙 
 9.6 課后習(xí)題——現(xiàn)代沙發(fā)的制作

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