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3ds max建筑效果圖案例實訓(xùn)

3ds max建筑效果圖案例實訓(xùn)

定 價:¥36.00

作 者: 張海卿、張戰(zhàn)軍 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)高職高專藝術(shù)設(shè)計規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 計算機專業(yè)

ISBN: 9787302174028 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 273 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds max建筑效果圖案例實訓(xùn)(附光盤)》以實例為主,深入淺出,手把手幫助讀者邁入建筑效果圖及動畫制作的大門,并將幾個大型的室內(nèi)外建筑效果圖及小區(qū)建筑動畫實例進行了詳細講解。由于面向初、中級讀者,因此講解細致是《3ds max建筑效果圖案例實訓(xùn)(附光盤)》的一大特色。書中除了對3ds max的建模、材質(zhì)、燈光、動畫等功能作了詳細介紹外,還對效果圖在Photoshop中的后期處理一步一步地做了示范,給大家展示了提高畫面效果和工作效率的一個捷徑。《3ds max建筑效果圖案例實訓(xùn)(附光盤)》不但可以作為高等院校藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材,也可以作為專業(yè)培訓(xùn)教材,還可以作為建筑設(shè)計人員、效果圖制作人員、動畫制作人員的入門級教材。

作者簡介

暫缺《3ds max建筑效果圖案例實訓(xùn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 基礎(chǔ)知識
 1.1 三維動畫簡介
 1.2 軟硬件配置
  1.2.1 建筑效果圖及動畫所需硬件配置
1.2.2 建筑效果圖及動畫軟件介紹
 1.3 基礎(chǔ)知識
  1.3.1 動畫理論基礎(chǔ)
1.3.2 色彩理論基礎(chǔ)
 1.4 建筑效果圖及瀏覽動畫的制作流程
第2章室 外效果圖基礎(chǔ)——辦公樓
 2.1 準(zhǔn)備工作
 2.2 建立場景
 2.3 材質(zhì)設(shè)定
 2.4 燈光設(shè)置
 2.5 渲染輸出
 2.6 后期制作
第3章 室外瀏覽動畫實戰(zhàn)——住宅小區(qū)
 3.1 建立模型
 3.2 材質(zhì)設(shè)定
 3.3 建立環(huán)境
 3.4 燈光設(shè)置
 3.5 動畫設(shè)置
 3.6 渲染輸出
第4章 室內(nèi)效果圖實戰(zhàn)——客廳
 4.1 模型的制作
  4.1.1 導(dǎo)入平面圖
4.1.2 建立墻體
4.1.3 建立天花板和地面
4.1.4 創(chuàng)建攝像機
4.1.5 創(chuàng)建一級吊頂
4.1.6 制作墻體裝飾條
4.1.7 制作筒燈
4.1.8 創(chuàng)建儲物間門
4.1.9 創(chuàng)建柜子
4.1.10 創(chuàng)建沙發(fā)
4.1.11 創(chuàng)建沙發(fā)靠墊
4.1.12 創(chuàng)建茶幾
4.1.13 創(chuàng)建椅子
4.1.14 創(chuàng)建臺燈
4.1.15 創(chuàng)建陳設(shè)品
 4.2 制作客廳燈光
4.2.1 設(shè)置筒燈光源
4.2.2 設(shè)置射燈光源
4.2.3 設(shè)置臺燈光源
4.2.4 設(shè)置補光源
 4.3 導(dǎo)出模型
 4.4 在Lightscape中渲染客廳
4.4.1 加載文件
4.4.2 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)階段
4.4.3 求解階段
4.4.4 設(shè)置處理參數(shù)
4.4.5 執(zhí)行求解過程
4.4.6 輸出圖像
 4.5 后期制作
4.5.1 調(diào)整畫面
4.5.2 加入植物
第5章 規(guī)劃效果圖實戰(zhàn)——小區(qū)規(guī)劃
 5.1 小區(qū)規(guī)劃圖的設(shè)計
 5.2 小區(qū)模型的制作
5.2.1 小區(qū)樓房制作
5.2.2 小區(qū)樓房模型的貼圖
5.2.3 小區(qū)規(guī)劃地面的制作
5.2.4 小區(qū)規(guī)劃地面的貼圖
5.2.5 燈光、攝像機及渲染
 5.3 后期制作
第6章 室外效果圖實戰(zhàn)——商業(yè)樓
 6.1 室外效果圖
6.1.1 主體建筑模型的制作
6.1.2 主體建筑模型的貼圖
6.1.3 主體建筑的燈光、攝像機及渲染
 6.2 后期制作
6.2.1 場景制作
6.2.2 后期處理
參考文獻

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