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3ds max&VRay&Photoshop極致表現(xiàn):商業(yè)空間篇

3ds max&VRay&Photoshop極致表現(xiàn):商業(yè)空間篇

定 價:¥95.00

作 者: 聚光數(shù)碼科技 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121064487 出版時間: 2008-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 306 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  “極致表現(xiàn)”系列圖書共3本,包括室內(nèi)家居篇、商業(yè)空間篇和室外建筑篇。本書是第2本,講解的是3ds max 2008、VRay 1.5和Photoshop CS3這3個軟件完美配合創(chuàng)建出照片級商業(yè)空間效果的過程。全書共分9章。第1章講解可見光和色彩的基本原理。第2章到第9章,分別選擇了學(xué)校圖書館、歐式商務(wù)會客室、城市廣場門廳、教堂室內(nèi)大廳、酒店餐廳、酒店大堂、現(xiàn)代辦公報告廳、圣母大教堂共8個典型商業(yè)空間作為案例講解,非常有實用價值。另外更有海量視頻講解,非常便于讀者操作和學(xué)習(xí)。本書案例的制作中包含的技術(shù)要點較全,適合各層次讀者學(xué)習(xí)和提高。隨書光盤內(nèi)容為書中實例講解學(xué)習(xí)所需要的源文件,以及750分鐘的海量視頻演示文件。為了便于讀者獲取更多實用、精美的素材資源,讀者可以登錄聚光網(wǎng)站www.cggood.com在論壇的資源板塊獲取更多超值資源。另外隨書特別提供價值500元的聚光培訓(xùn)課程優(yōu)惠券一張。

作者簡介

暫缺《3ds max&VRay&Photoshop極致表現(xiàn):商業(yè)空間篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 可見光和色彩的基本原理
1.1 光與色的關(guān)系
  1.1.1 光與色彩的簡單介紹
  1.1.2 什么是色彩的三屬性
  1.1.3 什么是固有色、光源色和環(huán)境色
  1.1.4 什么是色溫
  1.1.5 什么是白平衡
  1.1.6 什么是色彩的相對性
  1.1.7 什么是色彩的滯留性
 1.2 可見光的基本原理
  1.2.1 什么是平行光和點光源
  1.2.2 光線的吸收現(xiàn)象
  1.2.3 光線的反射現(xiàn)象
  1.2.4 光線的折射現(xiàn)象
  1.2.5 焦散現(xiàn)象和次表面散射現(xiàn)象
  1.2.6 什么是菲涅耳現(xiàn)象
  1.2.7 物體的陰影屬性
  1.2.8 什么是體積光現(xiàn)象
 1.3 自然光照現(xiàn)象分析
  1.3.1 天空為什么是藍色的
  1.3.2 清晨的陽光照射特點
  1.3.3 中午的陽光照射特點
  1.3.4 下午的陽光照射特點
  1.3.5 黃昏的陽光照射特點
  1.3.6 夜晚的天光特點
  1.3.7 陰天對光照效果的影響
  1.3.8 多云天氣對光照效果的影響
  1.3.9 春季對光照的影響
  1.3.10 夏季對光照的影響
  1.3.11 秋季對光照的影響
  1.3.12 冬季對光照的影響
  1.3.13 地理位置對光照的影響
第2章 創(chuàng)建學(xué)校圖書館閱覽室的白天效果
 2.1 創(chuàng)建學(xué)校圖書館的基本光照效果
  2.1.1 圖書館場景案例創(chuàng)建分析
  2.1.2 創(chuàng)建物理攝像機
  2.1.3 渲染初始設(shè)置和模型準(zhǔn)備設(shè)置
  2.1.4 創(chuàng)建天光
  2.1.5 創(chuàng)建圖書館場景的室內(nèi)人工光源
 2.2 創(chuàng)建學(xué)校圖書館的紋理材質(zhì)
  2.2.1 創(chuàng)建窗戶玻璃材質(zhì)
  2.2.2 創(chuàng)建墻面漆、木紋天花和地毯材質(zhì)
  2.2.3 創(chuàng)建座椅的皮革和金屬材質(zhì)效果
  2.2.4 創(chuàng)建桌面木紋材質(zhì)
  2.2.5 創(chuàng)建金屬暖氣管、白色鋼架和日光管材質(zhì)
 2.3 調(diào)整完成圖書館的最后光照效果
  2.3.1 設(shè)置場景中的輔助燈光
  2.3.2 調(diào)整燈光細分值和設(shè)置最終渲染參數(shù)
  2.3.3 渲染AO圖像
  2.3.4 對渲染圖像進行后期處理
第3章 創(chuàng)建歐式商務(wù)會客室的夜景效果
 3.1 創(chuàng)建商務(wù)會客室的基本空間關(guān)系
  3.1.1 商務(wù)會客室場景案例創(chuàng)建分析
  3.1.2 在場景中創(chuàng)建VRay物理攝像機
  3.1.3 渲染編輯面板的初始設(shè)置
  3.1.4 創(chuàng)建場景的主光源
  3.1.5 創(chuàng)建室外的天空光
 3.2 創(chuàng)建商務(wù)會客室的紋理材質(zhì)
  3.2.1 設(shè)置玻璃窗材質(zhì)
  3.2.2 設(shè)置墻面乳膠漆和地毯材質(zhì)
  3.2.3 創(chuàng)建沙發(fā)面料凹凸織錦花紋的效果
  3.2.4 創(chuàng)建窗簾暗紋金絲絨布面料效果
  3.2.5 創(chuàng)建場景中木紋材質(zhì)
  3.2.6 創(chuàng)建吊燈金屬、裝飾玻璃和發(fā)光燈頭材質(zhì)
  3.2.7 創(chuàng)建臺燈白瓷燈座、透光褶皺燈罩材質(zhì)
第4章 創(chuàng)建城市廣場門廳的黃昏效果
第5章 創(chuàng)建千禧教堂室內(nèi)的陽光效果
第6章 創(chuàng)建酒店餐廳的夜景燈光效果
第7章 創(chuàng)建酒店大堂室內(nèi)的燈光效果
第8章 創(chuàng)建現(xiàn)代辦公報告廳的陽光效果
第9章 圣母大教堂的室內(nèi)表現(xiàn)方法
附錄A 實用插件及技巧介紹

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