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C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程

C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程

定 價(jià):¥30.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng): 動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)叢書
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787508457789 出版時(shí)間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 242 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》詳細(xì)介紹了如何使用嵌入C++語言進(jìn)行移動(dòng)開發(fā),并介紹了在支持Windows Mobile平臺(tái)的移動(dòng)智能設(shè)備、手機(jī)等平臺(tái)上,如何使用EVC++/Symbian C++開發(fā)平臺(tái)進(jìn)行各種應(yīng)用開發(fā)。《C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》內(nèi)容中包括了Packet PC、Smartphone以及其它支持Windows CE(.NET)操作系統(tǒng)的移動(dòng)設(shè)備上的應(yīng)用開發(fā)。其中重點(diǎn)介紹了圖片處理、繪圖、多媒體和游戲開發(fā)等。通過大量范例,《C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》詳細(xì)講述了EVC++/Symbian C++移動(dòng)開發(fā)的方法和技術(shù)?!禖++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》內(nèi)容以Symbian/嵌入式C++語言為編程語言?!禖++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》主要是針對(duì)目前流行的移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用開發(fā),包括移動(dòng)設(shè)備上廣泛應(yīng)用的各種軟件:移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)、圖片、多媒體、MMS和游戲的開發(fā)功能。為了符合不同技術(shù)人員的需要,涉及的技術(shù)有C++和.NET精簡版等。為了方便讀者學(xué)習(xí),《C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》配有免費(fèi)案例源代碼,以便讀者可以進(jìn)行深入研究。需要的讀者可到中國水利水電出版社網(wǎng)站(http://www.waterpub.com.cn/softdown)下載。

作者簡介

暫缺《C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》作者簡介

圖書目錄

叢書序
前言
第1章 移動(dòng)開發(fā)工具介紹
1.1 嵌入開發(fā)工具介紹
1.2 Visual Studio.NET 2003的功能
1.3 Microsoft SQL CE版
第2章 編寫SMS程序
2.1 SMS和Pocket PC
2.2 支持SMS的應(yīng)用程序
2.3 發(fā)送SMS示例
2.4 編寫代碼
第3章 EVC++圖形編程
3.1 創(chuàng)建新程序
3.2 創(chuàng)建并測試程序
3.3 將鼠標(biāo)捕捉和“墨水”制圖添加到程序中
3.4 添加代碼刷新屏幕上的“墨水”
3.5 調(diào)試
3.6 加載并保存儲(chǔ)存代碼
第4章 處理位圖程序
4.1 創(chuàng)建一個(gè)Bitmap Viewer程序
4.2 創(chuàng)建并測試程序
第5章 游戲編程
5.1 GAPI介紹
5.2 安裝SDK
5.3 完成程序
5.4 編輯器優(yōu)化
5.5 以游戲API作為起點(diǎn)
5.5.1 創(chuàng)建一個(gè)樣例歡迎程序
5.5.2 在顯存中直接編寫
5.5.3 訪問硬件鍵盤
5.5.4 準(zhǔn)備啟動(dòng)
第6章 短信發(fā)送程序
第7章 掃雷游戲
7.1 程序設(shè)計(jì)
7.2 代碼講解
7.2.1 main.cpp模塊
7.2.2 game.cpp模塊
7.2.3 graphics.cpp模塊
第8章 黑白棋游戲
8.1 程序設(shè)計(jì)
8.2 代碼講解
第9章 移動(dòng)聊天
9.1 程序設(shè)計(jì)
9.1.1 服務(wù)器端
9.1.2 客戶端
9.2 代碼講解
9.2.1 Chatsrvr.cpp模塊
9.2.2 Mainfrm.cpp模塊
9.2.3 Chatter.cpp模塊
第10章 Symbian C++圖形編程
10.1 概述
10.1.1 內(nèi)核和用戶庫
10.1.2 文件和目錄
10.1.3 目標(biāo)平臺(tái)
10.1.4 Symbian OS的目標(biāo)類型
10.2 應(yīng)用開發(fā)工具包(SDK)和工具
10.2.1 SDK安裝后的目錄結(jié)構(gòu)
10.2.2 應(yīng)用構(gòu)建工具
10.3 示例講解
10.3.1 控制臺(tái)應(yīng)用
10.3.2 構(gòu)建應(yīng)用
10.3.3 運(yùn)行應(yīng)用
10.3.4 術(shù)語和縮略語
第11章 Symbian游戲編程
11.1 使用C++編程
11.2 視頻播放器程序
11.2.1 jMainfrm.cpp模塊
11.2.2 Nokiacomposer.cpp模塊
第12章 手機(jī)鬧鐘程序
12.1 程序設(shè)計(jì)
12.2 代碼講解
12.2.1 PocketClock.cpp模塊
12.2.2 PocketClockDlg.cpp
第13章 手機(jī)短信管理系統(tǒng)
13.1 程序設(shè)計(jì)
13.2 代碼講解
13.2.1 Uphone.cpp模塊
13.2.2 Nokia6110.cpp模塊
13.2.3 Userialweb.cpp模塊
第14章 圖像查看器
14.1 程序設(shè)計(jì)
14.2 代碼講解
第15章 繪畫工具
15.1 程序設(shè)計(jì)
15.2 代碼講解
第16章 媒體播放器
16.1 程序設(shè)計(jì)
16.2代 碼講解
16.2.1 類庫代碼
16.2.2 隊(duì)列處理
16.2.3 PlayThread服務(wù)程序
16.2.4 ~CWaveBox()類

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