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AutoCAD 2008中文版機械制圖實用教程

AutoCAD 2008中文版機械制圖實用教程

定 價:¥39.50

作 者: 孫江宏,王巍,李翔龍 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計

ISBN: 9787302181590 出版時間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 368 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以AutoCAD 2008為基礎,以機械制圖標準為依據(jù),作者將自己在多年教學實踐中被證明是行之有效的教學方法和內(nèi)容整理成書,以技術講解緊跟專業(yè)范例演示其應用技法的方式,介紹AutoCAD機械制圖技術和方法。全書共分10章,從機械制圖的標準、內(nèi)容、方法和步驟講起,內(nèi)容涵蓋AutoCAD工作環(huán)境,二維平面繪圖,對象修改,尺寸與文字標注,塊、外部參照等常用輔助工具,三維對象的繪制與編輯,三維渲染與動畫,圖形的打印、輸出、幻燈片播放等后期處理工作及網(wǎng)上發(fā)布等內(nèi)容;最后通過2個典型平面制圖范例和3個三維建模范例的分析與制作,讓讀者對所學知識融會貫通,完成從理論到實踐的跨越。本書結(jié)構清晰,案例豐富,技術與實踐結(jié)合緊密,是一本名副其實的實踐性教材。適合用作大專院校、職業(yè)技術學院相關專業(yè)的教學用書,也是自學計算機輔助設計人員的最佳入門讀本。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 AutoCAD機械制圖入門
 1.1 概述
  1.1.1 計算機輔助繪圖簡介
  1.1.2 參數(shù)化建模與AutoCAD的關系
 1.2 機械制圖的標準與內(nèi)容
  1.2.1 機械制圖的國際標準與國家標準
  1.2.2 機械制圖的內(nèi)容
  1.2.3 國標中關于機械制圖的有關規(guī)定
 1.3 工程視圖的類型及其繪制
  1.3.1 平面圖形的繪制步驟
  1.3.2 機械圖的繪制步驟
  1.3.3 機械圖的類型與選擇
第2章 AutoCAD 2008的工作環(huán)境
 2.1 用戶界面與工作空間
  2.1.1 界面與機械制圖的關系
  2.1.2 工作空間
 2.2 文件操作
  2.2.1 創(chuàng)建新圖形
  2.2.2 打開圖形
  2.2.3 保存圖形
 2.3 平面視圖操作
  2.3.1 圖形的縮放
  2.3.2 圖形的平移
  2.3.3 鳥瞰視圖
  2.3.4 圖形的刷新
 2.4 三維視圖動態(tài)觀察
  2.4.1 設置圖形觀察方向
  2.4.2 設置觀察視點
  2.4.3 動態(tài)觀察
 2.5 視口與命名視圖
  2.5.1 平鋪視口
  2.5.2 命名視圖
 2.6 繪圖前的準備設置
  2.6.1 坐標系
  2.6.2 繪圖單位
  2.6.3 圖形界限
 2.7 設置圖層、線型和顏色
  2.7.1 設置圖層
  2.7.2 設置線型
  2.7.3 設置顏色
  2.7.4 設置線寬
  2.7.5 利用工具欄設置
 2.8 用戶界面設置學習指導
  2.8.1 創(chuàng)建與打開文件
  2.8.2 設置文件單位
  2.8.3 設置圖形界限
  2.8.4 改變繪圖區(qū)背景
  2.8.5 創(chuàng)建圖層
 2.9 平面視圖觀察學習指導
  2.9.1 縮放視圖
  2.9.2 平移視圖
  2.9.3 鳥瞰視圖
  2.9.4 刷新視圖
第3章 二維平面繪圖
 3.1 點
  3.1.1 設置點的樣式及大小
  3.1.2 繪制點
  3.1.3 定距繪制點
  3.1.4 定數(shù)繪制點
 3.2 直線
  3.2.1 單一直線
  3.2.2 射線
  3.2.3 構造線
 3.3 圓(弧)和橢圓(?。?
  3.3.1 圓
  3.3.2 圓環(huán)
  3.3.3 圓弧
  3.3.4 橢圓(弧)
 3.4 矩形與正多邊形
  3.4.1 矩形
  3.4.2 正多邊形
 3.5 多線
  3.5.1 繪制多線
  3.5.2 定義多線樣式
 3.6 樣條曲線
  3.6.1 繪制樣條曲線
  3.6.2 編輯樣條曲線
 3.7 多段線
  3.7.1 繪制多段線
  3.7.2 控制多段線的寬度
  3.7.3 分解多段線
  3.7.4 編輯多段線
 3.8 修訂云線與區(qū)域覆蓋
  3.8.1 修訂云線
  3.8.2 區(qū)域覆蓋
 3.9 精確繪圖輔助工具
  3.9.1 正交繪圖
  3.9.2 光標捕捉
  3.9.3 柵格功能
  3.9.4 對象捕捉
  3.9.5 極軸追蹤
  3.9.6 自動捕捉與自動追蹤
  3.9.7 動態(tài)輸入
第4章 對象修改
 4.1 對象的選擇和特性修改
  4.1.1 對象的多種選擇方式
  4.1.2 夾點編輯
  4.1.3 對象特性編輯
 4.2 對象常規(guī)編輯
  4.2.1 對象刪除和恢復
  4.2.2 對象復制
 4.3 復制操作
  4.3.1 鏡像復制
  4.3.2 偏移復制
  4.3.3 陣列復制
 4.4 對象方位處理
  4.4.1 移動對象
  4.4.2 旋轉(zhuǎn)對象
  4.4.3 對齊對象
 4.5 對象變形處理
  4.5.1 比例縮放
  4.5.2 拉伸對象
  4.5.3 拉長對象
  4.5.4 延伸對象
  4.5.5 修剪對象
 4.6 對象打斷與合并
  4.6.1 打斷
  4.6.2 打斷于點
  4.6.3 合并
 4.7 對象倒角
  4.7.1 倒棱角
  4.7.2 倒圓角
  4.7.3 多段線倒角
 4.8 面域造型
  4.8.1 建立面域與邊界
  4.8.2 面域間的布爾運算
 4.9 圖案填充
  4.9.1 邊界圖案填充
  4.9.2 圖案填充編輯
第5章 尺寸與文字標注
 5.1 尺寸標注的基本概念
  5.1.1 尺寸標注組成
  5.1.2 尺寸標注類型
  5.1.3 標注尺寸步驟與工具
 5.2 尺寸標注方法
  5.2.1 線性尺寸標注
  5.2.2 連續(xù)尺寸標注與基線尺寸標注
  5.2.3 徑向尺寸標注
  5.2.4 標注角度
  5.2.5 3種引線標注
  5.2.6 其他尺寸標注
 5.3 設置樣式
  5.3.1 設置文字樣式
  5.3.2 設置尺寸標注樣式
 5.4 編輯尺寸標注和放置文本
  5.4.1 尺寸標注編輯
  5.4.2 放置尺寸文本位置
  5.4.3 尺寸關聯(lián)
 5.5 公差標注
 5.6 文字輸入
  5.6.1 單行文字
  5.6.2 多行文字
  5.6.3 編輯文字
 5.7 表格
第6章 重要輔助工具
 6.1 塊
  6.1.1 塊與塊文件
  6.1.2 插入塊
  6.1.3 塊屬性
 6.2 外部參照
  6.2.1 使用外部參照管理器附著外部參照
  6.2.2 外部參照的編輯
 6.3 設計中心
  6.3.1 設計中心基本環(huán)境
  6.3.2 查看圖形內(nèi)容
  6.3.3 在文檔間復制對象
  6.3.4 查找信息
  6.3.5 聯(lián)機設計中心與Web內(nèi)容
 6.4 動態(tài)塊的創(chuàng)建
  6.4.1 動態(tài)塊的創(chuàng)建過程
  6.4.2 使用塊編輯器
  6.4.3 向動態(tài)塊中插入元素
第7章 三維對象繪制與編輯
 7.1 三維線框模型
 7.2 創(chuàng)建三維實體模型對象
  7.2.1 創(chuàng)建多段體
  7.2.2 創(chuàng)建長方體
  7.2.3 創(chuàng)建楔體
  7.2.4 創(chuàng)建圓錐體
  7.2.5 創(chuàng)建球體
  7.2.6 創(chuàng)建圓柱體
  7.2.7 創(chuàng)建棱錐體
  7.2.8 創(chuàng)建圓環(huán)體
 7.3 二維對象轉(zhuǎn)三維實體
  7.3.1 通過拉伸二維對象創(chuàng)建三維實體
  7.3.2 繞軸旋轉(zhuǎn)二維對象創(chuàng)建三維實體
  7.3.3 掃掠二維對象創(chuàng)建三維實體
  7.3.4 放樣二維對象創(chuàng)建三維實體
 7.4 三維曲面模型對象
  7.4.1 創(chuàng)建預定義三維曲面網(wǎng)格
  7.4.2 創(chuàng)建矩形網(wǎng)格
  7.4.3 創(chuàng)建三維面
  7.4.4 創(chuàng)建多面網(wǎng)格
  7.4.5 創(chuàng)建直紋曲面表面網(wǎng)格
  7.4.6 創(chuàng)建平移曲面網(wǎng)格
  7.4.7 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面網(wǎng)格
  7.4.8 創(chuàng)建邊界定義曲面網(wǎng)格
 7.5 三維操作
  7.5.1 三維移動
  7.5.2 三維旋轉(zhuǎn)
  7.5.3 三維對齊
  7.5.4 三維鏡像
  7.5.5 三維陣列
  7.5.6 倒角
 7.6 編輯三維實體對象
  7.6.1 布爾運算
  7.6.2 實體邊處理
  7.6.3 實體面處理
 7.7 其他三維操作工具
  7.7.1 實體編輯
  7.7.2 曲面編輯
第8章 三維渲染與動畫
 8.1 漫游與飛行
 8.2 動畫
  8.2.1 相機動畫
  8.2.2 運動路徑動畫
 8.3 材質(zhì)與貼圖
  8.3.1 材質(zhì)
  8.3.2 貼圖
  8.3.3 調(diào)整貼圖方式
 8.4 光源
  8.4.1 光源類型
  8.4.2 光源特性
  8.4.3 創(chuàng)建光源
 8.5 渲染
  8.5.1 渲染工具
  8.5.2 渲染預設
  8.5.3 調(diào)整渲染曝光
  8.5.4 渲染環(huán)境設置
第9章 圖形的后處理與網(wǎng)上交流
 9.1 模型空間與圖紙空間
 9.2 幻燈片的創(chuàng)建與播放
 9.3 頁面設置
  9.3.1 設置打印設備
  9.3.2 設置布局
 9.4 打印輸出
  9.4.1 打印預覽
  9.4.2 打印圖形
 9.5 圖形數(shù)據(jù)交換
  9.5.1 同其他格式文件的交互
  9.5.2 對象動態(tài)鏈接
 9.6 網(wǎng)上直接處理
  9.6.1 網(wǎng)上圖形文件
  9.6.2 插入超級鏈接
  9.6.3 插入URL
  9.6.4 將圖形輸出到網(wǎng)絡上
 9.7 密碼保護與數(shù)字簽名
 9.8 發(fā)布
 9.9 電子傳遞
 9.10 通信中心
第10章 平面制圖與三維建模范例
 10.1 平面制圖范例1
  10.1.1 范例說明
  10.1.2 制圖過程
 10.2 平面制圖范例2
  10.2.1 范例說明
  10.2.2 制圖過程
 10.3 三維建模常用方法簡介
 10.4 建模范例1
  10.4.1 范例說明
  10.4.2 建模過程
 10.5 建模范例2
  10.5.1 范例說明
  10.5.2 建模過程
 10.6 建模范例3
  10.6.1 范例說明
  10.6.2 建模過程

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