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Visua C#網(wǎng)絡編程技術與實踐

Visua C#網(wǎng)絡編程技術與實踐

定 價:¥56.00

作 者: 梅曉冬、顏燁青
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 網(wǎng)絡編程系列叢書
標 簽: 算法語言

ISBN: 9787302175209 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 491 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細介紹了利用Visual C# 2005進行網(wǎng)絡編程的方法和技巧。全書共分13章,主要內(nèi)容包括網(wǎng)絡編程原理、Visual C# 2005的套接字以及多線程的開發(fā)、基于各種不同協(xié)議的網(wǎng)絡編程應用模塊,并通過幾個典型的實例介紹了Visual C# 2005網(wǎng)絡編程的實際應用。本書注重代碼的通用性和工程實踐性,書中提供的通用模塊和典型實例稍加修改就可以為讀者所用。本書不僅適用于使用Visual C# 2005進行軟件開發(fā)的廣大軟件開發(fā)人員,也適合高等院校師生學習和參考使用,特別對高校計算機專業(yè)的學生進行畢業(yè)設計具有非常好的指導價值,也可以作為廣大計算機編程愛好者的自學參考書。

作者簡介

暫缺《Visua C#網(wǎng)絡編程技術與實踐》作者簡介

圖書目錄

第1章 C#.NET網(wǎng)絡編程概述
1.1 網(wǎng)絡通信概述
1.1.1 網(wǎng)絡通信模型概述
1.1.2 網(wǎng)絡通信協(xié)議、接口和服務概述
1.1.3 TCP/IP網(wǎng)絡架構概述
1.1.4 IP地址與端口
1.2 C#.NET網(wǎng)絡編程相關類
1.2.1 IPAddress類
1.2.2 DNS類
1.2.3 IPHostEntry類
1.2.4 IPEndPoint類
1.2.5 Socket類
1.3 套接字概述
1.3.1 套接字的類型和常用屬性
1.3.2 建立面向連接的套接字
1.3.3 建立面向無連接的套接字
1.4 使用套接字的簡單示例
1.4.1 C/S與B/S架構通信模式概述
1.4.2 編寫客戶端代碼
1.4.3 編寫服務器端代碼
1.4.4 無阻塞套接字
1.5 本章小結
第2章 C#.NET高級網(wǎng)絡
編程技術概述
2.1 線程與網(wǎng)絡通信
2.1.1 基于線程的網(wǎng)絡通信概述
2.1.2 在網(wǎng)絡編程中使用多線程
2.1.3 線程基礎
2.1.4 多線程在網(wǎng)絡編程中的應用
2.2 網(wǎng)絡通信的常見問題
2.2.1 讓網(wǎng)絡通信代碼更強壯
2.2.2 數(shù)據(jù)緩沖區(qū)處理方法
2.3 TCP無保護消息邊界
2.3.1 發(fā)送固定長度的消息
2.3.2 采用變長的消息
2.3.3 使用特殊標記處理消息
2.4 本章小結
第3章 開發(fā)基于TCP協(xié)議的應用程序
3.1 套接字與TCP協(xié)議
3.1.1 使用套接字傳輸數(shù)據(jù)
3.1.2 NetworkStream對象同數(shù)據(jù)發(fā)送與接收
3.1.3 TcpClient與TcpListener類
3.1.4 使用TCP/IP協(xié)議編寫應用層的通信代碼
3.2 開發(fā)異步的TCP應用編程
3.2.1 TCP的異步通信流程
3.2.2 線程阻塞與異步中的同步問題
3.3 開發(fā)異步的TCP聊天程序
3.3.1 客戶端界面設計
3.3.2 客戶端業(yè)務邏輯設計
3.3.3 服務器端界面設計
3.3.4 服務器端業(yè)務邏輯設計
3.3.5 運行界面
3.4 本章小結
第4章 開發(fā)基于UDP的應用程序
4.1 UDP通信協(xié)議概述
4.1.1 UDP協(xié)議與TCP協(xié)議的差別
4.1.2 UDP協(xié)議的使用場合
4.2 在C#下UDP協(xié)議的相關類
4.2.1 IPAddress類
4.2.2 UdpClient類的構造函數(shù)
4.2.3 UdpClient類的常用方法與實例
4.3 UDP協(xié)議使用示例
4.3.1 UDP模塊功能概述
4.3.2 設計通信流程
4.3.3 開發(fā)服務器端程序
4.3.4 開發(fā)客戶端程序
4.3.5 使用多線程開發(fā)UDP協(xié)議
4.3.6 使用校驗保證信息完整性
4.3.7 效果演示
4.4 本章小結
第5章 開發(fā)基于SNMP協(xié)議的應用程序
5.1 SNMP協(xié)議概述
5.1.1 了解SNMP協(xié)議
5.1.2 SNMP的常用命令
5.1.3 設計SNMP包
5.2 SNMP協(xié)議使用示例
5.2.1 需求分析與設計
5.2.2 設計程序流程
5.2.3 程序窗口界面設計
5.2.4 SNMP類編寫
5.2.5 SNMP程序窗口類編寫
5.3 運行效果演示
5.4 使用供貨商提供的MIB庫
5.5 本章小結
第6章 使用.NET發(fā)送郵件
6.1 郵件發(fā)送與接收協(xié)議概述
6.1.1 SMTP協(xié)議與郵件發(fā)送
6.1.2 POP3協(xié)議與郵件接收
6.1.3 .NET下支持SMTP和POP3的類
6.2 郵件發(fā)送與接收模塊
6.2.1 需求分析與設計
6.2.2 設計郵件發(fā)送和接收的流程
6.2.3 界面設計
6.2.4 編寫主窗口的業(yè)務邏輯
6.2.5 編寫發(fā)送郵件的業(yè)務邏輯
6.2.6 編寫接收郵件的業(yè)務邏輯
6.2.7 使用多線程發(fā)送
與接收郵件
6.3 運行效果演示
6.4 本章小結
第7章 FTP下載與文件傳輸
7.1 FTP協(xié)議概述
7.1.1 使用FTP協(xié)議下載
文件的流程
7.1.2 相關類庫說明
7.2 FTP客戶端設計
7.2.1 需求分析
7.2.2 界面設計
7.2.3 業(yè)務邏輯設計
7.3 FTP服務器端設計
7.3.1 需求分析
7.3.2 FTP響應碼
7.3.3 業(yè)務邏輯設計
7.4 運行界面
7.5 本章小結
第8章 基于C#.NET的
網(wǎng)絡管理模塊
8.1 ICMP協(xié)議概述
8.1.1 ping命令
8.1.2 tracert命令
8.2 ICMP包
8.3 編寫網(wǎng)絡管理模塊
8.3.1 需求分析
8.3.2 界面設計
8.3.3 編寫核心icmp類的業(yè)務邏輯
8.3.4 編寫具有ping功能的業(yè)務邏輯
8.3.5 編寫具有tracert功能的業(yè)務邏輯
8.3.6 編寫findmask功能的業(yè)務邏輯
8.3.7 編寫時間戳功能的業(yè)務邏輯
8.4 運行界面
8.5 本章小結
第9章 編寫基于.NET的
Web Service
9.1 Web Service概述
9.1.1 Web服務基本概念
9.1.2 Web服務的優(yōu)勢
9.1.3 Web服務的架構
9.2 需求分析與設計
9.2.1 需求分析
9.2.2 文件功能設計
9.2.3 數(shù)據(jù)庫設計
9.3 編寫Web Service服務系統(tǒng)
9.3.1 構建Web Service
9.3.2 編寫Web服務代碼
9.3.3 主頁面與登錄相關的Web
Service數(shù)據(jù)訪問模塊
9.3.4 發(fā)表主題相關的Web
Service訪問模塊
9.3.5 投票相關的Web Service訪問模塊
9.3.6 管理相關的Web Service訪問模塊
9.4 主頁面與登錄模塊
9.4.1 界面設計
9.4.2 編寫業(yè)務邏輯
9.5 發(fā)表主題模塊
9.5.1 界面設計
9.5.2 編寫業(yè)務邏輯
9.6 投票模塊
9.6.1 界面設計
9.6.2 編寫業(yè)務邏輯
9.7 管理模塊
9.7.1 界面設計
9.7.2 編寫業(yè)務邏輯
9.8 本章小結
第10章 基于.NET的遠程技術
10.1 遠程技術概述
10.1.1 遠程技術開發(fā)結構
10.1.2 遠程技術使用
10.2 遠程控制開發(fā)客戶端的設計
10.2.1 界面設計與控件使用
10.2.2 客戶端的代碼設計
10.3 遠程控制開發(fā)服務器端的設計
10.3.1 界面設計與控件使用
10.3.2 服務器端的代碼設計
10.4 運行效果演示
10.5 本章小結
第11章 流媒體在線播放
11.1 需求分析與設計
11.1.1 需求分析
11.1.2 模塊設計
11.1.3 數(shù)據(jù)庫設計
11.2 DirectShow接口
11.2.1 濾波圖模型
11.2.2 如何使用DirectShow接口
11.2.3 流媒體在線播放相關接口
11.3 流媒體協(xié)議
11.3.1 實時傳輸協(xié)議(RTP)
11.3.2 實時傳輸控制協(xié)議(RTCP)
11.3.3 實時流傳輸協(xié)議(RTSP)
11.3.4 流媒體服務過程
11.4 建立.NET的窗體項目
11.4.1 主窗口界面設計
11.4.2 收藏夾數(shù)據(jù)庫相關業(yè)務邏輯設計
11.4.3 流媒體在線播放器業(yè)務邏輯設計
11.5 運行效果演示
11.6 本章小結
第12章 在線五子棋系統(tǒng)模塊
12.1 需求分析與設計
12.1.1 需求分析
12.1.2 模塊設計
12.2 五子棋規(guī)則類設計
12.2.1 勝負判定類
12.2.2 行棋規(guī)則類
12.3 基于TCP協(xié)議的通信類
12.4 網(wǎng)絡配置模塊
12.4.1 網(wǎng)絡配置模塊的界面設計
12.4.2 網(wǎng)絡配置模塊的代碼設計
12.5 掃描主機模塊
12.5.1 掃描主機模塊的界面設計
12.5.2 掃描主機模塊的代碼設計
12.6 主界面模塊
12.6.1 主界面模塊的界面設計
12.6.2 主界面模塊的代碼設計
12.7 運行界面
12.8 本章小結
第13章 基于HTTP協(xié)議的下載工具
13.1 HTTP協(xié)議
13.1.1 HTTP下載理論
13.1.2 .NET的幾個支持HTTP協(xié)議的類
13.2 異步機制
13.2.1 異步機制的原理
13.2.2 異步類
13.3 下載工具的設計
13.3.1 需求設計
13.3.2 模塊設計
13.3.3 界面設計
13.3.4 業(yè)務邏輯設計
13.4 運行效果演示
13.5 本章小結

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