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動(dòng)漫之路

動(dòng)漫之路

定 價(jià):¥49.80

作 者: 韓宇、施洪利
出版社: 吉林美術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 動(dòng)漫之路
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787538627077 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 165 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《動(dòng)漫之路:維動(dòng)畫游戲角色設(shè)計(jì)》以實(shí)際教學(xué)改革成果案例為導(dǎo)向,對(duì)三維角色創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí)、基本澶染、制作流程進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)性的講解,并以學(xué)生實(shí)際操作為出發(fā)點(diǎn),用易懂的語言結(jié)合實(shí)際工程案倒,以圖文并茂的方式對(duì)如何運(yùn)用3DMAX設(shè)計(jì)游戲角色、服裝道具、骨骼蒙皮、表情動(dòng)畫等內(nèi)容的制作技巧進(jìn)行了詳細(xì)的描述·同時(shí),還提供了最實(shí)用的制作技巧,以便在掌握游戲角色動(dòng)畫制作技巧的同時(shí)將二維動(dòng)畫、三維角色動(dòng)畫的知識(shí)進(jìn)行整合。《高等藝術(shù)院校影視動(dòng)漫系列教材·動(dòng)漫之路:維動(dòng)畫游戲角色設(shè)計(jì)(附盤1張)》以實(shí)踐為主,理論為輔,重點(diǎn)培養(yǎng)三維角色建模能力,案例制作步驟詳細(xì),學(xué)習(xí)輕松,范例經(jīng)典,一點(diǎn)突出,技術(shù)精湛,最能符合國(guó)內(nèi)動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生的需求;鼓勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和模擬實(shí)戰(zhàn),最終有效提高和鍛煉學(xué)生將理論聯(lián)系實(shí)際的動(dòng)畫操作能力。

作者簡(jiǎn)介

  韓宇,1981年生于長(zhǎng)春,2004年畢業(yè)于吉林藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院,現(xiàn)任中國(guó)遼寧科技大學(xué)動(dòng)畫系主任,中國(guó)電子視像行業(yè)協(xié)會(huì)“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)工程師”資格認(rèn)證專家,長(zhǎng)春大學(xué)旅游學(xué)院客座教授,遼寧科技大學(xué)教學(xué)改革項(xiàng)目——?jiǎng)赢嫽A(chǔ)造型項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,中國(guó)數(shù)字影像行業(yè)人才培養(yǎng)工程動(dòng)漫游戲系列教材總主編,長(zhǎng)春赤騰動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)有限公司藝術(shù)總監(jiān)。 2001年作品《冬趣》入選中國(guó)首屆上海動(dòng)漫展.并入選圖書《新人新卡通》 2002年作品《鄉(xiāng)土氣息》獲中國(guó)吉林首屆卡通漫畫大賽優(yōu)秀獎(jiǎng).并入選圖書(新人新卡通) 2003年動(dòng)畫短片《舞》獲北京電影學(xué)院學(xué)院獎(jiǎng) 2005年出版圖書《可視性二維動(dòng)畫教室》(上,下冊(cè)) 2005年作品《運(yùn)動(dòng)規(guī)律》獲得市級(jí)、省級(jí)等教學(xué)成果等獎(jiǎng)項(xiàng) 2006年專著《可視性二維動(dòng)畫教室》獲得國(guó)家級(jí)教學(xué)成果等獎(jiǎng)項(xiàng) 2007年專著《動(dòng)漫之路——?jiǎng)赢嫽A(chǔ)造型》獲得教學(xué)改革成果等獎(jiǎng)項(xiàng) 2007年7月獲遼寧科技大學(xué)“十佳科技先鋒”榮譽(yù)稱號(hào) 2007年9月獲遼寧科技大學(xué)“學(xué)生最喜愛的教師”榮譽(yù)稱號(hào) 電子郵箱:hanyu81 531@1 63 com

圖書目錄

第一章 角色模型制作(建模)
 第一節(jié) EditabIe poly建?!?br /> 第二節(jié) 頭部建模
 第三節(jié) 軀干建模
 第四節(jié) 胳膊建模
 第五節(jié) 手掌建模
 第六節(jié) 腿部建模
 第七節(jié) 腳部建模
 第八節(jié) 服裝道具建模
第二章 角色骨骼
 第一節(jié) 3D MAX中骨骼
 第二節(jié) Bip骨骼
 第三節(jié) 動(dòng)作的編輯
第三章 角色的蒙皮
 第一節(jié) physiqe蒙皮常用命令
 第二節(jié) physlqe蒙皮應(yīng)用
第四章 角色的表情制作
 第一節(jié) 表情制作常用命令
 第二節(jié) 表情制作

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