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我是動(dòng)畫設(shè)計(jì)師:中文版Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例

我是動(dòng)畫設(shè)計(jì)師:中文版Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例

定 價(jià):¥36.00

作 者: 王珺、朱猛、閆雪鋒
出版社: 科學(xué)出版社,北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 其他多媒體軟件

ISBN: 9787030223456 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 345 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《我是動(dòng)畫設(shè)計(jì)師:Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例(中文版)(附光盤)》通過豐富而典型的實(shí)例,詳盡地介紹了Flash CS3 Professional和ImageReady 中文版在Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、GIF動(dòng)畫設(shè)計(jì)與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用。全書分為Flash和ImageReady兩篇,共8章,F(xiàn)lash篇涉及Flash CS3 Professional中文版工作環(huán)境、基礎(chǔ)工具、ActionScipt基礎(chǔ)、基本動(dòng)畫類型、動(dòng)畫元件的制作與合成、動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)和MTV DIY制作等各個(gè)方面,涵蓋了利用Flash CS3 Prefessional中文版制作特效動(dòng)畫以及網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫的高級(jí)應(yīng)用。ImageReady篇內(nèi)容涉及ImageReady中文版工作環(huán)境、制作網(wǎng)頁GIF動(dòng)畫和廣告BANNER、影像切割處理、網(wǎng)頁效果等動(dòng)畫設(shè)計(jì)與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用?!段沂莿?dòng)畫設(shè)計(jì)師:Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例(中文版)(附光盤)》實(shí)例講解詳細(xì),由簡到繁、由易到難。讀者按照步驟可以完全翻版作者的創(chuàng)作實(shí)例,以便實(shí)踐各種操作的具體使用和技巧。閱讀《我是動(dòng)畫設(shè)計(jì)師:Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例(中文版)(附光盤)》后,讀者可以使用Flash CS3 Prefessional和ImageReady中文版進(jìn)行復(fù)雜的動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作及網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等工作?!段沂莿?dòng)畫設(shè)計(jì)師:Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例(中文版)(附光盤)》配套光盤內(nèi)容為部分實(shí)例文件和多媒體教學(xué)?!段沂莿?dòng)畫設(shè)計(jì)師:Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例(中文版)(附光盤)》內(nèi)容新穎,實(shí)例豐富,語言簡練,既適合剛剛接觸Flash CS3 Prefessional和ImageReady中文版的初級(jí)讀者,也適合有一定網(wǎng)頁和網(wǎng)站制作經(jīng)驗(yàn)的中高級(jí)讀者。

作者簡介

暫缺《我是動(dòng)畫設(shè)計(jì)師:中文版Flash CS3/ImageReady經(jīng)典案例》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1  Flash快速導(dǎo)航
1.1 Flash快速導(dǎo)航
1.1.1 Flash的應(yīng)用范圍及在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
1.1.2 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)必備基礎(chǔ)知識(shí)
1.1.3 Flash CS3 Professional操作界面
1.2 Flash基礎(chǔ)工具詳解
1.2.1 Flash菜單欄
1.2.2 Flash工具箱
1.2.3 Flash面板
1.3 ActionScript基礎(chǔ)入門
1.3.1 什么是ActionScript
1.3.2 編寫和編輯ActionScript
1.3.3 使用行為
1.4 逐幀動(dòng)畫——行駛的汽車
1.4.1 插入與連續(xù)圖片
1.4.2 發(fā)布動(dòng)畫格式的影片
1.5 形狀變形動(dòng)畫——圖形到文字的形狀漸變
1.5.1 基本繪圖
1.5.2 制作變形文字
1.6 運(yùn)動(dòng)過渡動(dòng)畫——運(yùn)動(dòng)的城市背景
1.6.1 繪制城市建筑物群
1.6.2 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)過渡動(dòng)畫
1.7 二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫——第三方軟件應(yīng)用
1.7.1 Flash制作的三維模型
1.7.2 Swift 3D轉(zhuǎn)化成SWF模型
1.8 圖層的運(yùn)用——按鈕效果
1.8.1 初識(shí)圖層
1.8.2 調(diào)整填充與視覺效果
1.9 引導(dǎo)線和遮罩動(dòng)畫——飄落的花瓣
1.9.1 花瓣圖形制作
1.9.2 花瓣運(yùn)動(dòng)軌跡制作
1.9.3 引導(dǎo)線動(dòng)畫
1.9.4 探照燈效果
1.10 交互式動(dòng)畫——圖片的顯示與隱藏
1.10.1 Flash腳本語言
1.10.2 使用Flash自帶庫
1.10.3 利用按鈕腳本控制元件的可見度
1.11 綜合動(dòng)畫——?jiǎng)痈邢鄡?br /> 1.11.1 制作圖片的滾動(dòng)
1.11.2 利用圖層制作相框
Chapter 2 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫元件的制作與合成
2.1 跳動(dòng)的短消息
2.1.1 信封與信紙的繪制
2.1.2 元件動(dòng)畫的合成
2.2 小丑快跑
2.2.1 人物線條輪廓與填充
2.2.2 運(yùn)用圖層放置“身體”元件
2.2.3 “手臂”的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
2.3 遮罩動(dòng)畫的魅力
2.3.1 網(wǎng)格遮罩圖形
  2.3.2 遮罩動(dòng)畫的制作步驟
2.4 豐富動(dòng)畫視覺效果
2.4.1 旋轉(zhuǎn)的地球與太空背景
2.4.2 數(shù)字倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫與閃爍的星光
2.5 路燈的光暈
2.5.1 路燈元件制作
2.5.2 燈光的制作與顏色填充選擇
2.6 制作光暈漸變的動(dòng)畫效果
燈光漸暈動(dòng)畫制作
2.7 柔化邊緣陰影的制作方法
2.7.1 繪制“籃球運(yùn)動(dòng)員”
2.7.2 柔化人物邊緣陰影
2.8 陰影漸變動(dòng)畫的制作方法
2.8.1 陰影顏色與透明度
2.8.2 制作逐幀動(dòng)畫
Chapter 3 有聲有色Flash動(dòng)畫特效應(yīng)用設(shè)計(jì)
3.1 Fire——Flash動(dòng)畫特效
3.1.1 調(diào)整火焰顏色填充
3.1.2 火星四濺動(dòng)畫
3.2 制作按鈕的動(dòng)態(tài)效果
3.2.1 利用線性漸變繪制按鈕
3.2.2 調(diào)整按鈕的填充方向
3.3 背景音樂的開關(guān)
3.3.1 繪制背景
3.3.2 聲音的導(dǎo)入與聲音屬性
3.3.3 編輯腳本控制聲音
3.4 主循環(huán)影片及動(dòng)態(tài)控制區(qū)域的制作
3.4.1 分幀制作文字內(nèi)容
3.4.2 利用按鈕控制影片播放
Chapter 4 網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)
4.1 隱形按鈕
4.1.1 繪制按鈕實(shí)體
4.1.2 制作透明按鈕
4.1.3 腳本控制影片剪輯
4.2 鼠標(biāo)的跟隨效果
4.2.1 制作跟隨的光暈
4.2.2 繪制背景
4.2.3 腳本控制光暈跟隨鼠標(biāo)
4.3 鼠標(biāo)的閃光效果
4.3.1 制作“魔術(shù)棒”
4.3.2 制作閃光魔術(shù)棒影片
4.3.3 隱藏鼠標(biāo)與影片跟隨鼠標(biāo)
4.4 鼠標(biāo)放大鏡
4.4.1 利用填充效果繪制放大鏡
4.4.2 導(dǎo)入背景圖片并做遮罩動(dòng)畫
4.4.3 隱藏鼠標(biāo)并設(shè)置放大鏡跟隨鼠標(biāo)
4.5 歌曲點(diǎn)播
4.5.1 導(dǎo)入AI文件的“留聲機(jī)”圖形
4.5.2 制作光盤圖形與音符
4.5.3 導(dǎo)入聲音文件
  4.5.4 對按鈕進(jìn)行腳本編程
4.6 拼圖游戲
4.6.1 制作拼圖
4.6.2 腳本控制元件
4.6.3 游戲的合成
4.7 網(wǎng)絡(luò)資源下載頁面Loading
4.7.1 制作下載進(jìn)度條
4.7.2 開場動(dòng)畫制作
4.7.3 腳本控制
Chapter 5 MV DIY制作
5.1 MV制作過程大揭密
5.1.1 制作MV的基本過程
5.1.2 時(shí)間軸的布局與分鏡頭
5.2 聲音文件的編輯
5.2.1 Flash的聲音格式
5.2.2 第三方WaveCN軟件編輯聲音
5.2.3 制作Flash匹配的音頻文件
5.2.4 腳本編輯音頻
5.3 分鏡頭與人物著色
5.3.1 分鏡頭元件繪制
5.3.2 人物繪制
5.3.3 分鏡頭的合成
5.4 星空的動(dòng)態(tài)效果
5.4.1 單一“星星”的繪制
5.4.2 腳本制作“星群”動(dòng)畫
5.5 湖水的流動(dòng)
5.5.1 湖水的遮罩動(dòng)畫
5.5.2 三方軟件制作湖水動(dòng)畫
5.6 人物口型與字幕的匹配
5.6.1 制作場景和人物
5.6.2 制作口型動(dòng)畫
5.6.3 合成人物動(dòng)畫
5.7 人物行走的動(dòng)畫
5.7.1 人物行走動(dòng)畫的物理模型分析
5.7.2 第三方軟件Poser。的使用
5.7.3 導(dǎo)出Flash中的人物動(dòng)畫
5.8 人物揮手的動(dòng)畫
5.8.1 場景的制作
5.8.2 人物手臂動(dòng)畫制作
5.8.3 合成揮手動(dòng)畫
Chapter 6 網(wǎng)頁視覺設(shè)計(jì)利器——ImageReady
6.1 ImageReady與Photoshop
6.1.1 ImageReady與Photoshop基本介紹
6.1.2 ImageReady與Photoshop的異同點(diǎn)
6.2 ImageReady工作環(huán)境與面板
6.2.1 ImageReady的菜單
6.2.2 利用菜單進(jìn)行圖像處理
6.3 ImageReady工具
ImageReady的工具欄使用
6.4 存儲(chǔ)最佳化的網(wǎng)頁用圖
  6.4.1 優(yōu)化窗口
6.4.2 手動(dòng)優(yōu)化選項(xiàng)
6.4.3 優(yōu)化輸出
Chapter 7 制作網(wǎng)頁GlF動(dòng)畫與網(wǎng)頁廣告BANNER
7.1 圖層與動(dòng)畫控制板
7.1.1 圖層操作
7.1.2 字體樣式與動(dòng)畫
7.2 漸變動(dòng)畫
7.2.1 背景圖形制作
7.2.2 文字漸變動(dòng)畫
7.3 蒙版動(dòng)畫
7.3.1 按鈕制作與樣式
7.3.2 蒙版動(dòng)畫
7.4 圖層特效與其他動(dòng)畫
7.4.1 幾種圖層效果
7.4.2 閃光文字動(dòng)畫
7.5 網(wǎng)頁廣告BANNER
7.5.1 BANNER的基本布局
7.5.2 基本圖形元素的制作
7.5.3 文字扭曲動(dòng)畫
7.6 圖層顯示隱藏應(yīng)用
7.6.1 基本元素制作
7.6.2 圖層的設(shè)置
7.6.3 “汽車”行駛動(dòng)畫
7.7 濾鏡效果應(yīng)用
7.7.1 背景模糊效果
7.7.2 人物動(dòng)畫合成
7.8 綜合應(yīng)用
7.8.1 圖形的制作與布局
7.8.2 三維字體效果
7.8.3 動(dòng)畫合成
Chapter 8 影像切割處理與網(wǎng)頁效果
8.1 切片應(yīng)用
8.1.1 參考線的使用
8.1.2 切片制作
8.2 建立網(wǎng)頁影像切片
8.2.1 制作基本網(wǎng)頁局部
8.2.2 利用切片輸出圖形
8.3 網(wǎng)頁鏈接與影像圖片鏈接
8.3.1 網(wǎng)頁圖片制作
8.3.2 圖片切片
8.3.3 切片鏈接設(shè)置
8.4 ImageReady設(shè)計(jì)網(wǎng)頁頁面
8.4.1 網(wǎng)頁基本布局
8.4.2 網(wǎng)頁元素設(shè)計(jì)
8.4.3 網(wǎng)頁切片設(shè)置
8.4.4 網(wǎng)頁優(yōu)化輸出
8.5 ImageReady與Dreamweaver整合應(yīng)用
8.5.1 了解Dreamweaver
8.5.2 在Dreamweaver中編輯切片
  8.5.3 Dreamweaver的整合與揄出
8.6 常用的GIF動(dòng)畫制作軟件
8.6.1 GIF Movie Gear應(yīng)用
8.6.2 Ulead GIF Animator 5.0應(yīng)用
8.6.3 Ulead COOL 3D應(yīng)用

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