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Flash ActionScript 3.0網(wǎng)絡(luò)動畫編程基礎(chǔ)與實踐教程

Flash ActionScript 3.0網(wǎng)絡(luò)動畫編程基礎(chǔ)與實踐教程

定 價:¥52.00

作 者: 周峰等、王征
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787121066993 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 454 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書講解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0編程基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊谈拍罴皩?shù)組、日期時間、字符串、正則表達式、圖形圖像、用戶輸入、文本、聲音、視頻、影片剪輯元件、XML文件、網(wǎng)絡(luò)通信的處理,最后講解了UI組件和視頻組件的應(yīng)用,并且每個知識點都通過精心挑選的實例來講解 剖析。本書按照用戶循序漸進、由淺入深的學(xué)習習慣,內(nèi)容起點低,操作上手快,內(nèi)容全面完整,并且通過具體的實例講解每個實用知識點。本書實例豐富、圖文并茂、語言流暢、內(nèi)容繁簡得當,由淺入深,使讀者十分容易入門并逐步精通。本書適用于大中專院校學(xué)生、網(wǎng)絡(luò)動畫愛好者、編程愛好者,對網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計人士也有很高的參考價值。尤其適合中等職業(yè)學(xué)校、大專院校及各種Flash ActionScript3.0動畫編程培訓(xùn)班作為教材使用。

作者簡介

暫缺《Flash ActionScript 3.0網(wǎng)絡(luò)動畫編程基礎(chǔ)與實踐教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash CS3界面操作
 課前導(dǎo)讀
 重點提示
 1.1 HashCS3簡介
  1.1.1 工具箱
1.1.2 時間軸
1.1.3 場景
1.1.4 “屬性”面板
1.2 常用面板簡介
1.2.1 “庫”面板
1.2.2 “輸出”面板
1.2.3 “顏色”面板
1.2.4 “組件”和“組件檢查器”面板
1.2.5 “對齊”面板
1.2.6 “變形”面板
1.2.7 “動作”面板
1.3 Flash CS3的基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 打開文件
1.3.4 關(guān)閉文件
1.3.5 Flash動畫文件的管理
1.4 優(yōu)化Hash文檔
1.4.1 優(yōu)化文檔
1.4.2 優(yōu)化元素和線條
1.4.3 優(yōu)化文本和字體
1.4.4 優(yōu)化顏色
1.4.5 優(yōu)化圖形和動畫
本章小結(jié)
本章習題
本章答案
第2章 Flash ActionScript 3.0快速上手
 課前導(dǎo)讀
重點提示
2.1 ActionScript 3.0概述
2.1.1 ActionScript 3.0的主要功能
2.1.2 AcfionScnpt 3.0的新增功能
2.1.3 ActionScnpt不同版本的兼容性
2.2 ActionScript 3.0基本的編程概念簡述
2.2.1 常量和變量
2.2.2 數(shù)據(jù)類型
2.2.3 對象的屬性、方法與事件
2.2.4 對象實例的創(chuàng)建
實例 影片剪輯的控制及超鏈接
2.2.5 常用編程元素
實例 簡單加法運算
2.2.6 類的應(yīng)用
實例 利用類動態(tài)顯示輸入的內(nèi)容
本章小結(jié)
本章習題
本章答案
第3章 ActionScript 3.0程序設(shè)計基礎(chǔ)
課前導(dǎo)讀
重點提示
3.1 對象、包和命名空間
3.1.1 對象
3.1.2 包
3.1.3 命名空間
3.2 變量及變量作用域
3.2.1 變量
3.2.2 變量作用域
3.3 數(shù)據(jù)類型
3.3.1 基本數(shù)據(jù)類型
3.3.2 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
3.4 ActionScript 3.0基本語法
3.5 運算符
3.6 程序流程控制
3.6.1 順序結(jié)構(gòu)
 ……
第4章 ActionScdpt3.0面向?qū)ο缶幊?br />第5章 ActionStdpt3.0對數(shù)組和日期時間的處理
第6章 ActionScdpt3.0對字符串及正則表達式的處理
第7章 ActionScript3.0對圖形圖像的處理
第8章 ActionScript3.0對文本及用戶輸入的處理
第9章 ActionScript3.0對影片剪輯元件的處理
第10章 ActionScript3.0對聲音和視頻的處理
第11章 ActionScript3.0對XML文件的處理
第12章 ActionScript3.0對網(wǎng)絡(luò)通信的處理
第13章 ActionScript3.0對系統(tǒng)環(huán)境.c打印輸出及外部API
第14章 cActionScript3.0用戶界面(UI)組件的應(yīng)用
第15章 AetionScript3.0視頻組件的應(yīng)用

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