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Pro/ENGINEER中文野火版教程(專用模塊 第二版)

Pro/ENGINEER中文野火版教程(專用模塊 第二版)

定 價:¥79.00

作 者: 詹友剛
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Pro E

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ISBN: 9787302173236 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 689 字數(shù):  

內容簡介

  《21世紀基礎工業(yè)規(guī)劃教材·Pro/ENGINEER中文野火版教程:專用模塊(第2版)》以美國PTC公司的Pro/ENGINEER中文野火版3.0為藍本進行編寫,內容涵蓋了曲面設計、ISDX模塊、曲面造型綜合范例、模型的外觀設置與渲染、鈑金設計、機械運動仿真、動畫、行為建模、模具設計、數(shù)控加工等諸多高級模塊內容?!?1世紀基礎工業(yè)規(guī)劃教材·Pro/ENGINEER中文野火版教程:專用模塊(第2版)》在章節(jié)的安排次序上采用由淺入深、前后呼應的教學原則;在內容安排上,為了使讀者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER 軟件中一些抽象的概念、復雜命令和功能,書中配備有大量的練習和范例;在寫作方式上緊貼Pro/ENGINEER 中文野火版3.0的實際操作界面,采用軟件中真實的對話框、操控板、按鈕、圖標等進行講解,從而使初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,提高學習效率?!?1世紀基礎工業(yè)規(guī)劃教材·Pro/ENGINEER中文野火版教程:專用模塊(第2版)》附光盤一張,光盤中制作了《21世紀基礎工業(yè)規(guī)劃教材·Pro/ENGINEER中文野火版教程:專用模塊(第2版)》的全程同步視頻文件(近10個小時)。另外,光盤還包含《21世紀基礎工業(yè)規(guī)劃教材·Pro/ENGINEER中文野火版教程:專用模塊(第2版)》所有的教案文件、實例文件、練習文件及Pro/ENGINEER軟件的配置文件。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 曲面造型模塊
 1.1 曲面模塊功能概述
 1.2 創(chuàng)建曲面
  1.2.1 曲面網格顯示
  1.2.2 創(chuàng)建平整曲面——填充特征
  1.2.3 創(chuàng)建拉伸曲面
  1.2.4 創(chuàng)建旋轉曲面
  1.2.5 創(chuàng)建掃描曲面
  1.2.6 創(chuàng)建混合曲面
  1.2.7 創(chuàng)建掃描混合曲面
  1.2.8 創(chuàng)建螺旋掃描曲面
  1.2.9 創(chuàng)建邊界混合曲面
  1.2.10 偏移曲面
  1.2.11 復制曲面
 1.3 曲面的裁剪
  1.3.1 基本形式的曲面裁剪
  1.3.2 用面組或曲線裁剪面組
  1.3.3 用“頂點倒圓角”選項裁剪面組
  1.3.4 用“側面影像”選項裁剪面組
 1.4 薄曲面的裁剪
 1.5 曲面的操作
  1.5.1 曲面的合并
  1.5.2 曲面的延拓
  1.5.3 曲面的轉換
 1.6 將曲面面組轉化為實體或實體表面
  1.6.1 使用“實體化”選項創(chuàng)建實體
  1.6.2 使用面組“替換”創(chuàng)建實體
  1.6.3 使用“加厚”’創(chuàng)建實體
第2章 ISDX曲面模塊
 2.1 ISDX曲面基礎
  2.1.1 進入ISDX曲面模塊
  2.1.2 ISDX曲面模塊用戶界面及菜單
  2.1.3 ISDX模塊入門
 2.2 創(chuàng)建ISDX曲線
  2.2.1 ISDX曲線基礎
  2.2.2 創(chuàng)建自由ISDX曲線
  2.2.3 創(chuàng)建平面ISDX曲線
  2.2.4 創(chuàng)建COS曲線
  2.2.5 創(chuàng)建落下曲線
  2.2.6 點的類型
 2.3 ISDX曲線的編輯
  2.3.1 ISDx曲線的曲率圖
  2.3.2 ISDX曲線上點的編輯
  2.3.3 在ISDX曲線上添加點
  2.3.4 刪除ISDx曲線
  2.3.5 刪除ISDX曲線上的點
  2.3.6 分害ISDX曲線
  2.3.7 組合ISDX曲線
  2.3.8 延伸ISDX曲線
  2.3.9 ISDX曲線的復制和移動
 2.4 創(chuàng)建ISDX曲面
 2.5 編輯ISDX曲面
 2.6 ISDX曲面的連接
 2.7 ISDX曲面的修剪
第3章  曲面及ISDX曲面設計范例
 3.1 范例1——茶杯
 3.2 范例2——手機外殼
 3.3 范例3——垃圾桶蓋
 3.4 范例4——自行車坐
 3.5 范例5——吹風機外殼
 3.6 范例6——兒童杯蓋
 3.7 范例7——豆?jié){機蓋
 3.8 范例8——電腦CPU散熱扇葉
 3.9 范例9——液化器灶旋鈕
 3.10 范例10——飲水機手柄
第4章 模型的外觀設置與渲染
 4.1 概述
  4.1.1 關于模型的外觀設置與渲染
  4.1.2 外觀與渲染的主要術語
  4.1.3 外觀與渲染的操作菜單
 ……
第5章 鈑金件模塊
第6章 機械模塊與運動仿真
第7章 動畫模塊
第8章 行為建模模塊
第9章 模具模塊
第10章 數(shù)控加工

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