注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計程序設(shè)計綜合精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)

精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)

精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)

定 價:¥52.00

作 者: 呂曉鵬 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件工程/開發(fā)項(xiàng)目管理

ISBN: 9787115176905 出版時間: 2008-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 198 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)》Flex技術(shù)是目前最流行的RIA開發(fā)技術(shù)之一。《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)》由淺入深,循序漸進(jìn)地指導(dǎo)讀者如何使用Flex開發(fā)RIA應(yīng)用。全書共18章,分5篇,主要內(nèi)容包括認(rèn)識Flex、開發(fā)環(huán)境配置和Flex Builder安裝、ActionScript基本語法、Flex基本類庫、Flex組件的使用、Flex動畫與樣式、Flex與ASP.NET通信、Flex與PHP通信、Flex與J2EE的通信、Flex與LCDS的通信、AIR的開發(fā)和Flex與Ajax通信等。為了便于讀者學(xué)習(xí),《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)》最后兩章分別給出小型應(yīng)用實(shí)例和基于RIA的BBS的實(shí)例。

作者簡介

暫缺《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第1篇 Flex技術(shù)概述
 第1章 Flex概述
  1.1 Flex簡介
  1.2 Flex的技術(shù)框架
   1.2.1 MXML語言
   1.2.2 ActionScript語言
   1.2.3 Flex類庫
   1.2.4 Flex框架模型
  1.3 Flex與Flash
   1.3.1 Flex與Flash的聯(lián)系
   1.3.2 Flex與Flash的區(qū)別
   1.3.3 Adobe的RIA平臺
  1.4 Flex與AJAX
  1.5 Flex與服務(wù)端通信
  1.6 小結(jié)
 第2章 搭建第一個Flex應(yīng)用
  2.1 搭建開發(fā)環(huán)境
   2.1.1 對系統(tǒng)的要求
   2.1.2 對軟件環(huán)境的要求
   2.1.3 安裝Flex Builder 3.0
   2.1.4 安裝LiveCycle Data Service
  2.2 Flex Builder 3.0開發(fā)環(huán)境介紹
  2.3 第一個Flex應(yīng)用
   2.3.1 創(chuàng)建Flex項(xiàng)目
   2.3.2 編輯First.mxml文件
   2.3.3 添加組件
   2.3.4 編寫ActionScript
   2.3.5 測試程序
第2篇 Flex語言篇
 第3章 ActionScript 3.0入門
  3.1 ActionScript 3.0語言介紹
   3.1.1 ActionScript 3.0語言運(yùn)行環(huán)境
   3.1.2 ActionScript 3.0語言模型
  3.2 ActionScript 3.0基本元素
   3.2.1 對象與類
   3.2.2 包
   3.2.1 數(shù)據(jù)類型
   3.2.4 變量
  3.3 ActionScriptG 3.0語法
   3.3.1 語法標(biāo)記的使用
   3.2.2 操作符
   3.3.3 條件語句
   3.3.4 循環(huán)語句
   3.3.5 函數(shù)
  3.4 使用ActionScript 3.0面向?qū)ο缶幊?
   3.4.1 類
   3.4.2 接口
   3.4.3 繼承
  3.5 ActionScript 3.0面向?qū)ο笤O(shè)計實(shí)例
   3.5.1 實(shí)例概述
   3.5.2 類圖
   3.5.3 代碼實(shí)現(xiàn)
   3.5.4 從Flex Builder環(huán)境中調(diào)用實(shí)例
 第4章 ActionScript 3.0常用類
  4.1 顯示內(nèi)容類
   4.1.1 FlashPlayer顯示架構(gòu)
   4.1.2 核心顯示類
  4.2 使用顯示內(nèi)容類
   4.2.1 動態(tài)顯示文字——TextField類
   4.2.2 動態(tài)加載資源——Loader類
   4.2.3 動態(tài)添加按鈕——SimpleButton類
   4.2.4 動態(tài)添加音頻和視頻——Video類
  4.3 文本類String
   4.3.1 創(chuàng)建字符串——String類
   4.3.2 String的字符處理
   4.3.3 字符串的比較
   4.3.4 連接字符串
   4.3.5 字符串查找
   4.3.6 字符串替換
   4.3.7 字符串大小寫轉(zhuǎn)換
   4.3.8 其他對象轉(zhuǎn)換為String
  4.4 日期與時間類
   4.4.1 Date類
   4.4.2 Timer類
  4.5 Array類
   4.5.1 創(chuàng)建Array
   4.5.2 向Array中插入和刪除元素
   4.5.3 連接Array
   4.5.4 訪問Array元素
   4.5.5 Array的排序
  4.6 使用操作XML相關(guān)的類
   4.6.1 創(chuàng)建XML對象
   4.6.2 通過XML對象構(gòu)建XML內(nèi)容
   4.6.3 訪問XML子節(jié)點(diǎn)
   4.6.4 訪問XML屬性
   4.6.5 查找XML節(jié)點(diǎn)
   4.6.6 遍歷XML節(jié)點(diǎn)
   4.6.7 XML的類型轉(zhuǎn)換
  4.7 ActionScript 3.0網(wǎng)絡(luò)編程
   4.7.1 加載服務(wù)端數(shù)據(jù)
   4.7.2 基于Socket的連接
  4.8 使用事件處理類
   4.8.1 EventObjects(事件對象)
   4.8.2 Event Flow(事件流)
   4.8.3 Event Listeners(事件監(jiān)聽)
   4.8.4 事件監(jiān)聽管理
第3篇 Flex組件篇
 第5章 Flex組件介紹
  5.1 Flex組件簡介
   5.1.1 Flex組件分類
   5.1.2 Flex組件繼承關(guān)系
   5.1.3 Flex組件模型
  5.2 Flex組件使用環(huán)境介紹
   5.2.1 使用MXML標(biāo)簽方式進(jìn)行開發(fā)
   5.2.2 使用設(shè)計視圖方式進(jìn)行開發(fā)
 第6章 頁面布局設(shè)計
  6.1 頁面布局組件簡介
  6.2 劃分Flex頁面布局
   6.2.1 頁面布局常見形式
   6.2.2 布局常用控件
  6.3 垂直拆分結(jié)構(gòu)布局實(shí)現(xiàn)
6.4 使用模塊劃分應(yīng)用
   6.4.1 MXML Module應(yīng)用簡介
   6.4.2 ModuleLoader組件簡介
  6.5 加載外部模塊的實(shí)現(xiàn)
  6.6 使用表單劃分應(yīng)用的輸入
   6.6.1 表單相關(guān)組件介紹
   6.6.2 表單應(yīng)用的結(jié)構(gòu)
  6.7 表單應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)
  6.8 對話框模式擴(kuò)展Flex應(yīng)用
   6.8.1 Flex應(yīng)用對話框模式簡介
   6.8.2 Flex應(yīng)用對話框模式結(jié)構(gòu)
  6.9 對話框模式的實(shí)現(xiàn)
   6.9.1 TitleWindow對話框模式的實(shí)現(xiàn)
   6.9.2 Alert對話框的完整使用
 第7章 用戶交互設(shè)計
  7.1 用戶交互組件簡介
  7.2 接收用戶數(shù)據(jù)輸入的簡單應(yīng)用
   7.2.1 用戶數(shù)據(jù)輸入應(yīng)用的結(jié)構(gòu)
   7.2.2 簡單用戶交互組件介紹
   7.2.3 數(shù)據(jù)條目錄入結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)
  7.3 列表交互結(jié)構(gòu)
   7.3.1 列表顯示的結(jié)構(gòu)
   7.3.2 列表顯示組件介紹
   7.3.3 List交互的實(shí)現(xiàn)
   7.3.4 下拉列表交互實(shí)現(xiàn)
  7.4 彈出菜單擴(kuò)展應(yīng)用
   7.4.1 彈出菜單結(jié)構(gòu)
   7.4.2 彈出菜單結(jié)構(gòu)使用組件介紹
   7.4.3 彈出自定義菜單結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)
  7.5 復(fù)雜用戶交互應(yīng)用
   7.5.1 復(fù)雜用戶交互應(yīng)用結(jié)構(gòu)
   7.5.2 復(fù)雜用戶交互組件介紹
   7.5.3 一個查看郵件的用戶交互簡單實(shí)現(xiàn)
   7.5.4 學(xué)生數(shù)據(jù)編輯器的實(shí)現(xiàn)
  7.6 基于Flex的多媒體應(yīng)用
   7.6.1 多媒體應(yīng)用的結(jié)構(gòu)
   7.6.2 多媒體應(yīng)用常用的組件
   7.6.3 一個視頻播放器的實(shí)現(xiàn)
 第8章 導(dǎo)航容器和導(dǎo)航菜單組件的設(shè)計
  8.1 導(dǎo)航容器和導(dǎo)航菜單組件簡介
  8.2 多視圖切換的簡單應(yīng)用
   8.2.1 多視圖切換的顯示結(jié)構(gòu)
   8.2.2 多視圖切換功能容器的介紹
   8.2.3 ViewStack容器交互的實(shí)現(xiàn)
  8.3 利用Tab導(dǎo)航菜單實(shí)現(xiàn)多視圖切換的簡單應(yīng)用
   8.3.1 Tab導(dǎo)航菜單實(shí)現(xiàn)多視圖切換的顯示結(jié)構(gòu)
   8.3.2 Tab導(dǎo)航菜單組件介紹
   8.3.3 TabNavigator容器交互的實(shí)現(xiàn)
  8.4 視圖折疊顯示的簡單應(yīng)用
   8.4.1 視圖折疊顯示的結(jié)構(gòu)
   8.4.2 視圖折疊顯示組件介紹
   8.4.3 Accordion容器交互的實(shí)現(xiàn)
  8.5 簡單應(yīng)用
   8.5.1 按鈕菜單欄組件的顯示結(jié)構(gòu)
   8.5.2 按鈕菜單欄的簡介
   8.5.3 ButtonBar組件交互的實(shí)現(xiàn)
  8.6 LinkBar組件簡單應(yīng)用
   8.6.1 LinkBar組件的顯示結(jié)構(gòu)
   8.6.2 LinkBar組件的簡介
   8.6.3 LinkBar組件交互的實(shí)現(xiàn)
 第9章 統(tǒng)計圖表設(shè)計
  9.1 統(tǒng)計圖表組件簡介
  9.2 餅狀圖應(yīng)用
   9.2.1 餅狀圖應(yīng)用結(jié)構(gòu)
   9.2.2 餅狀圖組件介紹
   9.2.3 構(gòu)建一個簡單的餅狀圖應(yīng)用
  9.3 柱狀圖的應(yīng)用
   9.3.1 柱狀圖應(yīng)用的結(jié)構(gòu)
   9.3.2 柱狀圖組件介紹
   9.3.3 物價上漲分類顯示的柱狀圖實(shí)現(xiàn)
  9.4 數(shù)據(jù)分析圖應(yīng)用
   9.4.1 數(shù)據(jù)分析圖應(yīng)用結(jié)構(gòu)
   9.4.2 數(shù)據(jù)分析圖應(yīng)用組件介紹
   9.4.3 股票K線圖應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)
  9.5 數(shù)據(jù)說明組件應(yīng)用
   9.5.1 數(shù)據(jù)說明組件應(yīng)用結(jié)構(gòu)
   9.5.2 數(shù)據(jù)說明組件簡介
   9.5.3 彩票開獎號碼分布以及數(shù)據(jù)說明應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)
 第10章 組件表現(xiàn)與動畫效果
  10.1 組件樣式簡介
  10.2 本地樣式設(shè)定
   10.2.1 直接設(shè)定組件的樣式屬性
   10.2.2 通過mx:Styles設(shè)定組件樣式
  10.3 通過樣式管理類設(shè)定樣式
   10.3.1 樣式管理類簡介
   10.3.2 樣式管理類設(shè)定樣式的實(shí)例
  10.4 全局樣式設(shè)定
   10.4.1 通過mx:Styles標(biāo)簽設(shè)定全局樣式
   10.4.2 通過樣式管理類設(shè)定全局樣式
  10.5 擴(kuò)展樣式菜單設(shè)定組件樣式
  10.6 一個使用樣式菜單文件的例子
  10.7 動畫效果簡介
   10.7.1 Flex動畫效果結(jié)構(gòu)
   10.7.2 組件的動畫屬性
   10.7.3 動畫效果類
  10.8 幾個常見動畫效果的實(shí)現(xiàn)
   10.8.1 設(shè)定組件大小改變的動畫效果
   10.8.2 設(shè)定alpha值組件透明度改變的動畫效果
   10.8.3 組件位置移動動畫效果的實(shí)現(xiàn)
   10.8.4 多個動畫效果的組合使用
第4篇 Flex通信篇
 第11章 Flex與服務(wù)端通信介紹
  11.1 Flex與服務(wù)端通信方式簡介
   11.1.1 Flex與服務(wù)端通信方式的分類
   11.1.2 Flex與服務(wù)端通信的架構(gòu)
   11.1.3 Flex與服務(wù)端通信類庫
  11.2 Flex與服務(wù)端通信開發(fā)環(huán)境
   11.2.1 HTTP方式與服務(wù)端通信的開發(fā)環(huán)境
   11.2.2 使用LCDS與服務(wù)端通信的開發(fā)環(huán)境    
 第12章 Flex與服務(wù)端簡單通信
  12.1 Flex與服務(wù)端簡單通信介紹
   12.1.1 Flex訪問WebService介紹
   12.1.2 Flex訪問HTTPService介紹
  12.2 Flex訪問WebService組件
   12.2.1 Flex訪問WebService類庫介紹
   12.2.2 Flex訪問WebService的標(biāo)簽
  12.3 一個Flex訪問WebService的例子
   12.3.1 使用的WebService介紹
   12.3.2 構(gòu)建一個訪問WebService的Flex項(xiàng)目
  12.4 Flex訪問HTTPService的組件
   12.4.1 Flex訪問HTTPService類庫介紹
   12.4.2 Flex訪問HTTPService的標(biāo)簽
   12.4.3 一個Flex訪問HTTPService的例子
 第13章 基于服務(wù)器的Flex應(yīng)用
  13.1 基于服務(wù)器的Flex應(yīng)用介紹
  13.2 基于ASP.NET服務(wù)端的Flex應(yīng)用開發(fā)
   13.2.1 基于ASP.NET服務(wù)端的Flex應(yīng)用的運(yùn)行環(huán)境
   13.2.2 創(chuàng)建一個基于IIS服務(wù)器的Flex應(yīng)用
  13.3 Flex與ASP.NET服務(wù)端通信實(shí)例
   13.3.1 整體結(jié)構(gòu)
   13.3.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計
   13.3.3 使用Flex Builder 3.0向?qū)蓴?shù)據(jù)訪問項(xiàng)目
   13.3.4 生成的Flex項(xiàng)目文件解析
   13.3.5 生成的.NET服務(wù)端文件解析
   13.3.6 運(yùn)行應(yīng)用
  13.4 基于PHP服務(wù)端的Flex應(yīng)用開發(fā)
   13.4.1 基于PHP服務(wù)端的Flex應(yīng)用的運(yùn)行環(huán)境
   13.4.2 創(chuàng)建一個基于Apache服務(wù)器的Flex應(yīng)用
  13.5 Flex與PHP服務(wù)端通信實(shí)例
   13.5.1 整體結(jié)構(gòu)
   13.5.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計
   13.5.3 使用Flex Builder 3.0向?qū)蓴?shù)據(jù)訪問項(xiàng)目
   13.5.4 生成的Flex項(xiàng)目文件解析
   13.5.5 生成的服務(wù)端PHP文件解析
   13.5.6 運(yùn)行應(yīng)用
  13.6 基于J2EE服務(wù)端的Flex應(yīng)用開發(fā)
   13.6.1 基于J2EE服務(wù)端的Flex應(yīng)用運(yùn)行環(huán)境
   13.6.2 創(chuàng)建一個基于Tomcat服務(wù)器的Flex應(yīng)用
  13.7 Flex與J2EE服務(wù)端通信實(shí)例
   13.7.1 整體結(jié)構(gòu)
   13.7.2 使用Flex Builder 3.0向?qū)蓴?shù)據(jù)訪問項(xiàng)目
   13.7.3 生成的服務(wù)端Java文件解析
 第14章 使用LCDS與服務(wù)端通信
  14.1 LCDS介紹
   14.1.1 LCDS與服務(wù)端通信方式介紹
   14.1.2 ActionScript與Java數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換
   14.1.3 LCDS的內(nèi)容結(jié)構(gòu)
  14.2 一個最基本的LCDS應(yīng)用
   14.3 通過Remoting訪問服務(wù)端的應(yīng)用
   14.3.1 Remoting服務(wù)介紹
   14.3.2 創(chuàng)建通過Remoting訪問服務(wù)端的Flex應(yīng)用
  14.4 DataManagement的Flex應(yīng)用
   14.4.1 DataManagement服務(wù)介紹
   14.4.2 創(chuàng)建基于DataManagement的Flex應(yīng)用
   14.4.3 DataManagement的Flex應(yīng)用的客戶端代碼
   14.4.4 DataManagement的Flex應(yīng)用的服務(wù)端代碼
   14.4.5 運(yùn)行LCDSFlexStu應(yīng)用
  14.5 Message服務(wù)的Flex應(yīng)用
   14.5.1 基于Message服務(wù)的Flex應(yīng)用架構(gòu)
   14.5.2 JMS介紹
   14.5.3 使用Message服務(wù)的Flex類庫和標(biāo)簽介紹
   14.5.4 Message服務(wù)的配置
   14.5.5 建立一個Message服務(wù)的Flex應(yīng)用
 第15章 使用Flex Ajax Bridge
  15.1 Flex Ajax Bridge介紹
   15.1.1 Flex Ajax Bridge結(jié)構(gòu)
   15.1.2 Flex Ajax Bridge程序結(jié)構(gòu)
  15.2 Flex Ajax Bridge實(shí)現(xiàn)
   15.2.1 創(chuàng)建Flex Ajax Bridge項(xiàng)目
   15.2.2 Flex端與Ajax通信代碼
   15.2.3 Ajax端與Flex通信代碼
   15.2.4 運(yùn)行Ajax與Flex通信項(xiàng)目
 第16章 AIR應(yīng)用的開發(fā)
  16.1 AIR介紹
   16.1.1 AIR的結(jié)構(gòu)
   16.1.2 AIR常用的擴(kuò)展類庫
  16.2 使用Flex Builder 3.0創(chuàng)建AIR應(yīng)用
  16.3 使用AIR應(yīng)用訪問本地文件
   16.3.1 文件訪問組件簡介
   16.3.2 構(gòu)建一個MP3播放器
  16.4 使用AIR應(yīng)用訪問Internet
  16.5 AIR應(yīng)用的打包
第5篇 Flex實(shí)戰(zhàn)篇
 第17章 一個完整的Flex應(yīng)用——學(xué)習(xí)成績管理系統(tǒng)
  17.1 學(xué)生成績管理系統(tǒng)介紹
   17.1.1 功能需求
   17.1.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
  17.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計
   17.2.1 表結(jié)構(gòu)設(shè)計
   17.2.2 數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建
  17.3 數(shù)據(jù)訪問代碼設(shè)計
   17.3.1 Hibernate介紹
   17.3.2 通過Hibernate映射對象到數(shù)據(jù)庫
   17.3.3 構(gòu)建通過Hibernate訪問數(shù)據(jù)庫的代碼
  17.4 Flex代碼設(shè)計
   17.4.1 服務(wù)訪問配置
   17.4.2 學(xué)生管理系統(tǒng)主界面Flex代碼結(jié)構(gòu)
   17.4.3 學(xué)生管理系統(tǒng)班級管理Flex代碼結(jié)構(gòu)
   17.4.4 學(xué)生管理系統(tǒng)學(xué)生管理界面Flex代碼結(jié)構(gòu)
   17.4.5 學(xué)生管理系統(tǒng)學(xué)生成績界面Flex代碼結(jié)構(gòu)
  17.5 運(yùn)行學(xué)生成績管理系統(tǒng)應(yīng)用
 第18章 基于Flex的BBS實(shí)例
  18.1 基于Flex技術(shù)的BBS介紹
   18.1.1 BBS的功能需求
   18.1.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
  18.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計
   18.2.1 表結(jié)構(gòu)設(shè)計
   18.2.2 數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建
  18.3 數(shù)據(jù)庫訪問代碼
   18.3.1 Hibernate映射對象到數(shù)據(jù)庫
   18.3.2 構(gòu)建通過Hibernate訪問User數(shù)據(jù)的代碼
   18.3.3 構(gòu)建通過Hibernate訪問Catalog數(shù)據(jù)的代碼
   18.3.4 構(gòu)建通過Hibernate訪問ContentVO數(shù)據(jù)的代碼
  18.4 Flex端代碼設(shè)計
   18.4.1 服務(wù)端訪問配置
   18.4.2 構(gòu)建初步的主界面
   18.4.3 構(gòu)建顯示版塊的代碼
   18.4.4 構(gòu)建顯示話題列表的代碼
   18.4.5 構(gòu)建用戶登錄和注冊代碼
   18.4.6 構(gòu)建顯示話題和回復(fù)代碼
   18.4.7 構(gòu)建發(fā)表新話題代碼
   18.4.8 BBS系統(tǒng)Flex端代碼結(jié)構(gòu)
  18.5 運(yùn)行FlexBBS項(xiàng)目
   18.5.1 運(yùn)行FlexBBS的主界面
   18.5.2 運(yùn)行登錄和注冊界面
   18.5.3 運(yùn)行創(chuàng)建新話題界面
   18.5.4 運(yùn)行查看話題和回復(fù)界面

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號