注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 9經(jīng)典教程

3ds Max 9經(jīng)典教程

3ds Max 9經(jīng)典教程

定 價:¥49.00

作 者: Autodesk公司 著;翟海娟 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115175878 出版時間: 2008-05-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 401 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max 9經(jīng)典教程》共分5篇,詳細(xì)講解了3ds Max 9相關(guān)功能及基本應(yīng)用,并用簡單實例予以說明。第1篇入門,介紹3ds Max的用戶界面,講解如何操作文件及對象、如何使用變換及修改工具;第2篇建模,主要講述各種建模方法,包括低多邊形建模、使用圖形建模以及使用組合對象建模;第3篇動畫,講解動畫的基礎(chǔ)知識,即基本動畫技術(shù)及理論,該篇還介紹了層級關(guān)系及角色對象Biped的使用;第4篇材質(zhì)和貼圖,介紹材質(zhì)編輯器的界面及應(yīng)用,還為對象應(yīng)用貼圖及貼圖坐標(biāo)進行了介紹;第5篇渲染,主要講述在3ds Max中如何使用燈光和攝像機,并對全局照明應(yīng)用及場景渲染的相關(guān)知識做了介紹。在每篇均有專門實踐課程,即各個部分的實驗室,通過實際操作掌握鞏固各篇所講述的知識?!?ds Max 9經(jīng)典教程》由Autodesk公司組織專家編寫,在內(nèi)容上采用推論課結(jié)合實驗課的編寫方式,適合作為3ds Max培訓(xùn)教材在教師指導(dǎo)下按部就班地學(xué)習(xí);書中提供了完整詳細(xì)的學(xué)習(xí)指導(dǎo),也可供初學(xué)者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《3ds Max 9經(jīng)典教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇 入門
 第1課 用戶界面
  1.1 用戶界面構(gòu)成
  1.2 視口
   1.2.1 調(diào)整視口大小
   1.2.2 視口配置
   1.2.3 主柵格和默認(rèn)視圖
   1.2.4 菜單欄
   1.2.5 工具欄
  練習(xí)1:在用戶界面工作
  練習(xí)2:創(chuàng)建對象
  練習(xí)3:操作工具欄
  1.3 命令面板
   1.3.1 創(chuàng)建面板
   1.3.2 修改面板
   1.3.3 層面板
   1.3.4 運動面板
   1.3.5 顯示面板
   1.3.6 工具面板
  練習(xí)4:使用命令面板
  1.4 其他用戶界面元素
   1.4.1 四元組菜單
   1.4.2 對話框
   1.4.3 時間滑塊、軌跡欄和時間線
   1.4.4 狀態(tài)欄和提示行
   1.4.5 動畫控制
   1.4.6 播放區(qū)域
  練習(xí)5:使用動畫回放控制
  1.5 視口UI組成
   1.5.1 視口導(dǎo)航圖標(biāo)
   1.5.2 視口快捷菜單
  練習(xí)6:正交視圖操作
  練習(xí)7:透視視口操作
  1.6 鍵盤
  1.7 幫助
 小結(jié)
 第2課 總論實驗室
  練習(xí)1:創(chuàng)建路標(biāo)
  練習(xí)2:為路標(biāo)添加模型元素
  練習(xí)3:添加更多部分——創(chuàng)建標(biāo)志牌
  練習(xí)4:合并標(biāo)志燈:從另一文件中合并對象
  練習(xí)5:為路標(biāo)添加基本材質(zhì)
  練習(xí)6:調(diào)整環(huán)境光并為標(biāo)志添加燈光
  練習(xí)7:為壞掉的標(biāo)志添加動畫——動畫標(biāo)志壞掉的過程
  練習(xí)8:渲染動畫
  小結(jié)
 第3課 文件和對象
  3.1 場景文件操作
   3.1.1 保存文件
   3.1.2 暫存和取回
   3.1.3 合并文件
   3.1.4 保存選擇對象
   3.1.5 導(dǎo)入和導(dǎo)出
   3.1.6 文件鏈接和外部參照
   3.1.7 啟動場景
   3.1.8 單位設(shè)置
   3.1.9 柵格設(shè)置
  練習(xí)1:單位和柵格設(shè)置
  練習(xí)2:柵格顯示選項
  3.2 簡單幾何體的創(chuàng)建與軸心點
  練習(xí)3:簡單幾何體的創(chuàng)建和軸心點定位
  3.3 對象方向
  練習(xí)4:視口基礎(chǔ)平面幾何體和軸心點方向
  3.4 修改標(biāo)準(zhǔn)對象
  練習(xí)5:修改對象和面數(shù)
  3.5 選擇對象
  ……
 第4課 變換
 第5課 應(yīng)用修改器
第2篇 建模
 第6課 低多邊形建模
 第7課 圖形
 第8課 使用組合對象
 第9課 建模實驗室
第3篇 動畫
 第10課 動畫基礎(chǔ)
 第11課 層級
 第12課 角色動畫
 第13課 動畫實驗室
第4篇 材質(zhì)和貼圖
 第14課 材質(zhì)
 第15課 使用貼圖
 第16課 貼圖坐標(biāo)
 第17課 材質(zhì)和貼圖實驗室
第5篇 渲染
 第18課 攝像機
 第19課 基本燈光
 第20課 Mental Ray
 第21課 渲染場景
 第22課 場景整合實驗室

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號