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Maya必備手冊(cè)·模型篇

Maya必備手冊(cè)·模型篇

定 價(jià):¥86.00

作 者: 完美動(dòng)力
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項(xiàng): 完美動(dòng)力·Maya必備手冊(cè)
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787300090313 出版時(shí)間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 574 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  “Maya必備手冊(cè)”系列叢書是目前國(guó)內(nèi)規(guī)模最大、講解最全面的Maya命令速查工具手冊(cè)之一,是當(dāng)今市面上最全面、最細(xì)致地介紹Maya各個(gè)命令、各個(gè)參數(shù)、各個(gè)功能及其應(yīng)用的鴻篇巨著。叢書包括《Maya必備手冊(cè)——基礎(chǔ)篇》、《Maya必備手冊(cè)——模型篇》·《Maya必備手冊(cè)——?jiǎng)恿W(xué)篇》、《Maya必備手冊(cè)——?jiǎng)赢嬈贰ⅰ禡aya必備手冊(cè)——材質(zhì)篇》,共5個(gè)分冊(cè)。通篇從不同的著眼點(diǎn),以一位有著豐富經(jīng)驗(yàn)的Maya用戶的觀點(diǎn)出發(fā),根據(jù)Maya的主菜單,結(jié)合各個(gè)功能模塊來安排章節(jié)。本書是Maya必備手冊(cè):模型篇?!禡aya 必備手冊(cè)——模型篇》共分為兩大部分,多邊形部分和曲面部分。多邊形部分分為7章:Select(選擇)、Mesh(多邊形)、Edit Mesh(編輯多邊形)、Proxy(代理)、Normals(法線)、Color(顏色)、Create UVs(創(chuàng)建UVs);曲面部分分為4章:Edit Curves(編輯曲線)、Surfaces(曲面)、Edit NURBS(編輯NURBS曲面)、Subdiv Surfaces(細(xì)分曲面)。每章的命令參數(shù)我們都進(jìn)行了詳細(xì)的講解,并配有中文標(biāo)注。一些常用的命令有詳細(xì)的案例講解,并且配上完整的教學(xué)視頻,使讀者在觀看視頻教學(xué)的同時(shí),可以參照配套書籍上的參數(shù)進(jìn)行循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya必備手冊(cè)·模型篇》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Select[選擇]
1.1 Object/component[選擇物體的構(gòu)成單元]
1.2 Vertex[選擇點(diǎn)]
1.3 Eage[選擇線]
1.4 Face[選擇面]
1.5 UV[選擇UV]
1.6 Vertex Face[選擇頂點(diǎn)面]
1.7 Select Edge Loop.Tool[選擇縱向環(huán)形線]
1.8 Select Edge Ring Tool[選擇橫向圈形線]
1.9 Select Border Edge Tool[選擇邊界線]
1.10 Select Shortest Edge Path TooI[選取最短路徑]
1.11 Convert Selection[切換選擇]
1.11.1 To Vertlces[切換成點(diǎn)]
1.11.2 To Vertex Faces[切換成頂點(diǎn)面]
1.11.3 To UVs[切換成UV坐標(biāo)]
1.11.4 To UV Shell[切換成uV外殼]
1.11.5 To UV Border[切換到有uV的邊界]
1.11.6 To Shelt[切換到外殼]
1.11.7 To SheH Border[切換到外殼邊界]
1.11.8 To Edges[切換到邊]
1.11.9 To Edge Loo[切換到縱向環(huán)形邊]
1.11.10 To Edge Ring[切換到橫向圈形邊]
1.11.11 To Conta neoEdges[切換成所包含的邊]
1.11.12 To Faces[切換至I面]
1.11.13 To Face Patln[切換成當(dāng)前選擇對(duì)象路徑的面]
1.11.14 To Contained Faces[切換成所包含的面]
1.12 Grow Selection Region[增加選擇單元]
1.13 Shrink Selection Region[減少選擇單元]
1.14 Select Selection Boundary[選擇單元邊界]
1.15 Select Contiguous Edges[選擇連續(xù)邊]
1.16 Select Using Constraints[選擇約束]
第2章 Mesh[多邊形]
第3章 Edit Mesh[編輯多邊形]
第4章 Proxy[代理]
第5章 Normals[法線]
第6章 Color[顏色]
第7章 Create UVs[創(chuàng)建UVs]
第8章 Edit Curves[編輯曲線]
第9章 Surfaces[曲面]
第10章 Edit NURBS[編輯 NURBS曲面]
第11章 Subdiv Surfaces[細(xì)分曲面]

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