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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算UG新編UG NX 4.0中文版從入門到精通

新編UG NX 4.0中文版從入門到精通

新編UG NX 4.0中文版從入門到精通

定 價:¥69.00

作 者: 龍馬工作室
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 新編從入門到精通系列
標 簽: UG

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ISBN: 9787115177124 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 496 pages 字數(shù):  

內容簡介

  本書采用【知識點引導—需求驅動—案例設置—設置任務—完成任務】的學習模式,從易到難地組織每個章節(jié)的內容。本書首先對UG NX 4.0的基礎知識進行了講解,包括其特點、性能、常用功能模塊、軟件的安裝與配置以及UG NX 4.0進行產品設計的基本流程;然后介紹有關UG NX 4.0機械設計與建模的內容,包括曲線操作、特征建模、細節(jié)特征與編輯、草圖功能、工程圖的構建、機械零件的深加工和UG NX 4.0 建模裝配等技術;最后在【精通篇】中以職業(yè)案例的形式全面介紹了軸類、盤類、彈簧類、叉架類和蝸桿類機械部件設計案例,以及標準件設計案例、機械部件設計案例、裝配案例和綜合應用案例等高級技術。本書不僅適合作為初學者的入門教材,還可作為從事機械設計、數(shù)控加工、模具加工、模具設計、機械產品外觀設計、工業(yè)產品建模、電器設計、電子設計等商業(yè)設計領域人員的參考用書,也可以作為電腦培訓學校相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《新編UG NX 4.0中文版從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第1篇 入門篇
第0章 UG NX 4.0精英之路 3
0.1 關于本書 4
0.2 選擇UG NX 4.0 4
0.3 本書閱讀方案 5
第1章 初識UG NX 4.0 7
1.1 UG NX軟件介紹 8
1.1.1 裝配體創(chuàng)建方式 8
1.1.2 UG NX 4.0軟件常用功能模塊 9
1.1.3 UG NX 4.0軟件的應用領域 13
1.1.4 同類軟件介紹 13
1.2 UG NX 4.0新功能特點及其市場前景 13
1.2.1 UG NX 4.0軟件的新特點和功能更新 13
1.2.2 UG NX 4.0的市場前景 15
1.3 UG NX 4.0的安裝與配置要求 15
1.3.1 UG NX 4.0軟件的安裝 15
1.3.2 UG NX 4.0軟件的配置要求 16
1.4 UG NX 4.0產品設計過程概述 16
1.4.1 產品設計的準備 16
1.4.2 產品設計的步驟 17
1.4.3 產品設計的更改 18
1.4.4 產品設計的定型 18
1.5 本章小結 18
第2章 UG NX 4.0基本操作 19
2.1 UG NX 4.0操作環(huán)境 20
2.1.1 系統(tǒng)操作界面 20
2.1.2 操作界面設置 22
2.1.3 系統(tǒng)環(huán)境參數(shù)設置 25
2.2 UG NX 4.0基本操作方法 27
2.2.1 UG NX 4.0基本操作流程 27
2.2.2 鼠標及快捷鍵的用法 27
2.2.3 幫助的使用 29
2.3 模型文件夾 30
2.3.1 新建模型文件 30
2.3.2 打開模型文件 31
2.3.3 UG NX 4.0軟件的應用領域 32
2.3.4 保存模型文件 33
2.3.5 關閉模型文件 33
2.3.6 退出模型文件 33
2.4 常用工具介紹 34
2.4.1 點構造器 34
2.4.2 矢量構造器 40
2.4.3 類選擇器 43
2.4.4 產品設計的準備 46
2.4.5 平面工具 50
2.5 對象操作 55
2.5.1 對象選擇 55
2.5.2 對象的刪除與恢復 56
2.5.3 對象的隱藏與恢復顯示 57
2.5.4 對象的幾何變換 58
2.6 坐標系 64
2.6.1 坐標系的顯示 64
2.6.2 保存工作坐標系 65
2.7 本章小結 65
第3章 UG NX 4.0基礎應用 67
3.1 圖層操作 68
3.1.1 設置工作圖層 69
3.1.2 圖層管理器 69
3.1.3 圖層類管理器 71
3.1.4 圖層的視圖可見性 73
3.1.5 移動對象到圖層 74
3.1.6 復制對象到圖層 75
3.2 視圖與布局 75
3.2.1 視圖投影方法 75
3.2.2 布局 76
3.2.3 視圖操作 76
3.2.4 布局設置方法 78
3.3 表達式 80
3.3.1 表達式基礎 80
3.3.2 表達式的編輯 81
3.4 查詢與分析 83
3.4.1 信息查詢 83
3.4.2 對象和模型分析 85
3.5 本章小結 94
第2篇 進階篇
第4章 UG NX 4.0的基石——曲線操作 97
4.1 可視化參數(shù)預設 98
4.2 工作平面預設 104
4.3 曲線的操作命令 105
4.4 簡單曲線的繪制 106
4.4.1 點和點集 107
4.4.2 直線 113
4.4.3 圓弧 116
4.4.4 圓 118
4.4.5 圓角 119
4.4.6 倒角 120
4.5 復雜曲線的繪制 122
4.5.1 矩形 122
4.5.2 橢圓 122
4.5.3 正多邊形 123
4.5.4 樣條曲線 124
4.5.5 其他曲線 128
4.6 曲線的編輯 132
4.6.1 偏置 132
4.6.2 裁剪以及延長 134
4.6.3 裁剪角 136
4.6.4 拉伸(移動) 136
4.6.5 分割 137
4.6.6 參數(shù) 140
4.6.7 弧長 141
4.7 曲線的操作 141
4.7.1 截面曲線 142
4.7.2 橋接 144
4.7.3 合并 146
4.7.4 投影 146
4.7.5 相交 147
4.8 綜合范例——掛鉤輪廓曲線的繪制 148
4.9 本章小結 150
第5章 UG NX 4.0的法寶——特征建?!?51
5.1 建模預設置 152
5.2 基準特征 154
5.2.1 基準平面 155
5.2.2 基準軸 158
5.2.3 基準坐標系 161
5.3 簡單實體 161
5.3.1 基準坐標系 161
5.3.2 圓錐體 163
5.3.3 圓柱 165
5.3.4 球 166
5.4 掃描成行 167
5.4.1 拉伸圓柱 168
5.4.2 旋轉特征 172
5.4.3 沿導線掃描 174
5.4.4 管道 175
5.5 成型特征 176
5.5.1 特征定位 176
5.5.2 孔 179
5.5.3 圓臺 181
5.5.4 腔體 182
5.5.5 凸墊 186
5.5.6 溝槽 187
5.5.7 鍵槽 188
5.5.8 三角形加強筋 190
5.5.9 螺紋 191
5.6 布爾操作 193
5.6.1 并運算 193
5.6.2 差運算 194
5.6.3 交運算 196
5.7 綜合范例——螺栓的建?!?97
5.7.1 螺栓造型分析 197
5.7.2 螺栓造型建?!?97
5.8 本章小結 201
第6章 產品的美容——細節(jié)特征和特征編輯 203
6.1 細節(jié)特征 204
6.1.1 拔模角 204
6.1.2 體拔模 206
6.1.3 邊倒圓 207
6.1.4 面倒圓 208
6.1.5 軟倒圓 211
6.1.6 倒角 212
6.1.7 抽殼 214
6.1.8 比例 215
6.1.9 引用特征 216
6.1.10 縫合 221
6.1.11 補片 222
6.1.12 偏置面 223
6.1.13 修剪體 224
6.1.14 分割體 224
6.2 特征編輯 226
6.2.1 參數(shù)編輯 226
6.2.2 移動特征 228
6.2.3 特征重排序 229
6.2.4 刪除、抑制、取消特征 230
6.2.5 由表達式抑制特征 232
6.2.6 編輯定位 232
6.2.7 特征回放 233
6.3 綜合范例——軸的建?!?34
6.3.1 階梯軸造型分析 234
6.3.2 階梯軸設計步驟 235
6.4 本章小結 238
第7章 提高工作效率——草圖功能 239
7.1 草圖 240
7.1.1 草圖適用范圍 240
7.1.2 草圖的一般操作 241
7.2 草圖預設置 241
7.3 草圖的創(chuàng)建 243
7.3.1 草圖平面的創(chuàng)建 243
7.3.2 草圖對象的創(chuàng)建 244
7.4 草圖的創(chuàng)建 245
7.4.1 草圖對象的創(chuàng)建 245
7.4.2 幾何約束 246
7.4.3 定位約束 247
7.4.4 約束操作 248
7.5 草圖編輯操作 251
7.5.1 鏡像 251
7.5.2 偏置曲線 252
7.5.3 編輯曲線 253
7.5.4 重新附著草圖 253
7.5.5 編輯定義線串 253
7.5.6 添加現(xiàn)有的曲線 254
7.5.7 投影 255
7.6 參數(shù)化建?!?56
7.6.1 參數(shù)化建模概述 256
7.6.2 參數(shù)化建模方法 256
7.7 綜合范例——草圖的繪制 257
7.8 本章小結 259
第3篇 提高篇
第8章 工程圖的構建 263
8.1 工程圖模塊概述 264
8.2 工程圖參數(shù)預設置 267
8.2.1 視圖預設置 267
8.2.2 注釋預設置 268
8.2.3 【原點】預設置 269
8.2.4 截面線顯示預設置 270
8.2.5 視圖標簽預設置 271
8.3 工程圖的建立與編輯 272
8.3.1 工程圖的建立 272
8.3.2 打開圖紙 273
8.3.3 刪除工程圖 274
8.3.4 編輯工程圖 274
8.4 視圖管理功能 274
8.4.1 添加基本視圖 274
8.4.2 從部件中添加視圖 276
8.4.3 添加投影視圖 276
8.4.4 添加局部放大視圖 276
8.4.5 移動或復制視圖 277
8.4.6 對齊視圖 278
8.4.7 定義視圖邊界 279
8.4.8 視圖相關編輯 280
8.4.9 顯示與更新視圖 281
8.5 剖視圖的應用 281
8.5.1 一般剖視圖 282
8.5.2 半剖視圖 283
8.5.3 旋轉剖視圖 284
8.5.4 局部剖視圖 285
8.5.5 其他剖視圖 287
8.5.6 編輯剖視圖 288
8.6 綜合范例——軸的工程圖的創(chuàng)建 291
8.7 本章小結 292
第9章 零件的深加工——工程圖的標注與編輯 293
9.1 工程圖中的符號插入 294
9.1.1 插入實用符號 294
9.1.2 用戶自定義符號的插入 299
9.1.3 ID符號的插入 301
9.1.4 插入定制符號 303
9.2 工程圖標注功能 303
9.2.1 尺寸標注 304
9.2.2 注釋編輯器 307
9.2.3 粗糙度符號標注 311
9.3 編輯繪圖對象 312
9.3.1 移動制圖對象 312
9.3.2 編輯指引線 313
9.3.3 編輯組件 314
9.3.4 制圖對象關聯(lián)性編輯 315
9.3.5 抑制圖面對象 316
9.4 工程圖的其他功能 316
9.5 操作實例 319
9.6 本章小結 321
第10章 UG NX 4.0 建模裝配 323
10.1 裝配概述 324
10.1.1 引用集 325
10.1.2 裝配導航器 327
10.2 自底向上裝配 330
10.2.1 按照絕對坐標定位方式的裝配 330
10.2.2 按配對方式的裝配 331
10.2.3 重定位組件 334
10.2.4 組件的編輯 335
10.3 自頂向下裝配 336
10.3.1 第一種設計方法 337
10.3.2 第二種設計方法 338
10.4 裝配爆炸圖 340
10.4.1 爆炸圖的建立 341
10.4.2 自動爆炸圖 341
10.4.3 編輯爆炸圖 342
10.4.4 操作爆炸圖 343
10.5 綜合范例——軸承的裝配 344
10.6 本章小結 346
第4篇 精通篇
第11章 軸類機械部件案例 349
11.1 軸 350
11.1.1 曲軸造型分析 350
11.1.2 曲軸設計步驟1——創(chuàng)建圓柱體 350
11.1.3 曲軸設計步驟2——創(chuàng)建曲軸的連桿部分 352
11.1.4 曲軸設計步驟3——創(chuàng)建曲軸的另一個軸體 353
11.1.5 曲軸設計步驟4——創(chuàng)建曲軸的連桿部分 355
11.1.6 曲軸設計步驟5——創(chuàng)建另一軸體 357
11.1.7 曲軸設計步驟6——創(chuàng)建鍵槽 361
11.2 本章小結 363
第12章 盤類機械部件案例 365
12.1 盤類零件 366
12.1.1 盤類零件造型分析 366
12.1.2 端蓋設計步驟1——創(chuàng)建端蓋基體 367
12.1.3 端蓋設計步驟2——創(chuàng)建零件外表面的螺紋孔 370
12.1.4 端蓋設計步驟3——創(chuàng)建零件中的安裝孔 374
12.2 本章小結 377
第13章 彈簧類機械部件案例 379
13.1 彈簧 380
13.1.1 彈簧造型分析 380
13.1.2 螺旋彈簧設計步驟 380
13.1.3 渦卷形盤簧設計步驟 382
13.1.4 圓錐螺旋彈簧設計步驟 385
13.2 本章小結 387
第14章 叉架類機械部件案例 389
14.1 叉架 390
14.1.1 支架零件造型分析 390
14.1.2 支架設計步驟1——創(chuàng)建支架基體 390
14.1.3 支架設計步驟2——創(chuàng)建支架筋板及螺紋孔 393
14.2 本章小結 396
第15章 蝸桿類機械部件案例 397
15.1 蝸桿 398
15.1.1 蝸桿造型分析 398
15.1.2 蝸桿設計步驟1——創(chuàng)建零件基體 398
15.1.3 蝸桿設計步驟2——創(chuàng)建零件的軸端 401
15.1.4 蝸桿設計步驟3——創(chuàng)建鍵槽 404
15.1.5 蝸桿設計步驟4——鏡像兩軸端 405
15.2 本章小結 406
第16章 標準件設計案例 407
16.1 螺栓、螺母的設計 408
16.1.1 螺栓、螺母的造型分析 408
16.1.2 螺栓的設計步驟 409
16.1.3 螺母設計步驟 412
16.2 滑動軸承的設計 414
16.2.1 滑動軸承造型分析 414
16.2.2 向心滑動軸承設計步驟1——創(chuàng)建滑動軸承整體造型 415
16.2.3 向心滑動軸承設計步驟2——分割整體滑動軸承 420
16.2.4 向心滑動軸承設計步驟3——創(chuàng)建滑動軸承上蓋 421
16.2.5 向心滑動軸承設計步驟4——創(chuàng)建滑動軸承座 423
16.2.6 向心滑動軸承設計步驟5——裝配滑動軸承 424
16.3 滾動軸承的設計 425
16.3.1 深溝球軸承造型分析 425
16.3.2 深溝球軸承設計步驟1——軸承內圈的設計 426
16.3.3 深溝球軸承設計步驟2——保持架的設計 427
16.3.4 深溝球軸承設計步驟3——滾動體的設計 429
16.3.5 深溝球軸承設計步驟4——軸承外圈的設計 430
16.3.6 深溝球軸承設計步驟5——軸承的裝配 431
16.4 本章小結 433
第17章 機械部件案例——蝸輪與減速器箱體 435
17.1 蝸輪 436
17.1.1 蝸輪造型分析 436
17.1.2 蝸輪的設計步驟 436
17.2 減速器箱體 440
17.2.1 箱體造型分析 441
17.2.2 箱蓋設計步驟 441
17.2.3 箱座設計步驟 448
17.3 本章小結 456
第18章 裝配案例——減速器 457
18.1 裝配減速器 458
18.1.1 裝配體創(chuàng)建方式 458
18.1.2 減速器造型分析 458
18.1.3 減速器裝配步驟1——創(chuàng)建蝸輪部分子裝配體 460
18.1.4 減速器裝配步驟2——蝸桿和下箱體裝配 461
18.1.5 減速器裝配步驟3——蝸桿和軸承裝配 462
18.1.6 減速器裝配步驟4——軸承和定距環(huán)裝配 462
18.1.7 減速器裝配步驟5——軸承端蓋和下箱體裝配 463
18.1.8 減速器裝配步驟6——油封和軸承端蓋裝配 464
18.1.9 減速器裝配步驟7——蓋板和軸承端蓋裝配 465
18.1.10 減速器裝配步驟8——軸承端蓋和下箱體裝配 465
18.1.11 減速器裝配步驟9——螺栓裝配 466
18.1.12 減速器裝配步驟10——蝸輪軸系零件與下箱體裝配 467
18.1.13 減速器裝配步驟11——箱蓋、軸承端蓋和箱體裝配 470
18.1.14 減速器裝配步驟12——視孔蓋系零件與箱蓋裝配 473
18.1.15 減速器裝配步驟13——箱體連接螺栓的裝配 474
18.2 本章小結 475
第19章 綜合應用案例——臺鉗 477
19.1 臺鉗零件建?!?78
19.1.1 臺鉗零件造型分析 478
19.1.2 臺鉗零件建模1——支架三維模型的建立 478
19.1.3 臺鉗零件建模2——活動鉗頭的三維造型 480
19.1.4 臺鉗零件建模3——絲杠三維模型的建立 482
19.1.5 臺鉗零件建模4——導桿三維模型的建立 483
19.1.6 臺鉗零件建模5——端蓋三維模型的建立 484
19.1.7 臺鉗零件建模6——螺母三維模型的建立 485
19.1.8 臺鉗零件建模7——活動螺母三維模型的建立 486
19.1.9 臺鉗零件建模8——手柄三維模型的建立 487
19.1.10 臺鉗零件建模9——手柄球三維模型的建立 487
19.1.11 臺鉗零件建模10——螺栓三維模型的建立 488
19.2 臺鉗裝配步驟 489
19.2.1 步驟1——導桿和支架裝配 489
19.2.2 步驟2——螺母與導桿裝配 490
19.2.3 步驟3——活動鉗頭與導桿裝配 491
19.2.4 步驟4——絲杠裝配 491
19.2.5 步驟5——端蓋裝配 492
19.2.6 步驟6——螺栓裝配 493
19.2.7 步驟7——活動螺母裝配 493
19.2.8 步驟8——手柄裝配 494
19.2.9 步驟9——手柄球裝配 495
19.3 本章小結 495
附錄1 常用快捷鍵及其技巧(在光盤中) 497
附錄2  常見問題及解答(在光盤中) 501
附錄3 本書實例錄像索引(在光盤中) 509
附錄4 贈送實例錄像索引(在光盤中) 517
附錄5 教學網站推薦(在光盤中) 535
附錄6 資源網站推薦(在光盤中) 539
附錄7 視頻網站推薦(在光盤中) 543

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