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Flash8實(shí)訓(xùn)教程:游戲制作入門(mén)

Flash8實(shí)訓(xùn)教程:游戲制作入門(mén)

定 價(jià):¥22.00

作 者: 陳潔 編著
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 中等職業(yè)教育系列教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787560619910 出版時(shí)間: 2008-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 177 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)通過(guò)10個(gè)簡(jiǎn)單常見(jiàn)的小游戲,循序漸進(jìn)地介紹了Flash 8游戲制作的一些基本概念和知識(shí)。內(nèi)容包括Flash 8的基本操作界面及基本概念、按鈕判斷的原理、數(shù)組概念與層遮罩原理、顏色控制與進(jìn)度條制作、結(jié)構(gòu)化編程方法、移動(dòng)物件的不同方法、隨機(jī)掉落物件和碰撞檢測(cè)、制作一個(gè)常見(jiàn)的實(shí)戰(zhàn)游戲、模擬真實(shí)的運(yùn)動(dòng)模式及按鍵檢測(cè)。本書(shū)為中等職業(yè)教育系列教材,對(duì)于有一定Flash操作基礎(chǔ)并具有較強(qiáng)邏輯思考能力的讀者也可以作為進(jìn)一步學(xué)習(xí)的資料。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash8實(shí)訓(xùn)教程:游戲制作入門(mén)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 永遠(yuǎn)得不到的禮物
1.1 Flash 8的基本界面和操作知識(shí)
1.2 Action Script的輸入和運(yùn)行
1.3 游戲說(shuō)明
1.4 游戲制作
1.5 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
第2章 石頭、剪刀、布
2.1 游戲說(shuō)明
2.2 制作基本元件
2.2.1 游戲制作
2.2.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
2.3 判斷輸贏
2.3.1 游戲制作
2.3.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
2.4 游戲美化
  2.4.1 游戲制作
  2.4.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
第3章 拼圖游戲
3.1 游戲說(shuō)明
3.2 打亂拼圖
  3.2.1 游戲制作
 3.2.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
 3.3 拼圖的移動(dòng)和判斷
  3.3.1 游戲制作
 3.3.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
 3.4 拼圖完成的判斷和界面美化
  3.4.1 游戲制作
 3.4.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
第4章 填色游戲
 4.1 游戲說(shuō)明
 4.2 準(zhǔn)備階段
  4.2.1 游戲制作
 4.2.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
 4.3 完成游戲
4.3.1 游戲制作
4.3.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
4.4 制作下載進(jìn)度提示
4.4.1 簡(jiǎn)易進(jìn)度提示
4.4.2 制作有進(jìn)度條的進(jìn)度提示
4.4.3 純Action Script制作進(jìn)度條
4.4.4 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
第5章 井字棋游戲
5.1 游戲說(shuō)明
5.2 準(zhǔn)備階段
5.2.1 游戲制作
5.2.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
 5.3 擺放按鈕
 5.3.1 游戲制作
  5.3.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
 5.4 計(jì)算機(jī)自動(dòng)下棋和判斷輸贏
5.4.1 游戲制作
5.4.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
第6章 打靶游戲
 6.1 游戲說(shuō)明
 6.2 元件準(zhǔn)備
 6.2.1 游戲制作
  6.2.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
 6.3 讓靶動(dòng)起來(lái)
 6.3.1 游戲制作
  6.3.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
 6.4 讓靶隨機(jī)地動(dòng)起來(lái)
  6.4.1 游戲制作
  6.4.2 重點(diǎn)與難點(diǎn)詳解
第7章 搶錢(qián)游戲
 7.1 游戲說(shuō)明
 7.2 準(zhǔn)備階段
 ……
第8章 射擊游戲
第9章 彈球游戲
第10章 貪吃蛇
附錄A ACTION SCRIPT常用語(yǔ)句
附錄B ACTION SCRIPT常用函數(shù)及其方法
結(jié)束語(yǔ)
參考文獻(xiàn)

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