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3ds Max+VRay室內效果圖案例教程

3ds Max+VRay室內效果圖案例教程

定 價:¥42.00

作 者: 尖峰科技 編
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 三維設計案例教程系列
標 簽: 入門教程

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ISBN: 9787500678601 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 349 pages 字數:  

內容簡介

  《三維設計案例教程系列·3ds Max+VRay室內效果圖案例教程》旨在幫助您真正掌握使用3dsMax和VRay制作室內效果圖的流程和技巧。書中剖析了多個來自實際項目的案例,由基礎操作到高級設置,由模型的優(yōu)化到渲染參數的選擇,由淺入深地介紹了效果圖制作中各個環(huán)節(jié)的技巧,并分析了操作時可能遇到的各種問題與解決方案,助您達到學以致用的目的。在系統(tǒng)介紹效果圖制作知識的基礎上,《三維設計案例教程系列·3ds Max+VRay室內效果圖案例教程》采用了小實例與綜合實例相結合的演練模式,無論是建模、布光、賦材質還是渲染,均提供了充分的練習素材,助您,陜速鞏固所學。

作者簡介

暫缺《3ds Max+VRay室內效果圖案例教程》作者簡介

圖書目錄

Part 01 效果圖必備篇
 Chapter 1 優(yōu)秀效果圖構成要素
  1.1 概述
  1.2 環(huán)境
  1.3 光影關系
  1.4 物體材質
 Chapter 2 效果圖制作常用操作
  2.1 創(chuàng)建與修改模型
  2.1.1 使用常用命令創(chuàng)建基本模型
  2.1.2 使用多邊形(POLY)創(chuàng)建模型
  2.1.3 使用“車削”修改器創(chuàng)建模型
  2.1.4 使用FFD修改器修改模型
  2.2 設置材質
  2.2.1 認識材質編輯器
  2.2.2 修改與設置標準材質
  2.3 創(chuàng)建燈光與攝影機
  2.3.1 燈光的類型
  2.3.2 燈光的參數
  2.3.3 攝影機的類型和參數
 Chapter 3 VRay渲染器基礎
  3.1 VRay渲染器簡介
  3.2 VRay渲染器的安裝
  3.3 VRav的燈光
  3.4 VRay的材質
  3.5 VRav的參數
Part 02 效果圖準備篇
 Chapter 4 建模解析——現代客廳
  4.1 創(chuàng)建基礎模型
  4.1.1 基礎命令
  4.1.2 創(chuàng)建場景模型
  4.2 合并常用模型
  4.3 修改常用模型
  4.3.1 修改模型的常用工具
  4.3.2 修改場景模型
 Chapter 5 環(huán)境解析——簡約浴室
  5.1 設置環(huán)境光的參數
  5.2 應用天光
  5.3 模擬太陽光
  5.4 補充照明
 Chapter 6 燈光解析——溫馨臥室
  6.1 設置照明燈光
  6.2 設置裝飾燈光
  6.3 設置補光與光域網
 Chapter 7 材質解析——典雅餐廳
  7.1 設置漫反射材質
 7.2 設置反射材質
  7.2.1 反射材質基本知識
  7.2.2 給場景中的物體設置反射材質
  7.3 設置透明材質
  7.3.1 透明材質基本知識
  7.3.2 給場景中的物體設置透明材質
Part 03 效果圖實戰(zhàn)篇
 Chapter 8 建模實戰(zhàn)——海濱陽光房
  8.1 創(chuàng)建基礎模型
  8.1.1 創(chuàng)建墻體
  8.1.2 創(chuàng)建室內模型
  8.1.3 創(chuàng)建室外斜窗
  8.1.4 創(chuàng)建塊毯
  8.2 合并裝飾品模型
  8.3 修改場景模型
  8.3.1 修復模型漏洞
  8.3.2 優(yōu)化模型
  8.3.3 渲染出圖
 Chapter 9 實戰(zhàn)強化——歐式客廳
 Chapter 10 環(huán)境實戰(zhàn)——天光書房
10.2.2 設置報紙、椅子和酒杯的材質
1O.2.3 設置茶幾、落地燈和壁柜的材質
 Chapter 11 實戰(zhàn)強化一簡約客廳
  11.1 創(chuàng)建基礎模型
 11.1.1 創(chuàng)建墻體
  11.1.2 創(chuàng)建窗戶和室內門框
  11.1.3 創(chuàng)建電視墻
  11.1.4 創(chuàng)建陽臺
  11.1.5 創(chuàng)建天花板和吊頂
  11.2 合并場景模型
  11.3 創(chuàng)建燈光
  11.3.1 設置透光材質
  11.3.2 創(chuàng)建陽光
  11.3.3 設置裝飾燈光
  11.4 設置材質
  11.4.1 設置主體材質
  1114.2 設置裝飾墻的材質
  11.4.3 設置家具的材質
  11.4.4 設置沙發(fā)和茶幾的材質
  11.5 設置渲染參數
  11.6 渲染出圖
 Chapter 12 燈光實戰(zhàn)——燈光廚房
  12.1 創(chuàng)建燈光
  12.1.1 創(chuàng)建陽光
  12.1.2 創(chuàng)建裝飾燈光
  12.2 設置特殊材質
  12.2.1 設置拉絲金屬材質
  12.2.2 設置發(fā)光燈帶材質
  12.3 設置渲染參數
  12.4 渲染出圖
 Chapter 13 實戰(zhàn)強化——陽光客廳
  13.1 創(chuàng)建燈光
  13.1.1 設置透明材質
  13.1.2 創(chuàng)建陽光
  13.2 設置渲染參數
  13.3 設置材質
  13.3.1 設置墻體、地面、窗戶和門的材質
  13.3.2 設置室內物體的材質
 Chapter 14 材質實戰(zhàn)——質感餐廳
  14.1 創(chuàng)建燈光
  14.2 設置渲染參數
  14.3 設置材質
  14.3.1 設置墻體的材質
  14.3.2 設置廚房用具的材質
  14.3.3 設置餐桌的材質
 Chapter 15 實戰(zhàn)強化——開放式餐廳
  15.1 創(chuàng)建燈光
  15.1.1 設置透光材質
  15.1.2 布置燈光
  15.2 設置材質
  15.2.1 設置主體材質
   15.2.2 設置廚房電器的材質及特殊材質
  15.2.3 設置食物材質
  15.3 設置渲染參數
  15.4 渲染出圖
Part 04 效果圖后期篇
 Chapter 16 基礎后期處理
  16.1 調整亮度和對比度
  16.2 調整色相和飽和度
  16.3 添加藝術效果
  16.4 調整色階
 Chapter 17 綜合后期處理——歐式客廳
  17.1 初步調整
  17.2 深入調整
  17.3 添加裝飾物
  17.4 修補圖像
  17.5 調整出圖
 Chapter 18 綜合后期處理——簡約客廳
  18.1 初步調整
  18.2 深入調整
  18.3 添加裝飾品
  18.4 修補圖像
  18.5 調整出圖
Part 05 效果圖提速篇
 Chapter 19 提速技巧——門廳
  19.1 高效建模
  19.2 優(yōu)化參數設置
  19.3 使用發(fā)光貼圖

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