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光影空間3ds max/Lightscape室內設計渲染技法

光影空間3ds max/Lightscape室內設計渲染技法

定 價:¥68.00

作 者: 劉海締
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 光影空間
標 簽: 各類型房屋設計

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ISBN: 9787115172990 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 330 pages 字數:  

內容簡介

  本書是一本重點講解如何利用3ds Max和Lightscape這兩個渲染工具,超快速地渲染制作出照片級的室內效果圖的圖書。全書共分為8章,第1章介紹照片仿真制作的要求和特點;第2章通過6個小品級場景的渲染,介紹使用3ds Max自身渲染器進行“照片仿真”的方法和特點;第3章則講解Lightscape的操作,介紹Lightscape中最基礎、最典型的技術;第4章介紹Lightscape操作中經常遇到的困難,其中以模型問題為重點;第5~7章為實例操作部分。 本書可以作為初學者學習使用3ds Max和Lightscape的入門參考書籍,也適合對室內效果圖渲染品質和速度要求都比較高的資深設計師選用,同時也可以作為各相關院系專業(yè)的指導書,從而使廣大讀者對渲染制圖有一個全新的認識。

作者簡介

暫缺《光影空間3ds max/Lightscape室內設計渲染技法》作者簡介

圖書目錄

第1章 照片級效果圖仿真制作入門 1
1.1 制作前處理 2
1.2 使用3ds Max創(chuàng)建場景模型 3
1.2.1 創(chuàng)建模型前的設置與準備 3
1.2.2 創(chuàng)建模型的方式選擇與簡化處理 9
1.2.3 按照參考圖片創(chuàng)建場景框架 11
1.2.4 按照場景框架創(chuàng)建場景模型 19
1.2.5 場景模型的材質與貼圖 21
1.3 渲染與輸出 23
1.3.1 渲染前的準備 24
1.3.2 渲染器的選擇與設置 30
1.3.3 分層渲染與后期合成 39
第2章 線性掃描渲染專題 49
2.1 專題小品(一) 50
2.2 專題小品(二) 56
2.3 專題小品(三) 60
2.4 專題小品(四) 65
2.5 專題小品(五) 72
2.6 專題小品(六) 79
第3章 Lightscape制作基礎 87
3.1 Lightscape基礎知識 88
3.1.1 Lightscape技術特點 88
3.1.2 Lightscape的優(yōu)點與常見錯誤 89
3.1.3 Lightscape基本概念與命令 90
3.2 Lightscape操作流程與技巧 96
3.2.1 模型準備階段 96
3.2.2 材質與貼圖準備階段 102
3.2.3 光能傳遞初設階段 107
3.2.4 光能傳遞運算階段 127
3.2.5 渲染輸出與后期合成階段 134
第4章 Lightscape模型制作特輯 139
4.1 Lightscape模型制作規(guī)則 140
4.1.1 模型比例、尺寸與定位 140
4.1.2 二維空間構成規(guī)則 147
4.1.3 建模方式的選擇與制作規(guī)則 151
4.1.4 三維空間構成規(guī)則 167
4.2 外來模型制作規(guī)則 173
4.2.1 外來模型常見錯誤與修正 173
4.2.2 外來模型的二度創(chuàng)建 179
第5章 色調專題 201
5.1 基礎色調理論 202
5.2 冷色調處理實例 204
5.3 暖色調處理實例 213
第6章 光源專題 251
6.1 光學基本理論 252
6.2 直射光制作實例 253
6.3 散射光制作實例 263
6.4 人工光源的基本概念 276
6.5 人工光源制作實例 278
第7章 色差對比專題 303
7.1 色彩基礎 304
7.2 弱色差對比實例 306
7.3 強色差對比實例 319

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