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平面動畫制作技術(shù)(Flash)

平面動畫制作技術(shù)(Flash)

定 價:¥28.00

作 者: 李淑華 編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 高職高專計算機教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787115169914 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 256 pages 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書共14章,主要介紹Flash的基礎(chǔ)知識、繪圖工具的使用、編輯圖形、外部素材的導(dǎo)入、時間軸、圖層、元件、創(chuàng)建簡單動畫、聲音處理、動作腳本Action、影片發(fā)布、動畫案例實訓(xùn)等內(nèi)容。該書集數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)、知識與應(yīng)用于一體,圖文并茂、通俗易懂。本書適合作為高職高專院校電腦動畫類專業(yè)、多媒體專業(yè)、廣告設(shè)計專業(yè)的教材,也可作為讀者自學(xué)的參考用書。

作者簡介

暫缺《平面動畫制作技術(shù)(Flash)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash概述 1
1.1 Flash簡介 1
1.1.1 Flash的特點 1
1.1.2 Flash 8的新功能 2
1.1.3 Flash的兩種格式文件 3
1.2 圖形圖像的基礎(chǔ)知識 3
1.2.1 圖形圖像的基本概念 3
1.2.2 顏色模式 5
1.3 Flash常用術(shù)語 6
1.4 Flash的工作界面 7
1.4.1 啟動Flash 8
1.4.2 Flash工作界面 8
1.5 Flash文件操作 11
1.5.1 新建文件 11
1.5.2 打開文件 12
1.5.3 設(shè)置文檔屬性 12
1.5.4 保存文件 12
1.5.5 關(guān)閉和退出Flash 13
1.6 常用面板 13
1.6.1 面板概述 13
1.6.2 面板的功能介紹 13
習(xí)題1 17
實訓(xùn)1 18
第2章 繪圖工具的使用 19
2.1 繪圖的附屬工具 19
2.1.1 選擇工具 19
2.1.2 選擇工具的附屬選項 20
2.1.3 部分選取工具 21
2.1.4 套索工具 21
2.1.5 任意變形工具 23
2.1.6 橡皮擦工具 24
2.2 繪圖工具 24
2.2.1 線條工具 25
2.2.2 鉛筆工具 25
2.2.3 鋼筆工具 26
2.2.4 橢圓工具 28
2.2.5 矩形工具 28
2.2.6 多角星形工具 29
2.2.7 刷子工具 30
2.2.8 文本工具 30
2.3 填充工具 34
2.3.1 墨水瓶工具 34
2.3.2 顏料桶工具 35
2.3.3 填充變形工具 35
2.3.4 滴管工具 36
2.3.5 手形工具、縮放工具 36
習(xí)題2 36
實訓(xùn)2 38
第3章 編輯圖形及處理位圖 41
3.1 對象的移動、復(fù)制與刪除 41
3.1.1 對象的移動 41
3.1.2 復(fù)制和粘貼對象 42
3.1.3 刪除對象 43
3.2 對象的縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜 43
3.2.1 旋轉(zhuǎn)與縮放對象 43
3.2.2 還原變形的對象 44
3.2.3 對象的旋轉(zhuǎn)與垂直翻轉(zhuǎn) 45
3.3 對象層疊、組合與排列 46
3.3.1 對象層疊 46
3.3.2 組合對象 46
3.3.3 排列對象 47
3.4 使用標尺與網(wǎng)格 48
3.4.1 顯示/隱藏標尺 48
3.4.2 顯示/隱藏網(wǎng)格 48
3.4.3 使用輔助線 49
3.5 查看信息與顯示比例 50
3.5.1 查看信息 50
3.5.2 顯示比例 50
3.5.3 更改文檔的顯示速度 50
習(xí)題3 51
實訓(xùn)3 52
第4章 外部素材的導(dǎo)入 53
4.1 導(dǎo)入文件 53
4.1.1 導(dǎo)入文件的類型 53
4.1.2 導(dǎo)入文件的基本方法 53
4.1.3 將位圖粘貼到Flash文檔 55
4.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像 55
4.2.1 使用屬性面板編輯位圖 55
4.2.2 設(shè)置位圖屬性 56
4.2.3 位圖填充 57
4.2.4 分離位圖 59
4.2.5 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形 59
4.3 導(dǎo)入視頻文件 60
4.3.1 導(dǎo)入視頻的文件格式 60
4.3.2 導(dǎo)入視頻剪輯 61
習(xí)題4 63
實訓(xùn)4 63
第5章 時間軸 67
5.1 時間軸與幀 67
5.1.1 時間軸 67
5.1.2 幀的分類 67
5.1.3 建立關(guān)鍵幀 68
5.1.4 幀符號的含義 68
5.1.5 切換不同的幀顯示狀態(tài) 69
5.2 幀的操作 69
5.2.1 幀的編輯 70
5.2.2 幀的轉(zhuǎn)換與設(shè)置 72
5.3 分幀的應(yīng)用 73
5.3.1 顯示分幀圖 73
5.3.2 改變分幀圖顯示的方式 74
5.3.3 移動整個動畫 74
5.4 時間軸特效 75
5.4.1 設(shè)置時間軸特效 75
5.4.2 編輯時間軸特效 79
5.4.3 刪除時間軸特效 79
5.5 幀標簽、幀注釋和錨記 80
5.5.1 幀標簽 80
5.5.2 幀注釋 80
5.5.3 錨記 81
習(xí)題5 82
實訓(xùn)5 82
第6章 圖層 84
6.1 圖層的操作 84
6.1.1 創(chuàng)建與編輯圖層 84
6.1.2 組織圖層 86
6.1.3 設(shè)置圖層的屬性 87
6.1.4 組織圖層和圖層文件夾 88
6.2 創(chuàng)建引導(dǎo)圖層 89
6.2.1 創(chuàng)建普通引導(dǎo)圖層 89
6.2.2 創(chuàng)建運動引導(dǎo)層 90
6.2.3 普通引導(dǎo)圖層與運動引導(dǎo)圖層的轉(zhuǎn)換 91
6.3 遮罩圖層操作 92
6.3.1 創(chuàng)建遮罩圖層 92
6.3.2 普通圖層與遮罩圖層相關(guān)聯(lián) 93
習(xí)題6 95
實訓(xùn)6 96
第7章 元件 98
7.1 元件的類型 98
7.1.1 圖形元件 98
7.1.2 影片剪輯元件 99
7.1.3 按鈕元件 99
7.2 將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為元件 99
7.2.1 將圖形轉(zhuǎn)換為元件 99
7.2.2 使用元件編輯模式建立新元件 100
7.2.3 將動畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件 100
7.2.4 使用其他Flash影片中的元件 102
7.2.5 使用公用庫 102
7.2.6 復(fù)制元件 102
7.3 編輯元件 103
7.3.1 元件的編輯環(huán)境 103
7.3.2 編輯元件實例 104
7.3.3 創(chuàng)建元件實例 105
7.3.4 設(shè)置元件的屬性 106
7.4 常用“庫”面板操作 107
7.4.1 調(diào)用元件 107
7.4.2 文件夾操作 108
習(xí)題7 108
實訓(xùn)7 109
第8章 逐幀動畫與補間動畫 111
8.1 動畫的類型 111
8.1.1 逐幀動畫 111
8.1.2 補間動畫 111
8.2 創(chuàng)建逐幀動畫 112
8.2.1 創(chuàng)建逐幀方法 112
8.2.2 創(chuàng)建逐幀動畫 112
8.3 創(chuàng)建補間動畫 115
8.3.1 補間動畫方法 115
8.3.2 創(chuàng)建補間動畫 119
8.3.3 創(chuàng)建補間形狀動畫 120
習(xí)題8 126
實訓(xùn)8 127
第9章 聲音的處理 132
9.1 聲音的概念 132
9.1.1 聲音的類型 132
9.1.2 聲音的格式 132
9.2 聲音的基本操作 133
9.2.1 導(dǎo)入聲音 133
9.2.2 添加聲音 134
9.2.3 編輯聲音文件 136
9.2.4 給影片添加聲音 137
9.3 壓縮并導(dǎo)出聲音 137
9.3.1 設(shè)置聲音的屬性 138
9.3.2 聲音屬性中壓縮選項的設(shè)置 138
9.4 聲音應(yīng)用舉例 139
習(xí)題9 144
實訓(xùn)9 144
第10章 綜合應(yīng)用實例 145
10.1 元件與遮罩層應(yīng)用 145
10.2 時間軸特效應(yīng)用 147
10.3 混色器與變形工具應(yīng)用 151
10.4 運動引導(dǎo)層應(yīng)用 154
習(xí)題10 159
實訓(xùn)10 159
第11章 動作腳本Action 161
11.1 編寫腳本 161
11.1.1 使用動作面板 161
11.1.2 Action語句的添加方法 161
11.2 Action的基本語法 163
11.2.1 點語法 163
11.2.2 關(guān)鍵字 164
11.3 Action常用函數(shù)與屬性 164
11.3.1 Action常用函數(shù) 164
11.3.2 影片剪輯屬性 165
11.4 常用Action語句 166
11.4.1 場景/幀控制語句 166
11.4.2 屬性設(shè)置語句 167
11.4.3 影片剪輯控制語句 169
11.4.4 時間獲取語句 170
11.4.5 聲音控制語句 171
11.5 條件語句和循環(huán)語句 172
11.5.1 條件語句 172
11.5.2 循環(huán)語句 173
11.6 事件 174
11.6.1 關(guān)鍵幀事件 175
11.6.2 鼠標事件 175
11.6.3 影片剪輯事件 175
習(xí)題11 178
實訓(xùn)11 179
第12章 測試和發(fā)布動畫 181
12.1 影片測試 181
12.1.1 優(yōu)化動畫 181
12.1.2 創(chuàng)作過程的測試 182
12.1.3 測試命令的使用 182
12.1.4 測試影片下載 183
12.2 影片發(fā)布 184
12.2.1 發(fā)布文件 184
12.2.2 發(fā)布圖形 186
習(xí)題12 186
實訓(xùn)12 187
第13章 基礎(chǔ)動畫實訓(xùn) 188
實訓(xùn)13.1 制作“甜蜜”效果的動畫 188
實訓(xùn)13.2 制作“蕩秋千”動畫 191
實訓(xùn)13.3 制作“美麗的鄉(xiāng)間”動畫 196
實訓(xùn)13.4 制作“神奇的壇子”動畫 199
實訓(xùn)13.5 制作“冬天來了”動畫 203
實訓(xùn)13.6 制作“雷陣雨”動畫 210
第14章 復(fù)雜動畫實訓(xùn) 217
實訓(xùn)14.1 制作“假如”動畫 217
實訓(xùn)14.2 制作“文字變換”效果 222
實訓(xùn)14.3 制作“夏”情景動畫 227
實訓(xùn)14.4 制作“愛寫詩的小螃蟹”動畫 235
實訓(xùn)14.5 制作“忍者的故事”單擊動畫 246
參考文獻 256

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