本書基于三維建模與可視化技術,主要講解了虛擬作物的三維建模和可視化的基本知識、作物器官的三維建模和可視化、作物動態(tài)三維建模與可視化、作物的內部三維建模方法,以及作物生長三維建模與可視化軟件的設計與開發(fā)方法,結合玉米和黃瓜這兩種主要作物給出了大量的算法實現(xiàn)過程實例。本書的主要研究對象,是如何利用計算機三維顯示技術實現(xiàn)作物從外部到內部、從靜態(tài)到動態(tài)生長的整體結構建模方法和實現(xiàn)技術。全書內容覆蓋面廣而又具針對性,圖示及程序實例豐富,可作為從事虛擬現(xiàn)實技術、計算機圖形圖像、虛擬作物研究的大中專院校的本科生、研究生,以及科研人員和計算機軟件開發(fā)人員的參考用書。