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Flash CS3即學即用

Flash CS3即學即用

定 價:¥24.00

作 者: 李林 編著
出版社: 電子科技大學出版社
叢編項: 電腦即學即用系列
標 簽: Flash

ISBN: 9787811147278 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 218 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《電腦即學即用系列:Flash CS3即學即用》主要介紹Flash CS3的基礎(chǔ)知識和動畫制作方法。全書共10章,分別介紹了Flash CS3的安裝與界面、Flash CS3的基本操作、Flash CS3的基本繪圖工具、Flash CS3基礎(chǔ)動畫的制作、FlashCS3進階動畫的制作、動畫特效應(yīng)用實例、Flash CS3聲音的編輯、Flash CS3ActionSc ripl的相關(guān)概念、綜合應(yīng)用范例等內(nèi)容?!峨娔X即學即用系列:Flash CS3即學即用》內(nèi)容豐富、圖文并茂、練習豐富、通俗易懂,有利于讀者快速掌握并使用Flash CS3。《電腦即學即用系列:Flash CS3即學即用》既可以作為各培訓班基礎(chǔ)課程的教材,也可以作為中職、中專以及相關(guān)院校的教材或教學參考書,更適合廣大的計算機初學者閱讀。

作者簡介

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圖書目錄

p;CS3的安裝與界面簡介
  1.1  Flash CS3的概述
  1.2  Flash CS3的安裝
    1.2.1  安裝
    1.2.2  啟動、退出
  1.3  Flash CS3的工作環(huán)境
    1.3.1  開始頁
    1.3.2  工作面板簡介
    1.3.3  菜單欄
  1.4  Flash CS3的新增功能
    1.4.1  表現(xiàn)手法
    1.4.2  文本支持
    1.4.3  腳本增強
    1.4.4  視頻支持
第2章  Flash CS3的基本操作
  2.1  新建Flash影片文檔
    2.1.1  新建影片文檔
    2.1.2  創(chuàng)建圖形
    2.1.3  創(chuàng)建動畫效果
    2.1.4  保存和測試影片
    2.1.5  導出影片
    2.1.6  發(fā)布文件
  2.2  元件的使用
    2.2.1  元件的導入與創(chuàng)建
    2.2.2  元件的類型及區(qū)別
    2.2.3  編輯元件
  2.3  幀操作
    2.3.1  幀的基本概念及類型
    2.3.2  幀的狀態(tài)及表示方法
    2.3.3  幀的創(chuàng)建與編輯
    2.3.4  創(chuàng)建幀標簽
  2.4  層操作
    2.4.1  層的概念及創(chuàng)建新層
    2.4.2  層的相關(guān)操作
    2.4.3  編輯層
    2.4.4  設(shè)置層的屬性
    2.4.5  層操作實例剖析
  2.5  對象的基本操作
    2.5.1  對象的概念
    2.5.2  對象的基本操作
    2.5.3  外部素材對象導入
第3章  Flash CS3基礎(chǔ)繪圖工具
  3.1  矢量圖和位圖
  3.2  繪制直線、橢圓、矩形
    3.2.1  繪制直線
    3.2.2  繪制橢圓
    3.2.3  繪制矩形
  3.3  鉛筆與鋼筆工具
    3.3.1  鉛筆工具的使用
    3.3.2  鋼筆工具的使用
  3.4  刷子工具
  3.5  橡皮擦工具
  3.6  線條的優(yōu)化
    3.6.1  使用箭頭工具調(diào)整線條
    3.6.2  伸直和平滑線條
    3.6.3  優(yōu)化曲線工具
  3.7  顏色處理工具
    3.7.1  填充工具的使用
    3.7.2  顏料桶工具的使用
    3.7.3  填充變形工具的使用
    3.7.4  墨水瓶工具的使用
    3.7.5  吸管工具的使用
  3.8  其他工具
    3.8.1  套索工具的使用
    3.8.2  變形工具的使用
    3.8.3  預(yù)覽工具的使用
  3.9  使用文本對象
    3.9.1  靜態(tài)文本
    3.9.2  動態(tài)文本
    3.9.3  可輸入文本
  3.10  顏色編輯
    3.10.1  使用顏色樣板
    3.10.2  混色器
  3.11  繪圖綜合練習
第4章  基礎(chǔ)動畫制作
  4.1  逐幀動畫
    4.1.1  逐幀動畫的概念
    4.1.2  繪圖紙的功能
    4.1.3  創(chuàng)建逐幀動畫
  4.2  形狀補間動畫
    4.2.1  形狀補間動畫的概念
    4.2.2  創(chuàng)建形狀補間動畫的方法
    4.2.3  制作形狀補間動
  4.3  動作補間動畫
    4.3.1  動作補間動畫的相關(guān)概念
    4.3.2  動作補間動畫的屬性面板
    4.3.3  制作動作補間動畫
第5章  進階動畫制作
  5.1  遮罩動畫
    5.1.1  遮罩動畫的概念
    5.1.2  創(chuàng)建遮罩層的方法
    5.1.3  制作遮罩動畫
  5.2  引導路徑動畫
    5.2.1  引導路徑動畫的概念
    5.2.2  創(chuàng)建引導路徑動畫
    5.2.3  制作引導路徑動畫
  5.3  自定義緩入/緩出動畫
  5.4  按鈕元件的應(yīng)用實例
第6章  動畫特效應(yīng)用實例
  6.1  濾鏡應(yīng)用實例
  6.2  混合模式應(yīng)用實例
  6.3  時間軸特效應(yīng)用實例
  6.4  綜合制作練習
第7章  聲音的制作編輯
  7.1  音頻基本知識
  7.2  Flash中聲音的應(yīng)用
    7.2.1  聲音導入
    7.2.2  引用、聲音
    7.2.3  聲音的編輯
    7.2.4  給按鈕添加聲音
    7.2.5  壓縮聲音
第8章  ActicmScript入門
  8.1  創(chuàng)建文本
    8.1.1  ActicmScript基礎(chǔ)
    8.1.2  Action工作面板
  8.2  ActionScript的應(yīng)用
    8.2.1  降低重復(fù)勞動
    8.2.2  制作視覺效果
第9章  Flash發(fā)布與輸出
  9.1  作品的輸出格式設(shè)置
    9.1.1  Flash格式發(fā)布設(shè)置
    9.1.2  HTML格式發(fā)布設(shè)置
    9.1.3  GIF格式發(fā)布設(shè)置
    9.1.4  PNG、JPEG、Quick Time格式發(fā)布設(shè)置
  9.2  預(yù)覽和發(fā)布動畫
  9.3  作品的輸出
第10章  綜合應(yīng)用范例
  10.1  文字特效制作
    10.1.1  逐個淡入文字
    10.1.2  霓虹燈效果
    10.1.3  電波流動
    10.1.4  飄落的文字
    10.1.5  旋轉(zhuǎn)的文字
    10.1.6  展開的卷軸
  10.2  制作音樂賀卡
    10.2.1  創(chuàng)建元件
    10.2.2  創(chuàng)建動畫
    10.2.3  添加“雪花”效果
    10.2.4  添加“變色”字和聲音效果
  10.3  制作動感廣告
    10.3.1  制作“圓圈”動畫
    10.3.2  制作“圓弧”背景動畫
    10.3.3  制作“手機”動畫
    10.3.4  制作“閃光”動畫
    10.3.5  制作“輪廓線”動畫
    10.3.6  制作“文字”動畫

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