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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 9寶典

3ds Max 9寶典

3ds Max 9寶典

定 價:¥128.00

作 者: (美)默多克 著,田玉敏,沈金河 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115169976 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 966 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 9的各方面的內(nèi)容。全書共分為11個部分,內(nèi)容包括:快速入門,用幾個關(guān)鍵教程表現(xiàn)了完整的動畫項(xiàng)目;學(xué)習(xí)3ds Max界面,介紹了視口、處理文件或自定義界面等內(nèi)容;操作對象,介紹了網(wǎng)格、攝影機(jī)、燈光、空間扭曲和其他在視口中可以看到的內(nèi)容;建模,介紹了如何使用樣條線形狀、網(wǎng)格、多邊形、面片、NURBS、復(fù)合對象(如Loft和Morph對象);材質(zhì)和貼圖,介紹了所有材質(zhì)和貼圖類型,以及它們的使用方法;攝影機(jī)與照明,介紹了如何控制攝影機(jī),使用攝影機(jī)實(shí)用程序和多過程攝影機(jī)效果,如何創(chuàng)建和控制標(biāo)準(zhǔn)燈光,以及高級光照、光能傳遞和全局照明等;動畫,介紹了關(guān)鍵幀、動畫修改器、軌跡視圖、約束和控制器;動力學(xué)動畫,介紹了粒子系統(tǒng)、空間扭曲、絕妙的反應(yīng)器特性和運(yùn)用外力制作頭發(fā)和織物動畫等;使用角色,介紹了如何創(chuàng)建并使用Biped、骨骼系統(tǒng)、裝束、角色群組以及各種反向運(yùn)動學(xué)方法;渲染,介紹了環(huán)境、渲染元素、渲染效果、網(wǎng)絡(luò)渲染、光線跟蹤和mental ray;后期處理,介紹了渲染場景之后,需要添加特效并加以合成;MAXScript和插件,介紹了有關(guān)使用3ds Max腳本語言、MAXScript和插件的細(xì)節(jié);附錄,分別介紹了3ds Max 9的新特性、安裝和系統(tǒng)配置、3ds Max鍵盤快捷鍵和隨書DVD的內(nèi)容。本書內(nèi)容全面,既有基礎(chǔ)知識,又有高級知識和大量的技巧;隨附的l50多個教程,可以使讀者充分理解并練習(xí)所學(xué)的知識。因此本書既適合于3D創(chuàng)作新手作為學(xué)習(xí)指導(dǎo)書籍,也適合專業(yè)設(shè)計(jì)人員從中汲取技巧和靈感。本書是3ds Max 9用戶的必備參考書。

作者簡介

暫缺《3ds Max 9寶典》作者簡介

圖書目錄

第1部分 學(xué)習(xí)3ds Max 9界面
 第0章 快速入六——制作跳舞的卡能駝鹿動畫
 第1章 研究3ds Max 9界面
 第2章 控制和配置視口
 第3章 使用文件和外參照
 第4章 使用資源追蹤系統(tǒng)
 第5章 自定義3ds Max 9界面和設(shè)置首選項(xiàng)
第2部分 操作對象
 第6章 創(chuàng)建和編輯基本體對象
 第7章 選擇對象、設(shè)置對象屬性和使用層
 第8章 變換對象——轉(zhuǎn)換、旋轉(zhuǎn)和縮放
 第9章 克隆對象和創(chuàng)建對象陣列
 第10章 成組對象的鏈接對象
 第11章 使用圖解視圖
 第12章 簡介修改器和使用修改器堆棧
第3部分 建模
 第13章 建?;A(chǔ)和使用子對象
 第14章 繪制和編輯2D樣條線和圖形
 第15章 使用多邊形建模
 第16章 變換表面和使用網(wǎng)格修改器
 第17章 使用面片和NURBS進(jìn)行曲面建模
 第18章 構(gòu)建復(fù)合對象
 第19章 添加和設(shè)計(jì)HAIR \FUR和CLOTH
第4部分 材質(zhì)和貼圖
 第20章 研究材質(zhì)編輯器
 第21章 創(chuàng)建和應(yīng)用簡單材質(zhì)
 第22章 創(chuàng)建高級多層材質(zhì)
 第23章 用貼圖添加材質(zhì)緒細(xì)節(jié)
 第24章 展開UV和PELT貼圖
 第25章 創(chuàng)建烘焙紋理和法線貼圖
第5部分 攝影機(jī)與照明
 第26章 使用攝影機(jī)
 第27章 使用燈光和基本照明技術(shù)
 第28章 高級照明、燈光跟蹤和光能傳遞
第6部分 動畫
 第29章 動畫和關(guān)鍵幀基礎(chǔ)知識
 第30章 使用動畫層
 ……
第7部分 動力學(xué)動畫
第8部分 使用角色
第9部分 渲染
第10部分 后期處理
第11部分 MAXSCRIKPT和插件
附錄A 3ds Max 9的新特性
附錄B 安裝和配置3ds Max 9
附錄C 3ds Max 9鍵盤快捷鍵
附錄D DVD上的內(nèi)容

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