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數(shù)字日本:動畫技法

數(shù)字日本:動畫技法

定 價:¥45.00

作 者: 李池杭、(英)克里斯·帕特摩爾、(英)海頓·斯哥特-拜倫
出版社: 廣西美術(shù)出版社
叢編項:
標 簽: 動漫與繪本 動畫技術(shù)與教程 動畫 藝術(shù)

ISBN: 9787807462477 出版時間: 2007-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 128 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《數(shù)字日本:動畫技法》的目標在于為動畫制作的新手提供指導,因此,從免費軟件一直到專業(yè)程序,《數(shù)字日本:動畫技法》點評了一系列的軟件解決方案。面對這些方案,您好像置身于布滿最新技術(shù)的工作室里,隨時隨地都可以用最簡單的設(shè)備創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫作品。對于創(chuàng)作日本動畫,最為重要的是創(chuàng)作天賦,而且創(chuàng)作天賦是不能買來的(除非您是大牌的好萊塢制片人)。日本動畫,近幾年風靡日本以外的國家。不僅是日本動畫電影在世界各地劇場上演,而且對于日益增長的有線電視、衛(wèi)星電視和在線頻道,日本動畫電視節(jié)目也塞滿黃金時段。日本動畫源自日本漫畫(出版物中的連環(huán)畫),種類繁多,并且往往針對特殊的目標觀眾。目標觀眾不僅有兒童、少女、電腦高手,還有成年人。由于日本動畫越來越流行,觀眾對日本動畫新形象的需求也與日俱增,也就意味著,您開始創(chuàng)作自己日本動畫風格的卡通畫,今天正是理想時代。但是,這些原理僅僅是工具性手段,而不是能夠帶來創(chuàng)意作品的魔棒。世界各地的動畫基本原理大同小異,但是日本動畫卻具有某些非常重要的特點。《數(shù)字日本:動畫技法》對這些與眾不同的特點給予詳細說明。因此,即使不熟悉日本文化,您同樣能夠創(chuàng)作出栩栩如生的動畫作品。不過,《數(shù)字日本:動畫技法》不是教您簡單地模仿,而是簡明扼要地解釋各種日本動畫技術(shù),足以創(chuàng)造出具有日本風格的原創(chuàng)性動畫作品。說不定您的作品還將影響觀眾,廣為傳播呢?!稊?shù)字日本:動畫技法》也包括了部分常見的日本動畫人物類型,它們可以是您的靈感源泉。您可以將《數(shù)字日本:動畫技法》看作入門指南,但要切記,真正學會日本動畫技術(shù)的唯一方法就是實踐。一旦您翻閱完《數(shù)字日本:動畫技法》,您就足以開始制作第一部日本動畫短片。如果仍感到迷茫,回頭再翻翻《數(shù)字日本:動畫技法》,但千萬不要放棄自己的日本動畫理想:實踐才能完美呀。

作者簡介

暫缺《數(shù)字日本:動畫技法》作者簡介

圖書目錄

簡介
關(guān)于日本動畫
第一章
日本動畫風格
日本動畫要素
卡通渲染
千變?nèi)f化的日本動畫
傳統(tǒng)與現(xiàn)代
設(shè)定背景
第二章
故事情節(jié)與人物設(shè)定
策劃動畫制作
故事敘述
故事板
腳本寫作
人物設(shè)定
第三章
基本動畫技巧
工具與材料
基本技法
關(guān)鍵幀
透視模式
基本動作
行走周期
面部表情
光的效果
聲音與聲音效果
嘴型對位
第四章
動畫特殊技法
卡通渲染技術(shù)
背景渲染
靜幀
速度線
視覺基礎(chǔ)
動畫的眼睛
SD人物
第五章
制作動畫
軟件選擇
數(shù)字編輯
專用軟件
矢量
3D軟件
特殊效果
后期制作
尾注
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英文索引
說明

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