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Mastercam X習題精解

Mastercam X習題精解

定 價:¥28.00

作 者: 何滿才
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 機械設計院·習題精解
標 簽: 其他圖形處理軟件

ISBN: 9787115172686 出版時間: 2008-02-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 183 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Mastercam X是Mastercam的最新版本,它在Mastercam 9.0的基礎上又增加了很多新的功能和模塊,操作界面及操作流程也更符合當前的Windows視窗應用軟件操作規(guī)范。本書以習題講解的形式全面介紹了Mastercam X強大的設計和數(shù)控加工能力。全書包括基本繪圖、基本編輯、設計方法與技巧、綜合繪圖練習、基本加工方法和綜合加工技巧等內(nèi)容。配套光盤中保存了書中練習題的源文件、最終結果文件和動畫教學文件。讀者可以通過對本書的學習,提高綜合應用Mastercam X的能力。 本書特別適合有一定Mastercam應用基礎的讀者閱讀,也可作為大專院校相關專業(yè)及各類CAD/CAM培訓班的輔助教材,還可供工業(yè)設計及加工人員參考。

作者簡介

暫缺《Mastercam X習題精解》作者簡介

圖書目錄

第1章 二維基本繪圖 
1.1 利用點命令產(chǎn)生指定位置鉆孔點 
 1.2 利用點命令產(chǎn)生等分位置鉆孔點 
 1.3 利用連續(xù)線繪制圖形 
 1.4 利用切線繪制圖形 
 1.5 利用法線繪制圖形 
 1.6 利用平行線繪制圖形 
 1.7 利用分角線繪制圖形 
 1.8 利用最近線繪制圖形 
 1.9 利用3點繪圓命令繪制圖形 
 1.10 利用極坐標圓弧繪制圖形 
 1.11 繪制指定半徑圓弧圖形 
 1.12 繪制相切圓弧圖形 
 1.13 繪制標準矩形 
 1.14 繪制變形矩形 
 1.15 繪制橢圓 
 1.16 繪制多邊形 
 1.17 繪制文字 
 1.18 繪制螺旋線 
 1.19 繪制旋繞線 
 1.20 利用邊界框命令產(chǎn)生工件最小材料尺寸 
 1.21 C-Hooks程序──Gear齒輪 
 1.22 繪制樓梯 
 1.23 繪制門輪廓 
第2章 基本編輯 
 2.1 圓角 
 2.2 倒角 
 2.3 修剪幾何圖形 
 2.4 延伸幾何圖形 
 2.5 打斷幾何圖形 
 2.6 連接幾何圖形 
 2.7 修改曲線控制點 
 2.8 移動幾何圖形 
 2.9 3D空間移動幾何圖形 
 2.10 鏡像幾何圖形 
 2.11 旋轉(zhuǎn)幾何圖形 
 2.12 縮放幾何圖形 
 2.13 偏移幾何圖形 
 2.14 串連偏移幾何圖形 
 2.15 陣列幾何圖形 
 2.16 卷成圓筒 
 2.17 拉伸幾何圖形
 2.18 投影幾何圖形 
第3章 二維綜合繪圖練習 
 3.1 規(guī)劃結構線 
 3.2 充分利用陣列命令 
 3.3 充分利用鏡像命令 
 3.4 充分利用旋轉(zhuǎn)命令 
 3.5 多圓弧相切繪圖 
 3.6 利用偏移命令快速作圖 
 3.7 角度幾何圖形繪制 
 3.8 組合件的繪制 
第4章 尺寸標注及圖案填充 
 4.1 水平及垂直標注 
 4.2 平行標注 
 4.3 基線及連續(xù)標注 
 4.4 圓及圓弧標注 
 4.5 角度標注 
 4.6 點坐標標注 
 4.7 引線標注及圖形注解 
 4.8 公差標注 
 4.9 尺寸編輯 
 4.10 尺寸標注綜合練習 
 4.11 圖案填充 
 4.12 修改線型及輪廓線加粗 
第5章 三維線架構繪圖 
 5.1 構圖面練習 
 5.2 簡單線架構練習 
 5.3 自定義構圖面線架構練習 
 5.4 三維鏡像 
 5.5 三維旋轉(zhuǎn) 
 5.6 三維陣列 
 5.7 線架構尺寸標注 
 5.8 線架構綜合繪圖 
第6章 曲面繪制 
 6.1 舉升曲面 
 6.2 網(wǎng)格曲面 
 6.3 直紋曲面 
 6.4 旋轉(zhuǎn)曲面 
 6.5 掃描曲面 
 6.6 牽引曲面 
 6.7 放式曲面 
 6.8 邊界曲面 
第7章 曲面編輯 
 7.1 曲面法線對曲面圓角的影響 
 7.2 變半徑曲面圓角 
 7.3 曲線與曲面圓角 
 7.4 曲面偏移及由凸模生成凹?!?br /> 7.5 曲面修剪 
 7.6 曲面分割及其在曲面修剪與圓角中的應用 
 7.7 填充曲面靠破孔 
 7.8 曲面延伸 
 7.9 曲面熔接 
 7.10 三圓角曲面熔接 
第8章 曲面綜合練習 
 8.1 掃描曲面及修剪 
 8.2 直紋曲面及圓角 
 8.3 旋轉(zhuǎn)曲面及圓角 
 8.4 舉升曲面及修剪 
 8.5 牽引曲面及曲面修剪、圓角 
 8.6 網(wǎng)格曲面 
 8.7 投影曲線的應用 
第9章 基本實體繪制 
 9.1 繪制基本三維實體 
 9.2 拉伸實體 
 9.3 旋轉(zhuǎn)實體 
 9.4 掃描實體 
 9.5 舉升實體 
第10章 實體編輯 
 10.1 實體倒圓角 
 10.2 變半徑實體圓角 
 10.3 實體倒角 
 10.4 實體抽殼 
 10.5 實體布爾運算 
 10.6 實體拔?!?br /> 10.7 實體修剪 
 10.8 由曲面生成實體 
 10.9 由曲面生成薄壁件 
第11章 實體管理器 
 11.1 修改實體尺寸 
 11.2 修改實體修飾特征 
 11.3 修改實體生長方向 
 11.4 修改實體類型 
 11.5 修改實體屬性 
 11.6 重排實體建構順序 
 11.7 刪除實體特征 
 11.8 隱藏與恢復實體特征 
 11.9 實體串連管理 
 11.10 移動、復制實體特征及實體重生 
第12章 實體綜合練習 
第13章 二維加工 
第14章 三維曲面粗加工 
第15章 三維曲面精加工 
第16章 多軸加工 
第17章 線架加工

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