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三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(第二版)

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(第二版)

定 價(jià):¥22.00

作 者: 沈洪、張進(jìn)、朱軍
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng)

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ISBN: 9787113063290 出版時(shí)間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 0開(kāi) 頁(yè)數(shù): 235 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)為“21世紀(jì)高校計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)系列規(guī)劃教材”之一,被國(guó)家教育部評(píng)為普通高等教育“十一五”國(guó)家級(jí)規(guī)劃教材。本教材通過(guò)大量實(shí)例,由淺入深地展開(kāi)教學(xué),全面介紹了3ds max的基本操作。同時(shí),將三維藝術(shù)與三維技術(shù)完美地結(jié)合在一起,具有很強(qiáng)的實(shí)用性、可操作性和指導(dǎo)性。全書(shū)共分8章,內(nèi)容包括:第1章介紹了三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的基本概念:第2章和第3章介紹了3ds max 8的工作環(huán)境和基本使用方法;第4章到第6章分別介紹了建立材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)的基本方法;第7章介紹了動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作;第8章介紹了Maya6中有關(guān)建模和動(dòng)畫(huà)制作方面的內(nèi)容。本書(shū)可作為大學(xué)本科應(yīng)用型專(zhuān)業(yè)的入門(mén)教材,也可供高職高專(zhuān)的學(xué)生、成人和在職人員培訓(xùn)使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(第二版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作概述 
 1.1 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作簡(jiǎn)介
  1.1.1 動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)和制作過(guò)程
  1.1.2 動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)的原理
  1.1.3 三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
 1.2 動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)和文件格式介紹
  1.2.1 動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)
  1.2.2 動(dòng)畫(huà)文件格式介紹
 1.3 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)常用軟件
 1.4 三維動(dòng)畫(huà)的魅力
 重點(diǎn)整理
 課后習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第2章 走進(jìn)三維動(dòng)畫(huà)的大門(mén)——3ds max初識(shí)
 2.1 3ds max的歷史和變化
  2.1.1 3ds max的歷史
  2.1.2 3ds max的變化
 2.2 認(rèn)識(shí)3ds max的工作環(huán)境
  2.2.1 菜單欄
  2.2.2 工具欄中的幾個(gè)主要工具
  2.2.3 認(rèn)識(shí)命令面板
  2.2.4 改變當(dāng)前的工作視窗的方法
  2.2.5 動(dòng)畫(huà)播放面板
  2.2.6 視圖控制面板
  2.2.7 動(dòng)畫(huà)控制面板
  2.2.8 時(shí)間滑塊的作用
 2.3 用3ds max制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)
  2.3.1 看樣創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
  2.3.2 修改已經(jīng)創(chuàng)建的對(duì)象的方法
  2.3.3 制作三維動(dòng)畫(huà)的步驟
  2.3.4 由近到遠(yuǎn)的盒子
 重點(diǎn)整理
 課后習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第3章 夢(mèng)幻工廠——3ds max建模
 3.1 直接創(chuàng)建三維模型
  3.1.1 創(chuàng)建盒子
  3.1.2 創(chuàng)建球體
  3.1.3 創(chuàng)建圓管
  3.1.4 其他可以直接創(chuàng)建的模型
 3.2 物體的修改
  3.2.1 修改命令面板
  3.2.2 3ds max修改器的類(lèi)型
  3.2.3 使用彎曲修改器修改圓管
  3.2.4 用錐化修改器制作石頭桌
  3.2.5 用扭曲修改器制作鉆頭
  ……
第4章 為模型穿上美麗的外衣——材質(zhì)編輯
第5章 畫(huà)龍點(diǎn)晴——3ds max的燈光
第6章 3ds max的眼睛——攝像機(jī)的建立
第7章 這里的世界更精彩——3ds max的動(dòng)畫(huà)制作
第8章 精美絕倫的Maya
參考文獻(xiàn)

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