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地圖注記自動配置的研究

地圖注記自動配置的研究

定 價:¥22.00

作 者: 樊 紅
出版社: 測繪出版社
叢編項:
標 簽: 測繪學

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ISBN: 9787503012235 出版時間: 2004-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 120頁 字數:  

內容簡介

  《地圖注記自動配置的研究》以地圖制圖自動化中的難題之一的地名自動注記問題為研究對象,在綜合國內外地圖自動注記研究成果的基礎上,將注記問題抽象成空間競爭的優(yōu)化組合問題,提出了使用神經元網絡算法、遺傳算法解決點狀注記問題的整體最優(yōu)解方案,并將該方案與傳統方案進行了對比實驗,證明了神§元網絡算法、遺傳算法性能的優(yōu)越性,特別是遺傳算法,它是一種高效、強健、通用,且具有良好擴展性的算法,是最有潛力的解決方案。此外,作者深入研究了地名注記問題的分類、規(guī)則、算法、質量評價、數據組織和系統實現等各個方面,主要成果包括:提出了描述地圖自動注記問題的表達模型;提出了一個考慮沖突、壓蓋、位置優(yōu)先級和關聯性的地圖注記質量評價模型;提出了一套矢量和動態(tài)柵格數據相結合的數據組織方案;提出了以專家知識為基礎的注記規(guī)則庫的組織和實現策略;研制了地圖自動注記系統MapLabel。

作者簡介

暫缺《地圖注記自動配置的研究》作者簡介

圖書目錄

第一章 緒 論
 §1.1 概 述
 §1.2 地圖自動注記的國內外研究現狀
  1.2.1 注記規(guī)則方面的研究
  1.2.2 點狀要素自動注記
  1.2.3 線狀要素自動注記
  1.2.4 面狀要素自動注記
  1.2.5 實驗系統的研制
  1.2.6 國內的研究情況
  1.2.7 我國地圖自動注記研究存在的問題和不足
 §1.3 本書研究的主要問題及其主要成果
第二章 基本知識、優(yōu)化算法原理
 §2.1 地圖、地形圖基本知識
  2.1.1 地形圖的內容
  2.1.2 地形圖的種類
 §2.2 地圖注記基本知識
  2.2.1 注記的基本特征
  2.2.2 傳統的注記方法
 §2.3 hopfield神經元網絡優(yōu)化算法
  2.3.1 hopfield網絡的結構與算法
  2.3.2 hopfield網絡運行規(guī)則
  2.3.3 網絡計算能量函數與網絡收斂
 §2.4 遺傳算法
  2.4.1 ga算法簡介
  2.4.2 ga的數學基礎
  2.4.3 ga的特點
 §2.5 本章小結
第三章 地圖注記的表達、分類和規(guī)則
 §3.1 地圖注記
  3.1.1 待定位注記、注記位置
  3.1.2 待注記要素、定位參考圖形、背景要素
  3.1.3 注記規(guī)則、評價模型、優(yōu)化算法
 §3.2 地圖注記模型
 §3.3 地形圖的7種基本注記模式
 §3.4 7種注記模式的規(guī)則
  3.4.1 總的注記原則
  3.4.2 點狀要素注記
  3.4.3 線狀要素注記
  3.4.4 面狀要素注記
 §3.5 本章小結
第四章 質量評價模型、復雜性評價模型
 §4.1 質量評定準則
 §4.2 質量評價模型
  4.2.1 影響注記質量的主要因素
  4.2.2 注記質量評價模型
  4.2.3 沖突評價函數
  4.2.4 壓蓋評價函數
  4.2.5 位置優(yōu)先級模型
  4.2.6 注記—要素關聯性評價函數
  4.2.7 多個評價函數的復合
  4.2.8 maplabel中評價模型的實現
 §4.3 復雜性評價
  4.3.1 注記密度
  4.3.2 注記約束率、最大相關注記集的規(guī)模
  4.3.3 復雜性模型的應用
 §4.4 本章小結
第五章 自動注記系統的基本數據組織
 §5.1 自動注記系統的數據組織
§5.2 地圖數據組織
  5.2.1 地圖要素矢量數據組織
  5.2.2 地圖要素柵格數據組織
  5.2.3 地圖要素的描述信息
 §5.3 注記規(guī)則庫
 §5.4 要素柵格圖
  5.4.1 要素柵格圖定義
  5.4.2 柵格圖的快速生成和維護
  5.4.3 要素柵格圖的疊置
  5.4.4 要素柵格圖用于檢測沖突和壓蓋
 §5.5 沖突查找表、壓蓋沖突表
 §5.6 本章小結
第六章 點狀要素注記的自動配置
 §6.1 自動注記問題的整體最優(yōu)解理論
  6.1.1 傳統算法及其問題
  6.1.2 問題的本質
  6.1.3 整體最優(yōu)解
  6.1.4 整體最優(yōu)解的解決方案
 §6.2 神經元網絡算法解決點狀要素注記問題研究
  6.2.1 備選位置質量評價
  6.2.2 解決注記沖突
  6.2.3 局部優(yōu)化算法
  6.2.4 神經元網絡算法的實驗、結論
 §6.3 遺傳算法解決點狀要素注記問題研究
  6.3.1 確定編碼框架
  6.3.2 產生初始種群
  6.3.3 確定適應度函數
  6.3.4 設計遺傳算子
  6.3.5 確定遺傳算法重要參數
  6.3.6 遺傳算法實驗及結論
 §6.4 比較實驗研究
  6.4.1 比較實驗結果及其結論
 §6.5 本章小結
第七章 線狀要素注記的自動配置
第八章 面狀要素注記的自動配置
第九章 maplabel自動注記系統及實驗
第十章 結束語
參考文獻

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