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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作CorelDrawCoreIDRAW X3中文版平面設(shè)計完全自學(xué)手冊

CoreIDRAW X3中文版平面設(shè)計完全自學(xué)手冊

CoreIDRAW X3中文版平面設(shè)計完全自學(xué)手冊

定 價:¥48.00

作 者: 王雨,張鵬輝 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 電腦藝術(shù)易學(xué)易用系列
標(biāo) 簽: 高級進階

ISBN: 9787111224976 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 442 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  CorelDRAW是一款功能強大的圖形圖像繪制軟件。目前它被廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、服裝設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計、工具設(shè)計、文字排版以及分色輸出等與平面設(shè)計相關(guān)的各個領(lǐng)域。本書詳細(xì)介紹了CorelDRAw X3的功能。本書包含上百組操作練習(xí)和數(shù)十組綜合實例,實例的內(nèi)容涉及制作視覺特效、圖形繪制、海報設(shè)計、戶外廣告設(shè)計、半面印刷物等方面,設(shè)計工作中最常用到的內(nèi)容均得到了體現(xiàn)。每個教學(xué)單元分為功能綜述、操作演示和應(yīng)用演練3個環(huán)節(jié)。通過這種連貫、整合的教學(xué)方式,可以使讀者快速領(lǐng)會講述的內(nèi)容、掌握操作方法。本書結(jié)構(gòu)合理、實用性強,內(nèi)容系統(tǒng)翔實,可作為平面設(shè)計專業(yè)初級學(xué)員的學(xué)習(xí)用書,也可以作為平面設(shè)計從業(yè)人員的參考圖書,還可作為社會培訓(xùn)班教材或商業(yè)美術(shù)設(shè)計人員的白學(xué)教材。

作者簡介

暫缺《CoreIDRAW X3中文版平面設(shè)計完全自學(xué)手冊》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 熟悉CoreIDRAW×3
 1.1 CorelDRAw X3的新增功能
  1.1.1 新的PowerTRACE
  1.1.2 新功能突出顯示向?qū)?br />  1.1.3 新的“裁切”工具
  1.1.4 新的角效果和斜角命令
  1.1.5 新的“智能填充”工具
  1.1.6 新的“疊印增強”查看模式
  1.1.7 增強的“圖像Lab調(diào)整器”
  1.1.8 新的密碼保護PDF文件支持
  1.1.9 增強的“形狀”工具
  1.1.10 增強的文本特性
  1.1.11 新增的牛成邊界功能
  1.1.12 增強的專色支持
 1.2 瀏覽工作界面
  1.2.1 標(biāo)題欄
  1.2.2 菜單欄
  1.2.3 標(biāo)準(zhǔn)工具欄
  1.2.4 屬性欄
  1.2.5 工具箱
  1.2.6 調(diào)色板
  1.2.7 標(biāo)尺和工作區(qū)
  1.2.8 文本導(dǎo)航器
  1.2.9 導(dǎo)航器
  1.2.10 狀態(tài)欄
  1.2.11 泊塢窗
 13 使用CorelDRAW進行工作
  1.3.1 新建和打開圖形文件
  1.3.2 打開、保存和關(guān)閉圖形文件
  1.3.3 設(shè)置頁面
  1.3.4 設(shè)置多頁文檔
  1.3.5 設(shè)置工具選項
  1.3.6 視圖的顯示模式
  1.3.7 使用縮放工具查看對象
第2章 繪圖基礎(chǔ)
 2.1 對象概述
 2.2 選擇對象
 2.3 繪制矩形和方形
  2.3.1 繪制矩形和方形
  2.3.2 3點矩形建立方法
 2.4 繪制橢圓和圓形
  2.4.1 繪制橢網(wǎng)和網(wǎng)形
  2.4.2 修改橢圓為弧形或餅形
  2.4.3 使用“3點橢網(wǎng)”工具
 2.5 繪制多邊形和星形
  2.5.1 創(chuàng)建多邊形
  2.5.2 創(chuàng)建星形
  2.5.3 創(chuàng)建復(fù)雜旱形
 2.6 繪制圖紙對象和螺旋線
  2.6.1 繪制圖紙對象
  2.6.2 繪制螺旋線
 2.7 繪制預(yù)設(shè)形狀
  2.7.1 繪制預(yù)設(shè)形狀
  2.7.2 創(chuàng)建箭頭及其他預(yù)設(shè)形狀
  2.7.3 在預(yù)設(shè)形狀內(nèi)添加文字
2.8 綜合實例——工作卡設(shè)計
第3章 繪制生動的圖形
 3.1 繪制路徑圖形
  3.1.1 使用“手繪”工具
  3.1.2 使用“貝塞爾”工具
  3.1.3 使用“藝術(shù)筆”工具
  3.1.4 使用“釧筆”工具
  3.1.5 使用“多點線”工具
……
第4章 顏色的應(yīng)用
第5章 變換與變形對象
第6章 對象的組織
第7章 文本的創(chuàng)建與編輯
第8章 交互式特效工具的應(yīng)用
第9章 編輯調(diào)整位圖
第10章 位圖特殊效果
第11章 制作質(zhì)感特效
第12章 海報設(shè)計與制作
第13章 印刷物版面設(shè)計

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