以案例為導(dǎo)向,詳細講解3ds max 8的各種建模、材質(zhì)、燈光以及渲染工具和命令的使用方法。全書共分為12章,以流暢的語言、清晰的層次和精彩豐富的實例,深入淺出、循序漸進地系統(tǒng)地介紹了復(fù)合建模、多邊形建模、NURBS建模、標準材質(zhì)、復(fù)合材質(zhì)、UVW貼圖、燈光、粒子系統(tǒng)、軌跡視圖、Biped骨骼、Video Post以及Mental Ray渲染器等內(nèi)容。全書堅持基礎(chǔ)知識、設(shè)計理念與操作技巧并重;理論、操作與提高并舉,具有很強的實用性和可操作性。本書十分適用于培訓教學和讀者自學,也可以作為各類培訓班學習三維設(shè)計的教材和各級各類學校的案例教材,更是三維設(shè)計愛好者首選的自學讀物。本書附光盤1張。