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3ds Max產(chǎn)品造型設(shè)計與渲染

3ds Max產(chǎn)品造型設(shè)計與渲染

定 價:¥148.00

作 者: (韓)李濟憲 著,李明吉,李紅姬 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 韓國設(shè)計大師系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115165794 出版時間: 2007-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 599 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深,分別講解了鼠標(biāo)、手機、數(shù)碼相機和汽車模型的建模及渲染方法。通過對這些造型的建模和渲染,詳細地介紹了3ds Max的使用、直接制作貼圖源的方法、渲染圖像的方法、多種Polygon建模方法和建模源的應(yīng)用、根據(jù)圖層進行分類和管理的方法以及利用渲染圖像制作VR的方法等等內(nèi)容。通過這些實例,還向讀者介紹了3ds Max和各種程序(Photoshop、Lightscape 3.2、VRay Renderer等)之間的交互式的使用方法,堪稱一本重量級的介紹3ds Max產(chǎn)品造型設(shè)計與渲染方面知識的著作。 全書實例豐富、圖文并茂,可幫助具有一定3ds Max軟件使用基礎(chǔ)的用戶提高實際應(yīng)用能力,同時也可供從事三維造型、裝潢設(shè)計的人員和計算機三維設(shè)計愛好者參考。

作者簡介

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圖書目錄

Part 01 基本的建模及渲染——鼠標(biāo)造型Lesson 01 鼠標(biāo)建模的準(zhǔn)備 2 STEP 01 建模的基礎(chǔ)——準(zhǔn)備圖像及其整理 2 STEP 02 Plane上附著鼠標(biāo)圖像貼圖 8 STEP 03 為鼠標(biāo)建模定位Cylinder 14Lesson 02 建立鼠標(biāo)的基本模型 17 STEP 01 利用Cylinder制作鼠標(biāo)形狀 17 STEP 02 建立鼠標(biāo)各個部分的模型 25 STEP 03 修整鼠標(biāo)模型的整體形狀 35 STEP 04 制作鼠標(biāo)按鍵的模型 38 STEP 05 利用Spline和Loft命令制作鼠標(biāo)電纜模型 44Lesson 03 利用成品鼠標(biāo)演繹時尚的場景 47 STEP 01 演繹時尚場景 47 STEP 02 設(shè)置最佳的攝影機角度 50Lesson 04 賦予材質(zhì)、渲染成實物 52 STEP 01 桌子上表面對象上貼圖 52 STEP 02 在顯示器和鍵盤上賦予貼圖 56 STEP 03 軟盤上指定貼圖 62 STEP 04 鼠標(biāo)上賦予貼圖 66 STEP 05 設(shè)置燈光,利用VRay渲染成實物效果 72Part 02 產(chǎn)品建模的結(jié)晶——手機造型Lesson 01 時尚新款手機模型 80 STEP 01 準(zhǔn)備建模所需的圖像及其陳列 80 STEP 02 理解塊為單位的建?!?7 STEP 03 建立手機的上端和下端的模型 93 STEP 04 制作液晶屏 100Special Page 修改器堆棧列表中的[Copy/Paste Instanced]功能 105 STEP 05 制作上表面按鍵的細部 107 STEP 06 制作側(cè)面按鈕和電池蓋 118 STEP 07 手機攝像頭的建模 123 STEP 08 制作主按鍵 131 STEP 09 修整其他模型,并使用Dummy(虛擬對象) 137Lesson 02 為手機賦予材質(zhì) 141 STEP 01 親手制作手機上表面的精巧貼圖源 141 STEP 02 制作手機下側(cè)的精巧貼圖源 151 STEP 03 手機上賦予獨特的材質(zhì) 155 STEP 04 手機下側(cè)賦予獨特的材質(zhì) 165Lesson 03 渲染成實物效果 174 STEP 01 親手拍攝的照片和模型的合成 174 STEP 02 適合場面氣氛的燈光設(shè)置及渲染 183Part 03 富有曲線美的數(shù)碼相機造型Lesson 01 最新款時尚數(shù)碼相機建?!?92 STEP 01 建模所需的圖像準(zhǔn)備及其陳列 192 STEP 02 設(shè)計基本的數(shù)碼相機造型 198 STEP 03 分割數(shù)碼相機的各個部分 204 STEP 04 數(shù)碼相機正面的建模 207 STEP 05 數(shù)碼相機閃光燈部分的建模-1 214 STEP 06 數(shù)碼相機閃光燈部分的建模-2 221 STEP 07 數(shù)碼相機快門區(qū)域的建模-1 226 STEP 08 數(shù)碼相機快門區(qū)域的建模-2 233 STEP 09 數(shù)碼相機背面的建?!?37 STEP 10 數(shù)字鍵細部建模 245 STEP 11 鏡頭的建?!?54 STEP 12 完成剩余對象的建模 259Lesson 02 數(shù)碼相機上賦予材質(zhì) 264 STEP 01 親手制作精巧的貼圖圖像 264Special Page 什么是[Mask(遮罩)]? 267 STEP 02 設(shè)置增添數(shù)碼相機效果的攝影機和燈光,并設(shè)定VRay 276 STEP 03 賦予逼真的材質(zhì)、并渲染-1 283 STEP 04 賦予逼真的材質(zhì)、并渲染-2 290 STEP 05 賦予逼真的材質(zhì)、并渲染-3 298Lesson 03 渲染成實物效果 305 STEP 01 演繹想像中的有趣場面 305 STEP 02 為模型賦予材質(zhì),并利用VRay渲染成實物效果 312Special Page  [Refraction(折射)]欄的[Fog color(霧效顏色)]和[Fog Multiplier(霧效倍增)]功能 314Lesson 04 制作產(chǎn)品動畫效果 320 STEP 01 產(chǎn)品動畫設(shè)計前的準(zhǔn)備工作 320 STEP 02 為設(shè)計的模型賦予動畫效果 324 STEP 03 演繹攝影機工作狀態(tài) 328 STEP 04 動畫的渲染設(shè)置 330Part 04 夢幻般的轎車造型Lesson 01 時尚轎車建模的Warming UP! 334根據(jù)實際尺寸設(shè)置3ds Max8,并整理圖像 334Lesson 02 設(shè)計時尚的車身 337 STEP 01 車身的分塊建模-正面模型1 337 STEP 02 車身的分塊建模-正面模型2 343 STEP 03 車身的分塊建模-側(cè)面 349 STEP 04 車身的分塊建模-背面1 353 STEP 05 車身的分塊建模-背面2 358 STEP 06 車身的分塊建模-其他 362 STEP 07 按照各個部分分割模型 365Lesson 03 修整細部,塑造轎車的逼真效果 371 STEP 01 前保險杠的精細建?!?71 STEP 02 正面引擎罩的精細建?!?76 STEP 03 前擋泥板(Fender)的精細建?!?78 STEP 04 車門的精細建?!?84 STEP 05 頂蓋和玻璃部分的精細建?!?87 STEP 06 車身側(cè)面的精致建?!?92 STEP 07 后車蓋的精致建?!?98 STEP 08 后保險杠的精致建?!?04 STEP 09 尾翼(Rear Wing)和底板的精細建?!?08 STEP 10 前照燈(頭燈)的精細建模 414 STEP 11 尾燈的精細建?!?18 STEP 12 側(cè)鏡(Side Mirror)的精細建?!?22 STEP 13 完成其他剩余對象的建?!?28Lesson 04 輪胎和車輪(wheel)的建?!?34 STEP 01 車輪的精細建?!?34 STEP 02 輪胎的精細建模 441Lesson 05 轎車內(nèi)部的建?!?46 STEP 01 儀表板(dashboard)建模的分塊 446 STEP 02 汽車主儀表板的精細建模 451 STEP 03 儀表板的精細建?!?55 STEP 04 中控臺的精細建?!?60 STEP 05 主儀表板按鈕部分的精細建?!?67 STEP 06 方向盤的精細建模 472 STEP 07 方向盤剩余部分的精細建?!?77 STEP 08 儀表盤部分的精細建?!?81 STEP 09 座椅的精細建模 484 STEP 10 汽車內(nèi)壁的精細建?!?90 STEP 11 門貼臉(Door Trim)部分的精細建模 498 STEP 12 汽車引擎的精細建?!?03Lesson 06 完成建模,鏈接和圖層操作 508 STEP 01 貼圖附屬區(qū)域的建模 508 STEP 02 鏈接控制對象 513 STEP 03 便于管理的層操作 517Lesson 07 制作Studio渲染場景 522 STEP 01 制作適合汽車Studio的背景,設(shè)置攝影機 522 STEP 02 為渲染對象,設(shè)定VRay 524 STEP 03 利用Photoshop CS2,使用HDRI 527Lesson 08 時尚轎車的獨特貼圖 530 STEP 01 室外貼圖-1 530 STEP 02 室外貼圖-2 539 STEP 03 照燈貼圖 543 STEP 04 輪胎貼圖 550 STEP 05 設(shè)定細部,渲染車身 553 STEP 06 汽車內(nèi)部貼圖-1 556 STEP 07 汽車內(nèi)部貼圖-2 563 STEP 08 汽車內(nèi)部貼圖_3 572 STEP 09 利用[Pelt Map]功能座椅上貼圖-1 575 STEP 10 利用[Pelt Map]功能座椅上貼圖-2 582 STEP 11 引擎貼圖 587Lesson 09 使用自己的汽車造型制作VRay 593 STEP 01 為制作VRay,渲染圖像 593 STEP 02 利用渲染圖像制作VRay 596

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