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AutoCAD 2006繪圖基礎(chǔ)

AutoCAD 2006繪圖基礎(chǔ)

定 價:¥30.00

作 者: 曾維川,劉福華 主編,王金敏,何改云 副主編
出版社: 天津大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 入門教程

ISBN: 9787561825303 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 301 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《AutoCAD 2006繪圖基礎(chǔ)》以初學(xué)計算機(jī)繪圖者為對象,介紹AutoCAD 2006簡體中文版的基礎(chǔ)內(nèi)容。書中圍繞繪制機(jī)械工程圖樣這一主題展開討論,詳細(xì)敘述了繪圖方法和步驟。主要內(nèi)容有AutoCAD的基本知識、設(shè)置初始繪圖環(huán)境、基本繪圖方法、特殊對象的繪制、構(gòu)造圖形的方法、尺寸標(biāo)注、圖塊及屬性、繪制機(jī)械工程圖、圖形輸出以及構(gòu)造、觀察、著色、渲染三維模型等。命令介紹均有具體實例說明。每章后附有練習(xí)題,供讀者上機(jī)練習(xí)。本書通俗易懂,由淺入深,實用性強(qiáng),便于讀者自學(xué),既可作為大中專院校AutoCAD培訓(xùn)教材,也可作為計算機(jī)工作人員的參考書。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2006繪圖基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章 AutoCAD入門
 1.1 AutoCAD概述
 1.2 啟動和退出AutoCAD
 1.3 用戶界面
  1.3.1 標(biāo)題欄
  1.3.2 菜單欄
  1.3.3 工具欄
  1.3.4 繪圖區(qū)域
  1.3.5 命令窗口
  1.3.6 狀態(tài)欄
  1.3.7 文本窗口
  1.3.8 快捷菜單
  1.3.9 對話框
  1.3.10 用戶界面設(shè)置
 1.4 命令和數(shù)據(jù)的輸入
  1.4.1 輸人命令
  1.4.2 輸人數(shù)據(jù)
  1.4.3 輸入錯誤的修正
 1.5 開始繪圖和保存圖形
  1.5.1 創(chuàng)建新圖
  1.5.2 加載舊圖
  1.5.3 保存圖形
第2章 初始繪圖環(huán)境設(shè)置
 2.1 圖層
  2.1.1 圖層的概念與特征
  2.1.2 LAYER(圖層)命令
  2.1.3 創(chuàng)建新層
  2.1.4 LINETYPE(線型)命令
  2.1.5 設(shè)置對象的特性
 2.2 設(shè)置繪圖環(huán)境
  2.2.1 UNITS(單位)命令
  2.2.2 LMITS(圖形界限)命令
  2.2.3 ZOOM(縮放)命令
  2.2.4 PAN(平移)命令
 2.3 創(chuàng)建用戶樣板
  2.3.1 創(chuàng)建用戶樣板
  2.3.2 保存用戶樣板
  2.3.3 裝入用戶樣板
 練習(xí)題
第3章 基本繪圖方法
 3.1 基本繪圖命令
  3.1.1 LINE(直線)命令
  3.1.2 CIRCLE(圓)命令
  3.1.3 ARC(圓弧)命令
 3.2 基本編輯命令
  3.2.1 U(放棄)命令
  3.2.2 REDO(重做)命令
  3.2.3 對象選擇
  3.2.4 ERASE(刪除)命令
  3.2.5 COPY(復(fù)制)命令
  3.2.6 ARRAY(陣列)命令
  3.2.7 OFFSET(偏移)命令
  3.2.8 TRIM(修剪)命令
  3.2.9 PROPERTIES(特性)命令
 3.3 繪圖舉例
 3.4 其他繪圖命令
  3.4.1 RECTANG(矩形)命令
  3.4.2 POLYGON(正多邊形)命令
  3.4.3 ELLIPSE(橢圓)命令
  3.4.4 DONUT(圓環(huán))命令
  3.4.5 POINT(點)命令
  3.4.6 DIVIDE(定數(shù)等分)命令
  3.4.7 MEASURE(定距等分)命令
 練習(xí)題
第4章 特殊對象的繪制和編輯
 4.1 二維多段線
  4.1.1 PLINE(多段線)命令
  4.1.2 PEDIT(多段線編輯)命令
 4.2 樣條曲線
  4.2.1 SPLINE(樣條曲線)命令
  4.2.2 SPLINEDIT(樣條曲線編輯)命令
 4.3 多線
  4.3.1 MISTYLE(多線樣式)命令
  4.3.2 MLINE(多線)命令
  4.3.3 MLEDIT(多線編輯)命令
 4.4 圖案填充
  4.4.1 BHATCH(圖案填充)和GRADIENT(漸變色填充)命令
  4.4.2 HATCHEDIT(圖案編輯)命令
 練習(xí)題
第5章 繪圖輔助工具
 5.1 動態(tài)輸入
 5.2 正交
 5.3 捕捉
 5.4 柵格
 5.5 對象捕捉
  5.5.1 對象捕捉方式
  5.5.2 對象捕捉設(shè)置
  5.5.3 單點捕捉
  5.5.4 操作方法
 5.6 自動追蹤
 5.7 查詢命令
  5.7.1 LIST(列表)命令
  5.7.2 ID(定位點)命令
  5.7.3 DIST(距離)命令
  5.7.4 AREA(面積)命令
 練習(xí)題
第6章 構(gòu)造圖形方法
 6.1 輔助線
  6.1.1 XLNE(構(gòu)造線)命令
  6.1.2 RAY(射線)命令
 6.2 修改對象長度
  6.2.1 BREAK(打斷)命令
  6.2.2 JOIN(合并)命令
  6.2.3 EXTEND(延伸)命令
  6.2.4 LENGTHEN(拉長)命令
 6.3 圖形的幾何變換
  6.3.1 MOVE(移動)命令
  6.3.2 MIRROR(鏡像)命令
  6.3.3 ROTATE(旋轉(zhuǎn))命令
  6.3.4 SCALE正(比例)命令
  6.3.5 STRETCH(拉伸)命令
 6.4 修角命令
  6.4.1 FILLET(圓角)命令
  6.4.2 CHAMFER(倒角)命令
 6.5 構(gòu)圖方法
 6.6 夾點編輯
 練習(xí)題
第7章 書寫文字
 7.1 STYLE(文字樣式)命令
 7.2 TEXT(單行文字)命令
 7.3 MTEXT(多行文字)命令
 7.4 DDEDIT(文字編輯)命令
 練習(xí)題
第8章 尺寸標(biāo)注
 8.1 尺寸樣式
  8.1.1 DIMSTYLE上(標(biāo)注樣式)命令
  8.1.2 設(shè)置新尺寸樣式舉例
 8.2 標(biāo)注尺寸命令
  8.2.1 DIMALIGNED(對齊尺寸)命令
  8.2.2 DIMLINEAR(線性尺寸)命令
  8.2.3 DIMBASELINE(基線尺寸)命令
  8.2.4 DIMCONTINUE(連續(xù)尺寸)命令
  8.2.5 DIMDIAMETER(直徑尺寸)和DIMRADIUS(半徑尺寸)命令
  8.2.6 DIMCENTER(圓心標(biāo)記)命令
  8.2.7 DIMARC(弧長尺寸)命令
  8.2.8 DIMANGULAR(角度尺寸)命令
  8.2.9 QLEADER(快速引線)命令
  8.2.10 QDIM(快速標(biāo)注)命令
 8.3 特殊尺寸的注法
  8.3.1標(biāo)注尺寸公差
  8.3.2標(biāo)注倒角尺寸
  8.3.3標(biāo)注并列小尺寸
 8.4 尺寸編輯命令
  8.4.1 PROPERTIES(特性)命令
  8.4.2 DIMEDlT(尺寸編輯)命令
  8.4.3 DIMTEDIT(修改尺寸文字位置)命令
 練習(xí)題
第9章 圖塊與屬性
 9.1 圖塊
  9.1.1 BLOCK(創(chuàng)建塊)命令
  9.1.2 WBLOCK(寫圖塊)命令
  9.1.3 INSERT(插入)命令
  9.1.4 BASE(基點)命令
  9.1.5 EXPLODE(分解)命令
  9.1.6 修改插入的圖塊
  9.1.7 單位圖塊
  9.1.8 圖塊應(yīng)用舉例
 9.2 屬性
  9.2.1 ATFDEF(屬性定義)命令
  9.2.2 編輯屬性
  9.2.3 圖塊屬性應(yīng)用舉例
 練習(xí)題
第10章 繪制機(jī)械工程圖
 10.1 繪制零件圖的步驟
 10.2 繪制裝配圖的步驟
 練習(xí)題
第11章 工作空間與打印
 11.1 工作空間
  11.1.1 模型空間和圖紙空間
  11.1.2 多視口
 11.2 打印
  11.2.1 輸出設(shè)備的配置
  11.2.2 PLOT(打印)命令
  11.2.3 圖形打印舉例
第12章 創(chuàng)建三維圖形
 12.1 正等軸測圖
  12.1.1 正等軸測方式.
  12.1.2 繪制正等軸測圖
 12.2 簡單立體圖的繪制
  12.2.1 標(biāo)高和厚度
  12.2.2 設(shè)置觀察方向
  12.2.3 HIDE(消隱)命令
 12.3 用戶坐標(biāo)系
  12.3.1 UCS(用戶坐標(biāo)系)命令
  12.3.2 坐標(biāo)系圖標(biāo)
  12.3.3 繪圖舉例
 12.4 表面模型
  12.4.1 3DPOIJY(三維多段線)命令
  12.4.2 REGION(面域)命令
  12.4.3 3DFACE(三維面)命令
  12.4.4 TABSURF(平移曲面)命令
  12.4.5 RULESURF(直紋曲面)命令
  12.4.6 REVSURF(旋轉(zhuǎn)曲面)命令
  12.4.7 EDGESURF(邊界曲面)命令
  12.4.8 3D(三維對象)命令
  12.4.9 構(gòu)造表面模型
 12.5 實體模型
  12.5.1 控制實體的顯示
  12.5.2 基本實體
  12.5.3 組合實體
  12.5.4 實體模型舉例
 12.6 三維圖形編輯
  12.6.1 基本編輯方法
  12.6.2 ROTATE3D(三維旋轉(zhuǎn))命令
  12.6.3 3DARRAY(三維陣列)命令
  12.6.4 MIRROR3D(三維鏡像)命令
  12.6.5 ALIGN(對齊)命令
  12.6.6 PEDIT(多段線編輯)命令
  12.6.7 SECTION(截面)命令
  12.6.8 SLICE(剖切)命令
 12.7 動態(tài)觀察和著色
  12.7.1 DVIEW(動態(tài)觀察)命令
  12.7.2 SHADEMODE(著色)命令
  12.7.3 三維動態(tài)觀察器
 12.8 渲染
  12.8.1 LIGHT(光源)命令
  12.8.2 RMAT(材質(zhì))命令
  12.8.3 BACKGROUND(背景)命令
  12.8.4 SCENE(場景)命令
  12.8.5 RENDER(渲染)命令
練習(xí)題
附錄

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