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Mastercam模具設(shè)計教程

Mastercam模具設(shè)計教程

定 價:¥30.00

作 者: 北京市計算機繪圖教育研究中心 主編
出版社: 上??茖W(xué)普及出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 模具和手工具

ISBN: 9787542737656 出版時間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 316 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Mastercam 模具設(shè)計教程》從實際應(yīng)用出發(fā),系統(tǒng)地介紹了Mastercam x模具設(shè)計方方面面的功能?!禡astercam 模具設(shè)計教程》共分7章。第1章對Mastercam x的工作界面、繪圖屬性設(shè)置、系統(tǒng)配置、菜單選項進行了詳細的介紹;第2章詳細介紹了其2D圖形的繪制與編輯方法;第3章對三維曲面進行了概括性的描述,詳盡地講解了曲面的創(chuàng)建與編輯的操作方法、參數(shù)選項的具體含義與設(shè)置;第4章詳盡介紹了基本實體、復(fù)雜實體、空間曲線的創(chuàng)建方法,布爾運算、實體倒角、薄殼、修剪等實體的編輯操作,以及實體和曲面的相互轉(zhuǎn)換操作:第5章對MastercamX的圖形分析和Mastercam x的系統(tǒng)加工知識作了詳盡的講解;第6章以實例的形式,為讀者講解了平面銑削、挖槽加工、外形銑削、鉆孔加工、全圓加工、雕刻加工和轉(zhuǎn)換刀具路徑等2D曲面加工的操作方法:第7章以實例的形式,詳細講解了3D曲面的粗加工和精加工的操作方法?!禡astercam 模具設(shè)計教程》所列出的操作步驟詳盡,各項功能之參數(shù)選項注解細致,圖文并茂,理論與實際緊密結(jié)合,讀者可以邊學(xué)邊練,易學(xué)易懂,易于教學(xué)?!禡astercam 模具設(shè)計教程》非常適合Mastercam x初學(xué)者,是各大中專院校、各類職業(yè)技術(shù)院校和各 類電腦培訓(xùn)機構(gòu)模具設(shè)計專業(yè)的理想教材。

作者簡介

暫缺《Mastercam模具設(shè)計教程》作者簡介

圖書目錄

第l章 Mastercarn X應(yīng)用環(huán)境
1.1軟件簡介
1.2工作界面
1.3繪圖屬性設(shè)置
1.4系統(tǒng)配置
1.4.1公差(Tolerances)設(shè)置
1.4.2文件(Files)管理設(shè)置
1.4.3轉(zhuǎn)換(Converters)設(shè)置
1.4.4屏幕(Screen)設(shè)置
1.4.5顏色(Colors)設(shè)置
1.4.6串連(Chaining)設(shè)置
1.4.7著色(Shading)設(shè)置
1.4.8實體(Solids)設(shè)置
1.4.9打印(Printing)設(shè)置
1.4.10 CAD繪圖設(shè)置(CAD Graphics Settings)
1.4.1l尺寸標(biāo)注設(shè)置
1.4.12啟動/退出(Start/Exit)設(shè)置
1.4.13刀具路徑(Toolpaths)設(shè)置
1.4.14后處理(Post Processing)設(shè)置
1.4.15刀具路徑模擬(Backplot)
1.4.16刀具路徑驗證(Verify)
1.5菜單選項
1.5.1文件(File)菜單
1.5.2編輯(Edit)菜單
1.5.3分析(Analyze)菜單
1.5.4構(gòu)圖(Create)菜單
1.5.5實體(Solids)菜單
1.5.6轉(zhuǎn)換(Xform)菜單
1.5.7機床類型(Machine Type)菜單
1.5.8刀具路徑(Toolpaths)菜單
1.5.9屏幕(Screen)菜單
1.5.10設(shè)置(Settings)菜單
1.5.11幫助(Help)菜單
1.6本章小結(jié)
1.7本章習(xí)題
第2章 繪制與編輯基本幾何圖形
2.1畫點(Create Point)
2.1.1畫指定位置的點(Create Point Position)
2.1.2動態(tài)繪點(Create Point Dynamic)
2.1.3繪制參數(shù)式曲線節(jié)點(Node Point)
2.1.4繪制指定長度(Segment Length)的點
2.2繪制直線
2.2.1兩點畫線(Create Endpoint Line)
2.2.2近距線(Closest Line)
2.2.3分角線(Bisect Line)
2.2.4法線(Perpendicular Line)
2.2.5平行線(Parallel Line)
2.3繪制圓及圓弧
2.3.1點邊界圓(Circle Edge Point)
2.3.2圓心點(Center Point)繪圓

2.3.3極坐標(biāo)(Arc Polar)繪制圓弧
2.3.4兩點畫弧(Create Are Endpoints)
2.3.5三點畫弧(Create Arc 3 points)
2.3.6切弧(TangentArc)
2.4繪制倒圓,倒角
2.4.1兩個圖素之間的倒圓
2.4.2繪制連續(xù)倒圓角(Create Fillet Chains)
2.4.3倒角(Chamfer Entities)
2.5繪制樣條曲線
2.5.1繪制手動樣條曲線(Create Manual Spline)
2.5.2繪制自動樣條曲線(Create Automatic Spline)
2.5.3曲線轉(zhuǎn)換為樣條曲線(Curves Spline).
2.5.4熔接曲線(Blended Spline)
2.6繪制矩形(CreateRectangle)
2.7繪制多邊形(Polygon)
2.8繪制橢圓(Ellipse)
2.9繪制螺旋線
2.10繪制文字(Letters)
2.11修剪/打斷幾何圖形(Trim/Break)
2.11.1修剪/打斷(Trim/Break)
2.11.2多物修剪(TrimMany)
2.11.3在交點處打斷(Break atIntersection)
2.11.4打成多段(Break Many Pieces)
2.11.5打斷尺寸標(biāo)注為線段(BreakDraftingintolines)
2.11.6打斷全圓(Break all Circles)
2.11.7封閉全圓(Close arc)
2.12其他編輯曲線的命令
2.12.1連接圖素(Join entities)
2.12.2修改控制點(Modify NURBS)
2.12.3轉(zhuǎn)換為M瓜BS(ConveR NURBS)
2.12.4曲線變弧(Simplify)
2.13轉(zhuǎn)換(Xform)
2.13.1平移(Xfotin Translate)
2.13.2鏡像(Xform Mirror)
2.13.3旋轉(zhuǎn)(Xform Rotate)
2.13.4比例縮放(XformScale)
2.13.5單體補正(XformOffset)
2.13.6串連補正(OffsetContour)
2.13.7投影(Xform Project)
2.13.8陣列(Xform Rectangular Array)
2.13.9纏繞(Xform R011)
2.13.10動態(tài)位移(Drag)
2.14上機指導(dǎo)
2.15本章小結(jié)
2.16本章習(xí)題
第3章 創(chuàng)建和編輯曲面
3.1三維曲面概述
3.1.1三維模型
3.1.2曲面種類
3.1.3設(shè)置構(gòu)圖平面

3.1.4設(shè)置圖形視角
3.1.5工作深度、坐標(biāo)系和刀具平面的設(shè)定
3.2創(chuàng)建曲面
3.2.1直紋/舉升曲面(Ruled/Lofted Surface).
3.2.2旋轉(zhuǎn)曲面(Revolved Surface)
3.2.3掃描曲面(Swept Surface)
3.2.4曲面補正(ORset Surface)
3.2.5網(wǎng)格曲面(Net Surface)
3.2.6圍墻曲面(Fence Surface)一
3.2.7牽引曲面(Draft Surface)
3.2.8拉伸曲面(Extruded Surface)
3.3編輯曲面
3.3.1曲面倒圓角(Fillet Surface)
3.3.2兩曲面熔接(2Surface Blend)
3.3.3三曲面熔接(3Surface Blend)
3.3.4三圓角熔接(3Fillet Blend)
3.3.5曲面延伸(Surface Extend)
3.3.6修剪曲面(TrimSurface)
3.3.7填補內(nèi)孔(Fill Holes with Surface)
3.3.8平面修剪(FlatBoundary Surface)
3.3.9恢復(fù)邊界(Remove Boundav fromTrimmed Surface)
3.3.10分割曲面(Split Surface)
3.3.11恢復(fù)修剪曲面(Un trim surfaces)
3.4上機實戰(zhàn)
3.5本章小結(jié)
3.6本章習(xí)題
第4章 創(chuàng)建與編輯實體
4.1創(chuàng)建基本實體
4.1.1創(chuàng)建圓柱體(Create Cylinder)
4.1.2創(chuàng)建圓錐體Create Cone).
4.1.3創(chuàng)建立方體(Create Block)
4.1.4創(chuàng)建球體(Create Sphere)
4.1.5創(chuàng)建圓環(huán)體(Create Toms).
4.2創(chuàng)建復(fù)雜實體
4.2.1擠出實體(Solid Extrude)
4.2.2旋轉(zhuǎn)實體(Solid Revolve)
4.2.3掃描實體(Solid Sweep)
4.2.4舉升實體(Solid Loft)
4.3編輯實體
4.3.1倒圓角(Fillet)
4.3.2倒角(Chamfer)
4.3.3薄殼(sbeU)
4.3.4移除實體面。
4.3.5修剪(Trim)
4.3.6牽引面(Draft Faces)
4.3.7實體操作管理器
4.3.8實體布爾運算
4.4創(chuàng)建空間曲線
4.4.1構(gòu)建曲面邊界(CreateCurveOnEdge)
4.4.2指定位置(Constant Parameter Curve)

4.4.3曲面流線(Flowline Curve)
4.4.4動態(tài)繪線(Dynamic Curve)
4.4.5剖切線(Curve Slice)
4.4.6曲面曲線(Surface Curve)
4.4.7分模線(Part Line Curve)
4.4.8交線(Curve at Intersection)
4.5實體和曲面的互相轉(zhuǎn)換
4.5.1由實體轉(zhuǎn)產(chǎn)生曲面(SurfaceFromSolM)
4.5.2由曲面生成實體(Solidsfrom Surface)
4.6上機指導(dǎo)
4.7本章小結(jié)
4.8本章習(xí)題
第5章 圖形分析與系統(tǒng)加工
5.1 Mastercam X圖形分析
5.1.1分析圖形對象的屬性(Analyze EntityProperties
5.1.2分析點坐標(biāo)(Analyze Position)
5.1.3分析兩點間距(Analyze Distance)
5.1.4面積/體積分析(Analyze Area/Volume)
5.1.5分析串連(Analyze Chain)
5.1.6分析外形(Analyze Contour)
5.1.7分析角度(AnalyzeAngle)
5.1.8動態(tài)分析(Analyze Dynamic)
5.1.9圖素資料庫/編號(Analyze Database/Number)
5.1.10檢查曲面或?qū)嶓w(Test Surfaces andSolids)
5.2 Masteream X系統(tǒng)加工
5.2.1 MastercamX系統(tǒng)加工的一般流程
5.2.2設(shè)置加工刀具
5.2.3設(shè)置加工工件
5.2.4加工操作管理
5.3本章小結(jié)
5.4本章習(xí)題
第6章 Mastercamx二維加工實戰(zhàn)
6.1平面銑削(Face)實戰(zhàn)
6.2挖槽加工(Pocket)實戰(zhàn)
6.3外形銑削(Contour)實戰(zhàn)
6.4鉆孔加工(Drill)實戰(zhàn)
6.5全圓加工(CircmiU)實戰(zhàn)
6.6雕刻加工(Engraving)實戰(zhàn)
6.7轉(zhuǎn)換刀具路徑(Transform Toolpath)實戰(zhàn)
6.8本章小結(jié)
6.9本章習(xí)題
第7章 MastercamX三維加工實戰(zhàn)
7.1曲面粗加工實戰(zhàn)
7.1.1平行銑削(Parallel)
7.1.2放射狀(Radial)
7.1.3投影加工(Project)
7.1.4曲面流線(Flowline)
7.1.5等高外形(Contour)
7.1.6殘料加工(Restmill)
7.1.7挖槽(Pocket)

7.1.8鉆削式(Plunge)
7.2曲面精加工實戰(zhàn)
7.2.1平行銑削(Parallel)
7.2.2陡斜面(Finish Par.steep)
7.2.3放射狀(Radial)
7.2.4投影加工(Project)
7.2.5曲面流線(Flowline)
7.2.6淺平面加工(Shallow)
7.2.7交線清角(Pencil)
7.2.8殘料清角(Leftover)
7.2.9環(huán)繞等距(scallop)
7.2.10熔接(Blend)
7.3本章小結(jié)
7.4本章習(xí)題
習(xí)題答案

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