本書從動畫制作的基礎知識入手,結合實例,使用圖文并茂的方式,全面系統(tǒng)地介紹了使用3ds max軟件設計三維動畫的各種方法。主要內容包括:認識三維動畫與3ds max;使用標準基本體創(chuàng)建三維物體;使用二維圖形創(chuàng)建三維物體;使用攝像機、關鍵幀和軌跡視圖制作動畫;使用動畫控制器制作動畫;使用粒子系統(tǒng)制作動畫;使用空間扭曲對象制作動畫;環(huán)境、效果及視頻后期制作;以及綜合動畫實例——快樂的蝴蝶。本書結構清晰、通俗易懂、圖文并茂、操作實例與軟件功能密切結合,從實用的角度介紹了3ds max的基本概念、基本方法和基本技術。本書不僅適合沒有學過三維動畫制作的讀者使用,也適合有一定三維動畫制作技術基礎的讀者自學。本書還可作為高等院校、高職和計算機培訓班學習3ds max動畫制作技術的教材,也可作為學習3ds max動畫設計的自學教材。使用本書的讀者可以邊學邊練,在短時間內快速掌握制作3ds max動畫的基本技術。