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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max9渲染傳奇Lightscape/Vray/finalRender 三劍客

3ds Max9渲染傳奇Lightscape/Vray/finalRender 三劍客

3ds Max9渲染傳奇Lightscape/Vray/finalRender 三劍客

定 價(jià):¥75.00

作 者: 劉正旭、李斌、楊曉杰
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 高級進(jìn)階

ISBN: 9787500677079 出版時(shí)間: 2007-08-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  在利用3ds Max軟件進(jìn)行三維創(chuàng)作的過程中,決定最終表現(xiàn)效果的最重要的步驟就是渲染。本書就VRay、Lightscape和finalRender這3大渲染器進(jìn)行了全面介紹,并對光能傳遞、光線跟蹤和全局光照等技術(shù)進(jìn)行深入闡述,同時(shí)設(shè)置了大量典型實(shí)例,幫助您了解各種渲染器的優(yōu)缺點(diǎn)、使用特點(diǎn)、操作便利性和速度,找到適合自己的渲染器,在工作中獲得事半功倍的效果。本書立足于最基本的技術(shù)和最實(shí)用的技巧,由國內(nèi)著名設(shè)計(jì)師精心編著,對各個(gè)渲染器的各個(gè)參數(shù)都進(jìn)行了詳細(xì)介紹,讓您有機(jī)會接觸到業(yè)內(nèi)最頂尖高手的智慧和技巧。無論您是初次接觸渲染器的讀者,還是有一定基礎(chǔ)的專業(yè)CG創(chuàng)作者,在學(xué)習(xí)本書后渲染水平一定能夠大幅提升。

作者簡介

暫缺《3ds Max9渲染傳奇Lightscape/Vray/finalRender 三劍客》作者簡介

圖書目錄

第1部分 渲染器理論基礎(chǔ)
 第1章 VRay、Lightscape和finalRender渲染器簡介
  第1節(jié) 認(rèn)識VRay渲染器
  第2節(jié) 認(rèn)識Lightscape渲染器
  第3節(jié) 認(rèn)識finalRender渲染器
 第2章 渲染器基礎(chǔ)設(shè)置
  第1節(jié) VRay渲染器基礎(chǔ)設(shè)置
  第2節(jié) Lightscape渲染器基礎(chǔ)設(shè)置
  第3節(jié) finalRender渲染器基礎(chǔ)設(shè)置
 第3章 優(yōu)化系統(tǒng)和場景
  第1節(jié) 硬件系統(tǒng)
  第2節(jié) 軟件系統(tǒng)
  第3節(jié) 場景建模
第2部分 VRay渲染傳奇
 第4章 天空光照射下的客廳
  第1節(jié) 導(dǎo)入CAD文件
  第2節(jié) 創(chuàng)建模型
  第3節(jié) 設(shè)置場景燈光
  第4節(jié) 設(shè)置場景材質(zhì)
  第5節(jié) 最終成品渲染
 第5章 陽光客廳
  第1節(jié) 設(shè)置場景材質(zhì)
  第2節(jié) 設(shè)置場景燈光
  第3節(jié) 最終成品渲染
 第6章 藍(lán)色經(jīng)典
  第1節(jié) 設(shè)置場景材質(zhì)
  第2節(jié) 設(shè)置場景燈光
  第3節(jié) 最終成品渲染
 第7章 私人豪華浴室
  第1節(jié) 設(shè)置場景統(tǒng)一材質(zhì)
  第2節(jié) 設(shè)置場景燈光
  第3節(jié) 設(shè)置場景材質(zhì)
  第4節(jié) 最終成品渲染
第3部分 Lightscape渲染傳奇
 第8章 現(xiàn)代廚房
  第1節(jié) 在3ds Max中設(shè)置材質(zhì)
  第2節(jié) 在3ds Max中設(shè)置燈光
  第3節(jié) 模型的輸出與輸入
  第4節(jié) 材質(zhì)的設(shè)置
  第5節(jié) 光線的設(shè)置
  第6節(jié) 初次渲染的設(shè)置
  第7節(jié) 渲染結(jié)果的輸出
  第8節(jié) 圖像的后期處理
 第9章 公司會議室
  第1節(jié) 在3ds Max中設(shè)置材質(zhì)
  第2節(jié) 在3ds Max中設(shè)置燈光
  第3節(jié) 模型的輸出與輸入
  第4節(jié) 材質(zhì)的設(shè)置
  第5節(jié) 光線的設(shè)置
  第6節(jié) 初次渲染的設(shè)置
  第7節(jié) 渲染結(jié)果的輸出
  第8節(jié) 圖像的后期處理
 第10章 歐式客廳
  第1節(jié) 在3ds Max中設(shè)置材質(zhì)
  第2節(jié) 在3ds Max中設(shè)置燈光
  第3節(jié) 模型的輸出與輸入
  第4節(jié) 材質(zhì)的設(shè)置
  第5節(jié) 光線的設(shè)置
  第6節(jié) 初次渲染的設(shè)置
  第7節(jié) 渲染結(jié)果的輸出
  第8節(jié) 圖像的后期處理
第4部分 finalRender渲染傳奇
 第11章 天光場景
  第1節(jié) finalRender渲染初步設(shè)置
  第2節(jié) 場景材質(zhì)設(shè)置
 第12章 衛(wèi)浴空間
  第1節(jié) 衛(wèi)浴照明設(shè)置
  第2節(jié) 衛(wèi)浴高級材質(zhì)設(shè)置
 第13章 酒店休息廳
  第1節(jié) 材質(zhì)設(shè)置
  第2節(jié) 燈光設(shè)置
  第3節(jié) 燈光特效
  第4節(jié) 高級材質(zhì)
附錄
 附錄1 專業(yè)Photoshop后期處理方法
 附錄2 3ds Max中解決文字不全的問題
 附錄3 3ds Max中自建材質(zhì)庫的方法
 附錄4 個(gè)人快捷鍵的設(shè)置方法
 附錄5 3ds Max的搜集材質(zhì)工具
 附錄6 光域網(wǎng)一覽

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