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3ds max9+Photoshop CS2園林效果圖經(jīng)典案例解析

3ds max9+Photoshop CS2園林效果圖經(jīng)典案例解析

定 價(jià):¥39.00

作 者: 袁紊玉、等 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 實(shí)例

ISBN: 9787121046001 出版時(shí)間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 324 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  為了讓不同層次的讀者能夠輕松、快速地掌握園林效果圖的制作,本書先從園林設(shè)計(jì)效果圖基本構(gòu)件的制作講起,從簡單入手,引導(dǎo)讀者一步步地了解園林效果圖的制作手法。本書介紹了許多園林建筑的制作實(shí)例,從結(jié)構(gòu)簡單的古橋到構(gòu)造復(fù)雜的皇家宮殿;從傳統(tǒng)的古典園林到現(xiàn)代化的城市廣場;從基本的實(shí)例建模到材質(zhì)、燈光、相機(jī)到后期處理的制作,通過對這些實(shí)例制作的詳細(xì)講解,向讀者介紹了園林建筑制作手法的全部詳細(xì)過程,并從中介紹了古典園林效果圖與現(xiàn)代園林效果圖制作技法的一些不同之處。本書配有一張DVD光盤,此光盤收錄了大部分園林場景實(shí)例的線架文件,以及通過Photoshop CS2后期處理的效果圖、多媒體教學(xué)內(nèi)容等。書中的每個(gè)實(shí)例都是經(jīng)過作者精心設(shè)計(jì)的,所列的各個(gè)操作步驟詳盡易懂,適用于園林行業(yè)的廣大讀者,具有很強(qiáng)的可讀性和參考性。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 園林設(shè)計(jì)概述
1.1 園林設(shè)計(jì)的歷史演變
1.2 傳統(tǒng)園林
1.2.1 東方傳統(tǒng)園林的文化意境
1.2.2 東方古典園林的組成元素
1.2.3 西方古典園林
1.3 現(xiàn)代城市規(guī)劃和園林設(shè)計(jì)
1.3.1 現(xiàn)代城市道路的設(shè)計(jì)
1.3.2 現(xiàn)代城市廣場的設(shè)計(jì)
1.3.3 現(xiàn)代城市公園的設(shè)計(jì)
1.4 本章小結(jié)
第2章 園林設(shè)計(jì)的效果表現(xiàn)
2.1 園林設(shè)計(jì)效果圖的作用
2.1.1 園林設(shè)計(jì)的效果圖表現(xiàn)
2.1.2 園林設(shè)計(jì)效果圖賞析
2.2 園林設(shè)計(jì)效果圖的制作軟件
2.2.1 3ds max 9簡介
2.2.2 Photoshop CS2簡介
2.3 園林設(shè)計(jì)效果圖的制作流程
2.3.1 創(chuàng)建模型
2.3.2 制作材質(zhì)
2.3.3 設(shè)置攝影機(jī)
2.3.4 設(shè)置燈光
2.3.5 渲染輸出
2.3.6 后期處理
2.4 本章小結(jié)
第3章 園林設(shè)計(jì)元素的制作
3.1 花盆的制作
3.1.1 花盆的建模
3.1.2 制作材質(zhì)
3.2 花窗的制作
3.2.1 花窗的建模
3.2.2 制作材質(zhì)
3.3 亭的制作
3.3.1 亭的建模
3.3.2 制作材質(zhì)
3.4 橋的制作
3.4.1 橋的建模
3.4.2 制作材質(zhì)
3.5 拉膜的制作
3.5.1 拉膜的建模
3.5.2 制作材質(zhì)
3.6 本章小結(jié)
第4章 城市街道景觀設(shè)計(jì)
4.1 地面的處理
4.1.1 創(chuàng)建模型
4.1.2 制作材質(zhì)
4.2 樹的模擬
4.3 合并建筑組合和路燈
4.4 創(chuàng)建攝影機(jī)和設(shè)置燈光
4.5 渲染輸出
4.6 城市街道景觀的后期處理
4.7 本章小結(jié)
第5章 小區(qū)景觀設(shè)計(jì)
5.1 地形的制作
5.1.1 河道的制作
5.1.2 草地的制作
5.1.3 路面的制作
5.2 河水的制作
5.2.1 水的制作
5.2.2 自然石的制作
5.3 場景的制作
5.3.1 建筑的制作
5.3.2 天空的制作
5.3.3 合并場景
5.4 植樹造林
5.5 攝影機(jī)和燈光的設(shè)置
5.6 渲染輸出
5.7 小區(qū)景觀設(shè)計(jì)后期處理
5.8 本章小結(jié)
第6章 庭院景觀設(shè)計(jì)
6.1 地面的創(chuàng)建
6.1.1 創(chuàng)建模型
6.1.2 制作材質(zhì)
6.2 合并建筑
6.3 攝影機(jī)和燈光的設(shè)置
6.4 渲染輸出
6.5 庭院景觀的后期處理
6.6 本章小結(jié)
第7章 民俗古鎮(zhèn)的效果表現(xiàn)
7.1 民俗古鎮(zhèn)建筑的建模
7.1.1 民俗古鎮(zhèn)建筑的建模
7.1.2 街道的建模
7.2 民俗建筑材質(zhì)的制作
7.3 民俗場景的搭建
7.4 創(chuàng)建攝影機(jī)和設(shè)置燈光
7.5 渲染輸出
7.6 后期處理
7.7 本章小結(jié)
第8章 古典園林效果表現(xiàn)
8.1 水榭模型的制作
8.2 園林材質(zhì)的制作
8.3 攝影機(jī)和燈光的設(shè)置
8.4 渲染輸出
8.5 古典園林效果表現(xiàn)的后期處理
8.6 本章小結(jié)

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