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3ds max+VRay產(chǎn)品造型渲染技法與典型實例

3ds max+VRay產(chǎn)品造型渲染技法與典型實例

定 價:¥32.80

作 者: 王巖,李才應(yīng) 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302154495 出版時間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 268 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要論述Windows系統(tǒng)平臺的計算機(jī)取證問題,從理論、實踐、技術(shù)等多角度進(jìn)行詳細(xì)闡述,給出了在目標(biāo)機(jī)和分析工具方面均立足于Windows平臺的操作指南,旨在為UNIX/Linux專家提供Windows操作系統(tǒng)中適合取證分析的工作步驟,為那些希望進(jìn)入計算機(jī)取證世界的Windows專家們提供堅實的基礎(chǔ),讓更多的取證愛好者得以借助本書進(jìn)入Windows取證這個充滿魅力和挑戰(zhàn)性的領(lǐng)域。本書主要讀者對象為企業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全管理人員、網(wǎng)絡(luò)(監(jiān)察)警察、本科生、研究生、科研人員、教學(xué)人員和普通讀者。本書適合于在企業(yè)、高校內(nèi)進(jìn)行計算機(jī)取證人才培訓(xùn),包括作為企業(yè)安全管理員和取證分析師培訓(xùn)教材,高校信息安全專業(yè)的本科生、研究生專業(yè)課教材,或計算機(jī)、信息技術(shù)等相關(guān)專業(yè)的本科生和研究生(尤其是工程碩士)等選修課教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 3ds max與工業(yè)設(shè)計 
 1.1 工業(yè)設(shè)計流程
 1.2 主流工業(yè)設(shè)計軟件
 1.3 造型設(shè)計軟件的選擇
 1.4 優(yōu)秀工業(yè)造型表現(xiàn)賞析
第2章 3ds max產(chǎn)品造型與渲染基礎(chǔ)
 2.1 3ds max工作基礎(chǔ)
 2.2 3ds max產(chǎn)品造型與渲染設(shè)計流程
 2.3 插件的話題
第3章 MP3造型與渲染表現(xiàn)
 3.1 MP3機(jī)身模型的構(gòu)建
 3.2 模型細(xì)節(jié)部分的表現(xiàn)
 3.3 屏幕與按鍵設(shè)計
 3.4 VRay渲染表現(xiàn)技法
 3.5 強化練習(xí)——曲線
第4章 筆記本電腦造型與渲染表現(xiàn)
 4.1 筆記本外殼模型的搭建
 4.2 外殼模型細(xì)節(jié)設(shè)計
 4.3 按鍵造型方法
 4.4 上蓋造型過程
 4.5 VRay材質(zhì)渲染技法與燈光擺設(shè)
 4.6 強化練習(xí)——放樣
第5章 鼠標(biāo)造型與渲染表現(xiàn)
 5.1 鼠標(biāo)外殼造型
 5.2 鼠標(biāo)細(xì)節(jié)模型設(shè)計
 5.3 按鍵與連線模型的表現(xiàn)
 5.4 VRay塑料材質(zhì)的渲染表現(xiàn)
 5.5 強化練習(xí)——NURBS曲線
第6章 剃須刀造型與渲染表現(xiàn)
 6.1 剃須刀外殼造型
 6.2 頭部模型設(shè)計
 6.3 細(xì)部模型的表現(xiàn)
 6.4 VRay材質(zhì)渲染技法與燈光擺設(shè)
 6.5 強化練習(xí)——連續(xù)性
第7章 數(shù)碼相機(jī)造型與渲染表現(xiàn)
 7.1 相機(jī)機(jī)身造型
 7.2 相機(jī)背面模型設(shè)計
 7.3 鏡頭與細(xì)節(jié)的表現(xiàn)
 7.4 VRay渲染設(shè)置
 7.5 強化練習(xí)——“切割”與“移除”
第8章 包裝品造型與渲染表現(xiàn)
 8.1 包裝瓶造型
 8.2 螺紋模型的設(shè)計方法
 8.3 瓶蓋建模
 8.4 瓶嘴與包裝盒模型設(shè)計
 8.5 VRay產(chǎn)品包裝渲染表現(xiàn)
 8.6 強化練習(xí)——“殼”修改器
第9章 自行車造型與渲染表現(xiàn)
 9.1 車身建模方法
 9.2 輪盤與腳踏模型表現(xiàn)
 9.3 車輪模型設(shè)計
 9.4 車把與車座模型的構(gòu)建
 9.5 VRay材質(zhì)渲染技法與燈光擺設(shè)
 9.6 強化練習(xí)——合理布線
第10章 光影與材質(zhì)
 10.1 產(chǎn)品效果表現(xiàn)與攝影
 10.2 材質(zhì)專欄
 10.3 總結(jié)說明
第11章 瘋狂的VRay渲染
 11.1 VRay渲染器
 11.2 VRay渲染參數(shù)
 11.3 VRay燈光與攝影機(jī)
 11.4 VRay材質(zhì)與貼圖系統(tǒng)
 11.5 VRay大氣特效、對象與置換修改器
 11.6 VRay渲染精粹
 11.7 VRay產(chǎn)品渲染典型實例
第12章 VRay渲染表現(xiàn)專題
 12.1 專題一:線框效果
 12.2 專題二:景深效果
 12.3 專題三:焦散效果
圖9-47 選擇多邊形圖9-48 選擇邊
圖9-10 創(chuàng)建圓柱體圖9-11 選擇面
圖9-30 倒角多邊形圖9-31 選取邊
圖11-72 金屬效果

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