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空間革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)

空間革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥75.00

作 者: 魔方空間 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787500674597 出版時間: 2007-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 400 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《空間革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)》全面剖析了使用3ds Max軟件和VRay渲染器制作室內(nèi)效果圖的流程、方法和技巧,在一步步地講解了5種戶型共9個綜合案例的同時,也提供了大量基礎(chǔ)知識、操作規(guī)范和制作技巧。希望讀者在學(xué)習(xí)完《空間革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)》之后能在以下3個方面有所突破。技術(shù)?!犊臻g革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)》主要講解了3ds Max和VRay渲染器的使用方法和技巧,全面涵蓋讀取并整理工程圖、建模、設(shè)置材質(zhì)貼圖與燈光、渲染、后期處理等多個方面。家居布置。在制作過程中,根據(jù)建筑結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)合理布置內(nèi)部裝飾、合理設(shè)置燈光可以起到事半功倍的作用,《空間革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)》選用了大量成功的案例,在此方面有很強(qiáng)的參考價(jià)值。渲染。材質(zhì)與渲染的重要性不言而喻,效果圖的成敗與否、制作水平的高低,在此方面得到了完全體現(xiàn)。《空間革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)》對使用VRay渲染器制作材質(zhì)并渲染進(jìn)行了深入講解。

作者簡介

暫缺《空間革命:3ds Max室內(nèi)效果圖與戶型設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

上篇 基礎(chǔ)知識篇
第1章 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識
1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)的內(nèi)容分類
1. 空間形象設(shè)計(jì)
2. 室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)
3. 室內(nèi)物理環(huán)境設(shè)計(jì)
4. 室內(nèi)陳設(shè)藝術(shù)設(shè)計(jì)
1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)技法
1. 正投影圖
2. 透視效果圖、攝影
3. 模型、漫游動畫、電影及錄像
1.3 常見戶型分類
1. 小戶型
2. 一居室戶型
3. 二居室戶型
4. 三居室戶型
5. 復(fù)式戶型
6. 別墅戶型
第2章 相關(guān)軟件知識
2.1 效果圖的制作流程
1. 在3ds Max中建立場景模型
2. 給場景對象指定VRay特有的材質(zhì)
3. 在場景中創(chuàng)建基本燈光
4. 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行渲染
5. 在Photoshop中對渲染文件進(jìn)行后期處理
2.2 3ds Max建?;A(chǔ)知識
1. 編輯樣條線——燭臺
2. 修改建?!城?br /> 3. 放樣建模——象牙飾品
4. 多邊形建?!倬幓ɑ@
5. 綜合建?!b飾花瓶
2.3 VRay軟件基礎(chǔ)知識
1. VRay常用材質(zhì)
2. VRay常用燈光
3. VRay常用渲染卷展欄
4. VRay常用特效
下篇 實(shí)際應(yīng)用篇
第3章 小戶型
3.1 小戶型場景
1. 建立小戶型場景模型
2. 為小戶型場景模型賦予材質(zhì)
3. 設(shè)置場景模型的光效
4. 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行渲染
5. 進(jìn)行后期處理
第4章 二居室戶型
4.1 二居室客廳
1. 建立二居室客廳場景模型
2. 為二居室客廳場景模型賦予材質(zhì)
3. 設(shè)置場景模型的光效
4. 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行渲染
5. 進(jìn)行后期處理
4.2 二居室臥室
1. 建立二居室臥室場景模型
2. 為二居室臥室場景模型賦予材質(zhì)
3. 設(shè)置場景模型的光效
4. 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行渲染
5. 進(jìn)行后期處理
……
第5章 三居室戶型
第6章 復(fù)式戶型
第7章 別墅戶型

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