《GPU精粹2》的主編是NVIDIA公司的軟件工程師Matt Pharr。Matt也是Physically Based Rendering:From Theory to Implementation(Morgan Kaufmann,2004)一書的合著者之一?!癎PU精粹”系列編輯是Randima Fernando。Randy 主編了“GPU精粹”的第1卷(Addison-Wesley,2004),而且是The Cg Tutorial(Addiosn-Wesley,2003)的合著者,其論文“Adaptive Shadow Maps”曾發(fā)表于SIGGRAPH2001。