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Flash與后臺ASP/ASP.NET/PHP/JAVA/JAVAScript/Delphi總動員

Flash與后臺ASP/ASP.NET/PHP/JAVA/JAVAScript/Delphi總動員

定 價:¥52.00

作 者: 劉明偉 任永攀 黃興
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302150541 出版時間: 2007-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 0開 頁數(shù): 407 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從目前熱門的Flash與ASP、ASP.NET、PHP、Java、JavaScript和Delphi的交互知識入手,深入淺出地講解了Flash與后臺通訊的原理和交互的過程。力求使閱讀本書的每一位讀者都能夠入門并掌握通訊與數(shù)據(jù)傳輸?shù)年P(guān)鍵,使你成為Flash應(yīng)用開發(fā)的專家。本書在語言上力求體現(xiàn)簡潔準(zhǔn)確又不乏幽默的風(fēng)格,使讀者能夠易讀、愛讀,并快樂地攻克以往遇到的難題。本書在內(nèi)容安排上再三斟酌,確保讀者能夠以最合理的順序?qū)W習(xí)交互知識。為了增強(qiáng)本書的針對性,提高讀者的編程效率,我們還在常規(guī)的交互知識中插入了讀者普遍存在的疑難問題:比如Flash中為什么要使用類,如何建立類,如何使用接口等。本書在第二章還特別為讀者增加了多節(jié)XML的知識,每個XML小節(jié)都包含一個精彩的示例,希望借此能夠改變Flash編程中“談XML色變”的窘境,讓更多的讀者都能更順暢地進(jìn)行Flash的應(yīng)用開發(fā)。鑒于簡介的篇幅,我們就不把每章的內(nèi)容在這里敘述一遍了。如果你想了解本書的所有內(nèi)容,請翻到目錄部分?,F(xiàn)在就開始你的Flash通訊之旅吧!兄弟篇《Flash組件、游戲、SWF加解密》隨后登場!

作者簡介

  劉明偉,著名Flash社區(qū)“閃吧論壇”的版主??釔劬W(wǎng)絡(luò)編程,尤愛Flash與各種后臺語言及數(shù)據(jù)庫的交互開發(fā)。曾著《網(wǎng)頁設(shè)計專家門診》。現(xiàn)致力于Ajax及Delphi的開發(fā)。本書中創(chuàng)作了Flash與ASP/ASP.NET/PHP/JavaScript部分。

圖書目錄

第一部分FLASH和RIA    6
第一章ACTIONSCRIPT基礎(chǔ)    6
1.1 質(zhì)的飛躍—自定義類    6
1.1.1 使用類的好處    6
1.1.2如何編寫一個類    7
1.1.3如何使用一個類    8
1.2類的進(jìn)階—公共、私有與靜態(tài)變量    8
1.2.1公共方法和屬性——PUBLIC    9
1.2.2私有方法和屬性——PRIVATE    10
1.2.3靜態(tài)方法和屬性——STATIC    11
1.3類的繼承    11
1.4接口    12
1.4.1使用接口的好處    12
1.4.2如何定義接口    13
1.4.3如何使用接口    13
1.5導(dǎo)入類文件和設(shè)置類路徑    15
1.6 真槍實(shí)戰(zhàn)——打造屬于自己的LOADING類    16
1.7 V2組件    18
1.7.1組件是什么?    18
1.7.2如何制作組件    18
1.7.3 如何使用V2組件    19
1.7.4利用數(shù)據(jù)源(DATAPROVIDER)給組件添加項(xiàng)目    21
1.7.5 利用ADDITEM函數(shù)為組件增加項(xiàng)目    22
1.7.6 DATAPROVIDER屬性和ADDITEM函數(shù)的對比    22
1.8 FLASH的事件機(jī)制    23
1.8.1 ASBROADCASTER對象    23
1.8.2 操作ASBROADCASTER對象的示例    24
1.8.3 ASBROADCASTER對象的不足    26
1.9 事件調(diào)度(派遣)模型    26
1.9.1 使用事件調(diào)度(派遣)模型的好處    26
1.9.2 用示例演示事件調(diào)度(派遣)模型的使用    28
1.9.3組件監(jiān)聽的基礎(chǔ)練習(xí)    30
1.10 ACTIONSCRIPT 2.0與1.0的主要差異    32
1.11 開始前的準(zhǔn)備工作    33
第二章FLASH RIA概述    34
2.1 RIA歷史背景概述    34
2.2 FLASH傳遞數(shù)據(jù)的常用方式    36
2.2.1 LOADVARIABLES方法    36
2.2.2 用SETINTERVAL函數(shù)檢查載入進(jìn)度    36
2.2.3 徹底消滅亂碼    38
2.3 LOADVARS類    40
2.3.1 為什么要使用LOADVARS類    40
2.4 LOADVARS類的實(shí)用函數(shù)    40
2.4.1 LOADVARS.LOAD函數(shù)    40
2.4.2 LOADVARS.ONLOAD函數(shù)    41
2.4.3 LOADVARS.SEND函數(shù)    42
2.4.4 LOADVARS.SENDANDLOAD函數(shù)    43
2.5精通XML類    46
2.5.1 XML的概念    46
2.5.2 XML的先進(jìn)性    47
2.5.3如何編寫XML文件    47
2.6 XML類的常用函數(shù)    49
2.6.1在FASH中建立XML實(shí)例    49
2.6.2 XML.LOAD函數(shù)    49
2.6.3 XML.ONLOAD函數(shù)    49
2.6.4 急死人的屬性XML.IGNOREWHITE    50
2.6.5 FLASH對XML的解析    51
2.6.6 第一個子節(jié)點(diǎn):FIRSTCHILD屬性    52
2.6.7 最后一個子節(jié)點(diǎn):LASTCHILD屬性    53
2.6.8 兄弟節(jié)點(diǎn):NEXTSIBLING屬性    55
2.6.9 另一個兄弟節(jié)點(diǎn):PREVIOUSSIBLING屬性    56
2.6.10 尋找父親:PARENTNODE屬性    58
2.6.11 類型的轉(zhuǎn)化:TOSTRING函數(shù)    59
2.6.12 開始創(chuàng)造:CREATEELEMENT函數(shù)    59
2.6.13 附加節(jié)點(diǎn):APPENDCHILD函數(shù)    60
2.6.14 創(chuàng)建文本節(jié)點(diǎn):CREATETEXTNODE函數(shù)    61
2.6.15 插入新節(jié)點(diǎn):INSERTBEFORE函數(shù)    62
2.6.16 克隆節(jié)點(diǎn):CLONENODE函數(shù)    63
2.6.17 刪除節(jié)點(diǎn):REMOVENODE函數(shù)    64
2.6.18 是否擁有子節(jié)點(diǎn):HASCHILDNODES函數(shù)    65
2.6.19 取得節(jié)點(diǎn)的屬性:ATTRIBUTES    66
2.6.20 取得節(jié)點(diǎn)的類型:NODETYPE    67
2.6.21 取得節(jié)點(diǎn)名:NODENAME    68
2.6.22 取得節(jié)點(diǎn)值:NODEVALUE    69
2.6.23 取得子級節(jié)點(diǎn)數(shù)組:CHILDNODES    70
2.6.24 綜合示例,使用XML    72
2.7幾種方式的對比    74
2.8交互的突破口    74
第二部分FLASH和ASP的交互    75
第三章 配置ASP開發(fā)環(huán)境    75
3.1 ASP簡介    75
3.2 配置ASP開發(fā)環(huán)境    77
3.2.1 WINDOWSNT及2000 SERVER配置IIS    77
3.2.2 WINDOWS SERVER 2003配置IIS    77
3.2.3 在WINDOWS SERVER 2003中解禁ASP    80
3.2.4 WINDOWS 2000 PROFESSIONAL 和 WINDOWS XP 配置IIS    82
3.2.5 WINDOWS 2000以前操作系統(tǒng)如何運(yùn)行ASP    83
3.2.6 使用IIS信息服務(wù)管理器    83
3.2.7 修改IIS默認(rèn)端口    84
3.2.8 建立和訪問虛擬目錄    85
3.2.9 測試ASP配置情況    87
3.2.10 安裝ACCESS數(shù)據(jù)庫    88
3.2.11 使用ACCESS數(shù)據(jù)庫建立數(shù)據(jù)庫    89
第四章 ASP交互的技術(shù)樞紐    93
4.1 在示例中講解ASP的技術(shù)樞紐    93
4.1.1 選擇合適的編輯軟件    93
4.1.2編碼,還是編碼!??!    93
4.1.3 一些有用的聲明    96
4.1.4 確定目標(biāo)    97
4.1.5如何讓ASP返回值    98
4.2 ASP的軀干:六大對象    99
4.2.1 APPLICATION對象    99
4.2.2 OBJECTCONTEXT對象    100
4.2.3 REQUEST對象中    100
4.2.4 REQUEST對象中的第一個方法—獲取證書    101
4.2.5 接觸COOKIE    101
4.2.6 REQUEST對象中的第二個方法—獲取COOKIE的鍵值    102
4.2.7 REQUEST對象中的第三個方法—獲取服務(wù)器變量    104
4.2.8 REQUEST獲取外部通過GET請求的值    106
4.2.9 REQUEST獲取外部通過POST請求的值    107
4.2.10 RESPONSE對象的第一個屬性—緩沖    108
4.2.11 RESPONSE對象的第二個屬性—緩存    109
4.2.12 RESPONSE對象的第一個方法—返回值    109
4.2.13 RESPONSE對象的第二個方法—使客戶端重定向    110
4.2.14 RESPONSE對象的第三個方法—終結(jié)程序執(zhí)行    111
4.2.15 RESPONSE對象的第四個方法—寫COOKIE    111
4.2.16 服務(wù)器對象SERVER的屬性:腳本超時    112
4.2.17 服務(wù)器對象SERVER的方法:取得文件物理路徑—MAPPATH    112
4.2.18 服務(wù)器對象SERVER的方法:創(chuàng)建服務(wù)器對象—CREATEOBJECT    113
4.2.19 服務(wù)器對象SERVER的方法:轉(zhuǎn)換HTML標(biāo)簽—HTMLENCODE    114
4.2.20 服務(wù)器對象SERVER的方法:URL編碼轉(zhuǎn)換—URLENCODE    115
4.2.21 SESSION對象    116
4.2.22 SESSION對象的屬性:SESSIONID和TIMEOUT    116
4.2.23 銷毀SESSION對象的方法:ABANDON    117
4.2.24 SESSION對象的兩個事件    117
第五章 FLASH和ASP交互    118
5.1 FLASH和ASP交互基礎(chǔ)知識    118
5.1.1 總體思路    118
5.1.2 CONNECTION對象的三個重要方法    120
5.1.3 CONNECTION對象的四個重要屬性    120
5.1.4 數(shù)據(jù)傳輸?shù)膫魉蛶В簲?shù)據(jù)集對象—RECORDSET    121
5.1.5 徹底解決游標(biāo)類型和鎖定類型    122
5.1.6 RECORDSET的幾個實(shí)用屬性    123
5.1.7 FILTER提供的實(shí)用方法:    123
5.1.8 重中之重RECORDSET.OPEN 方法    125
5.1.9 綜合示例,使用數(shù)據(jù)集RECORDSET    127
5.2第一個DEMO示例:FLASH讀取數(shù)據(jù)庫的值    128
5.2.1 建立數(shù)據(jù)庫    128
5.2.2 利用LOADVARS類讀取數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)    130
5.2.3 利用ACTIONSCRIPT格式化LOADVARS讀取的數(shù)據(jù)    133
5.2.4 利用XML類讀取數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)    134
5.2.5 利用ACTIONSCRIPT格式化XML讀取的數(shù)據(jù)    136
第六章 常用的SQL語句    138
6.1 SQL語句簡介    138
6.2 選擇語句—SELECT    138
6.3 ASP分頁    142
6.3.1 分頁的必要性    142
6.3.2 ASP分頁的流程    143
6.4 SQL插入語句:INSERT INTO    147
6.5 SQL更新語句:UPDATE    148
6.6 SQL刪除語句:DELETE    149
第七章 制作仿AJAX效果在線詞典    151
7.1 效果展示    151
7.2 ASP部分的編程    153
7.2.1列表模塊    153
7.2.2 搜索模塊    155
7.3    FLASH部分的編程    157
7.3.1總體規(guī)劃    157
7.3.2開始編程    157
7.3.3成品效果展示    159
第三部分 FLASH和ASP.NET交互    160
第八章 ASP.NET基礎(chǔ)    161
8.1 ASP. NET簡介    161
8.1.1 什么是ASP. NET    161
8.1.2 ASP與ASP. NET的對比    161
8.1.3三層架構(gòu)    162
8.1.4  三層架構(gòu)的優(yōu)勢    163
8.2  ASP.NET的樞紐:C#    164
8.2.1 C#簡介及優(yōu)勢    164
8.3 ASP.NET的常用對象    165
8.3.1 SQL數(shù)據(jù)庫連接對象 SQLCONNECTION    165
8.3.2 SQL數(shù)據(jù)庫命令對象 SQLCOMMAND    166
8.3.3 SQL數(shù)據(jù)庫讀取對象:SQLDATAREADER    167
第九章 配置ASP.NET開發(fā)環(huán)境    167
9.1  配置ASP.NET開發(fā)環(huán)境    167
9.1.1  安裝開發(fā)工具、框架和組件    167
9.1.2 安裝配置SQL SERVER EXPRESS數(shù)據(jù)庫軟件    170
9.2 初探SQL SERVER EXPRESS數(shù)據(jù)庫    171
9.2.1增加數(shù)據(jù)庫使用者    171
9.2.2設(shè)置數(shù)據(jù)庫驗(yàn)證方式    173
9.2.3 SQL SERVER中的數(shù)據(jù)類型    174
9.2.4 在SQL SERVER軟件中建立數(shù)據(jù)庫    175
第十章 在實(shí)例中學(xué)習(xí)ASP.NET與FLASH交互    178
10.1 用VISUAL STUDIO 2005創(chuàng)建ASP.NET程序    178
10.1.1使用VISUAL STUDIO軟件返回字符串    178
10.1.2配置數(shù)據(jù)源連接數(shù)據(jù)庫    181
10.1.3 體貼的SQL語句選擇功能    184
10.1.4利用控件讀取SQL SERVER數(shù)據(jù)庫中的值    186
10.2 兩個DEMO示例    187
10.2.1 DEMO示例(1):讀取ASP.NET返回的值    187
10.2.2在FLASH中用三種方式顯示ASP.NET返回的值    189
10.2.3 DEMO示例(2)利用FLASH讀取SQL SERVER數(shù)據(jù)庫的值(1)    193
10.2.4 DEMO示例(2)利用FLASH讀取SQL SERVER數(shù)據(jù)庫的值(2)    195
10.3 ASP.NET的COOKIE和SESSION    196
10.3.1 ASP.NET中的COOKIE    196
10.3.2 ASP.NET中練習(xí)使用COOKIE    197
10.3.3 COOKIE.ASPX的邏輯代碼    199
10.3.4 編寫COOKIE.ASPX頁面文件    203
10.3.5 ASP.NET中的SESSION    204
10.3.6 在ASP.NET中練習(xí)使用SESSION    205
10.3.7 邏輯代碼的編寫    205
10.3.8 編寫SESSION頁面文件    207
第十一章 制作ASP.NET “IPOD留言本”    208
11.1事前規(guī)劃和效果展示    209
11.1.1事前規(guī)劃    209
11.1.2 效果展示-列表模塊    209
11.1.3 效果展示-留言模塊    211
11.1.4 效果展示-查看普通留言    211
11.1.5 效果展示-查看隱藏留言    212
11.1.6 效果展示-登錄模塊    213
11.1.7 效果展示-登錄成功及刪除留言    213
11.1.8 效果展示-回復(fù)留言    215
11.1.9 總體思路    215
11.1.10 ASP.NET配置文件:WEB.CONFIG    216
11.1.11實(shí)例的開始:建立數(shù)據(jù)庫    217
11.2. 總體任務(wù)分工    218
11.2.1 劃分模塊    218
11.2.2 動手實(shí)操—列表模塊    219
11.2.3列表模塊效果展示    223
11.2.4 動手實(shí)操—留言模塊    224
11.2.5留言模塊的效果展示    226
11.2.6 動手實(shí)操—顯示模塊    226
11.2.7 動手實(shí)操—登錄模塊    227
11.2.8在網(wǎng)頁中驗(yàn)證登錄模塊的效果    228
11.2.9動手實(shí)操—登出模塊    229
11.2.10動手實(shí)操—回復(fù)模塊    230
11.2.11在網(wǎng)頁中測試回復(fù)模塊    231
11.2.12動手實(shí)操—刪除模塊    232
11.3 在FLASH中設(shè)置外觀    234
11.3.1設(shè)置外觀—列表模塊    234
11.3.2設(shè)置外觀—留言模塊    235
11.3.3設(shè)置外觀—顯示模塊    236
11.3.4設(shè)置外觀—登錄模塊    236
11.3.5設(shè)置外觀—管理模塊    237
11.4 FLASH中的編程    238
11.4.1利用函數(shù)設(shè)置組件的可見性    238
11.4.2 FLASH中的編程    239
第四部分FLASH與PHP交互    247
第十二章 配置PHP開發(fā)環(huán)境    247
12. 1 PHP基礎(chǔ)知識    247
12.1.1 PHP簡介及其優(yōu)點(diǎn)    247
12.1.2 配置PHP所需的軟件    248
12.2 開始配置PHP    248
12.2.1 幾點(diǎn)注意    248
12.2.2安裝APACHE 服務(wù)器    248
12.2.3安裝配置PHP    249
12.2.4配置APACHE服務(wù)器    249
12.2.5驗(yàn)證APACHE服務(wù)器是否配置成功    251
11.2.6 安裝MYSQL 數(shù)據(jù)庫引擎    251
11.2.7 配置數(shù)據(jù)庫用戶及權(quán)限    252
11.2.8 測試數(shù)據(jù)庫連接    252
11.2.9安裝和配置PHPMYADMIN數(shù)據(jù)庫管理軟件    252
第十三章 PHP技術(shù)樞紐    253
13.1選擇合適的編輯軟件    253
13.2 PHP中的COOKIE    254
13.2.1 設(shè)置COOKIE    254
13.2.2 如何獲取和清除COOKIE    255
13.2.3 在PHP中使用COOKIE    255
13.2.4 調(diào)試COOKIE代碼    256
13.3 PHP中的SESSION    257
13.3.1 如何設(shè)置和接收SESSION    257
13.3.2 PHP中SESSION的實(shí)用方法    257
第十四章 PHP的親密伙伴MYSQL數(shù)據(jù)庫    259
14.1 MYSQL數(shù)據(jù)庫的建立和使用    260
14.1.1 PHP的親密伙伴MYSQL    260
14.1.2 建立MYSQL數(shù)據(jù)庫    260
14.1.3 在MYSQL中插入數(shù)據(jù)    262
14.1.4 在MYSQL中管理數(shù)據(jù)    263
14.2 MYSQL的庫函數(shù)    264
14.2.1受影響的列數(shù)目:MYSQL_AFFECTED_ROWS函數(shù)    264
14.2.2關(guān)閉數(shù)據(jù)庫:MYSQL_CLOSE函數(shù)    265
14.2.3連接數(shù)據(jù)庫:MYSQL_CONNECT函數(shù)    266
14.2.4 MYSQL_CREATE_DB和MYSQL_DATA_SEEK函數(shù)    266
14.2.5 送出查詢:MYSQL_DB_QUERY函數(shù)    266
14.2.6 刪除數(shù)據(jù)庫及錯誤信息函數(shù)    267
14.2.7 以數(shù)組形式取回數(shù)據(jù):MYSQL_FETCH_ARRAY函數(shù)    267
14.2.8 MYSQL_FETCH_FIELD和MYSQL_FETCH_LENGTHS函數(shù)    269
14.2.9 返回查詢對象MYSQL_FETCH_OBJECT    269
14.2.10其它庫函數(shù)    270
第十五章 FLASH和PHP通信練習(xí)    272
15.1 FLASH和PHP交互DEMO示例:肉店    272
15.2 改造輸出格式    272
15.3 增加添加數(shù)據(jù)功能    273
15.4 在FLASH中讀取數(shù)據(jù)列表    275
15.5 從FLASH向數(shù)據(jù)庫添加新數(shù)據(jù)    276
第十六章 用FLASH和PHP制作下載網(wǎng)站    279
16.1功能展示    279
16.2模塊化整體工作    282
16.2.1構(gòu)造數(shù)據(jù)層    282
16.2.2構(gòu)造邏輯層—列表模塊    283
16.2.3列表模塊—分類列表    284
16.2.4列表模塊—下載列表    285
16.2.5列表模塊—用戶列表    288
16.2.5構(gòu)造邏輯層—注冊模塊    289
16.2.6構(gòu)造邏輯層—登錄模塊    290
16.2.7登錄模塊—登出功能    291
16.2.8構(gòu)造邏輯層—刪除模塊    292
16.2.9構(gòu)造邏輯層—添加模塊    292
16.3 FLASH中的編程    293
16.3.1 設(shè)置界面    293
16.3.2 在FLASH中編寫邏輯代碼    296
第五部分 FLASH與JAVASCRIPT交互    305
第十七章 FLASH與JAVASCRIPT交互    305
17.1 JAVASCRIPT簡介    305
17.2如何在網(wǎng)頁中如何插入JAVASCRIPT    306
17.3 JAVASCRIPT與FLASH的交互    307
17.3.1 關(guān)于安全性    307
17.3.2 FLASH對JAVASCRIPT的傳值    308
17.3.3 更好的傳值方式EXTERNAL類    308
17.3.4 DEMO示例:FLASH向HTML傳值    309
17.3.5 JAVASCRIPT對FLASH的傳值和控制    311
17.3.6 DEMO示例:JAVASCRIPT對FLASH傳值和控制的實(shí)例    312
17.3.7 修改HTML網(wǎng)頁文件    312
17.3.8 效果展示    314
第六部分 FLASH與JAVA交互    317
第十八章 JAVA簡介    317
18.1 Java是什么    317
18.2 Java平臺介紹    318
18.3 Java與Flash    318
第十九章 搭建JAVA開發(fā)環(huán)境    319
19.1 從哪兒獲得JDK    319
19.2 JDK的安裝與配置    319
19.2.1 JDK的安裝    319
19.2.2 Java環(huán)境配置    322
第二十章  ECLIPSE的安裝與使用    324
20.1 Eclipse簡介    324
20.2 Eclipse的安裝    324
20.3 使用Eclipse    325
20.4 第一個Java程序    326
第二十一章  配置JAVA應(yīng)用服務(wù)器    328
21.1 Java Application Server(Java應(yīng)用服務(wù)器)簡介    328
21.2 Resin服務(wù)器安裝    328
21.3 將Resin集成到Eclipse    329
21.3.1 MyEclipse簡介    329
21.3.2 MyEclipse的安裝    329
21.3.3 配置MyEclipse    330
21.4 使用Resin服務(wù)器    331
21.4.1 第一個JSP頁面    331
21.4.2 部署web項(xiàng)目到Resin服務(wù)器    332
第二十二章    MYSQL數(shù)據(jù)庫    333
22.1 獲得MySQL數(shù)據(jù)庫    334
22.2安裝MySQL數(shù)據(jù)庫    334
22.3 配置MySQL數(shù)據(jù)庫    334
22.4 安裝數(shù)據(jù)庫驅(qū)動    335
第二十三章    FLASH連接JAVA服務(wù)器    338
23.1 簡單參數(shù)傳遞    338
23.1.1 使用LoadVars對象    338
23.1.2 制作Flash動態(tài)計數(shù)器    338
23.1.3 動態(tài)計數(shù)器的Flash開發(fā)    339
23.1.4 動態(tài)計數(shù)器的Java開發(fā)    340
23.1.5 測試計數(shù)器    342
23.1.6 制作用戶登陸程序    342
23.1.7 用戶登陸程序的Java開發(fā)    343
23.1.8 用戶登陸程序的Flash開發(fā)    346
23.1.9 測試用戶登陸程序    349
23.2  基于XML技術(shù)的數(shù)據(jù)交換    351
23.2.1 XML技術(shù)簡介    351
23.2.2 制作一個Flash收藏夾    351
23.2.3 實(shí)現(xiàn)收藏夾的樹型結(jié)構(gòu)    352
23.2.4 使用Tree組件與XML對象    353
23.2.5 收藏夾開發(fā)Flash&Java    354
23.2.6 測試Flash收藏夾    356
23.2.7 實(shí)現(xiàn)Flash收藏夾管理器    357
23.2.8 Flash收藏夾管理器的Java開發(fā)    358
23.2.9 Flash收藏夾管理器的Flash開發(fā)    360
23.2.10 測試Flash收藏夾    364
23.3 使用Web Service    365
23.3.1 Web Service的基本概念    365
23.3.2 使用XFire開發(fā)WebService    366
23.3.3 使用Flash組件調(diào)用WebService    370
23.3.4 第一個WebService    370
23.3.5 制作Flash多人聊天室    373
23.3.6 聊天室的實(shí)現(xiàn)原理    374
23.3.7 聊天室的Java開發(fā)    374
23.3.8 聊天室的Flash開發(fā)    376
23.3.9 測試Flash聊天室    378
第二十四章    關(guān)于XMLSOCKET技術(shù)應(yīng)用    379
24.1 什么是XMLSocket?    379
24.2 為什么使用XMLSocket    379
24.3 套接字的工作原理    380
24.4 怎樣建立XMLSocket連接    380
24.5 多線程與Java Server Socket    381
24.6 使用QuickServer建立Java服務(wù)器    381
24.7 制作一個實(shí)時同步的時鐘    382
24.7.1實(shí)現(xiàn)客戶端連接Socket    382
24.7.2 實(shí)現(xiàn)時鐘服務(wù)線程    383
24.7.3 制作Java Server Socket服務(wù)器    384
24.7.4 測試時鐘服務(wù)器    386
24.7.5 制作客戶端Flash時鐘    387
24.7.6 測試Flash時鐘    388
第二十五章  總結(jié)    388
第七部分 FLASH與DELPHI交互    389
第二十六章 為什么要在應(yīng)用程序中使用FLASH    389
26.1 傳統(tǒng)的桌面應(yīng)用程序    389
26.2應(yīng)用Flash創(chuàng)造出更出色的應(yīng)用程序    390
第二十七章 FLASH與DELPHI如何進(jìn)行后臺通訊?    393
27.1 Delphi 2006 的開發(fā)環(huán)境配置    393
27.1.1 Delphi 2006的下載    393
27.1.2 Delphi 2006的安裝    393
27.1.3 在Delphi中安裝TShockwaveFlash控件    399
27.2 FSCommand介紹    411
27.2.1 FSCommand是什么?    411
27.2.2常用FSCommand命令    411
27.3 TShockwaveFlash控件功能詳解    412
27.3.1 TShockwaveFlash控件介紹    412
27.3.2 TShockwaveFlash常用屬性    413
27.3.3 TShockwaveFlash常用方法    413
27.4 Flash與Delphi的后臺通訊機(jī)制原理    414
27.4.1 讓Flash“告訴” Delphi    414
27.4.2 Delphi控制Flash    415
第二十八章 編寫您的第一個應(yīng)用FLASH的桌面應(yīng)用程序    416
28.1 Delphi與Flash之間的變量傳遞    416
28.2 在Flash中建立傳遞變量的動畫文件    416
28.3 在Delphi中繪制程序界面    418
28.4 Delphi向Flash發(fā)送變量    419
28.5 Delphi接受Flash變量并進(jìn)行響應(yīng)    420
第二十九章 FLASH播放器示例    422
29.1 Delphi中如何應(yīng)用Flash    422
29.2在Delphi中播放Flash    422
29.3在Delphi中對Flash進(jìn)行控制    425
第三十章 畫圖板示例    428
30.1 用Flash來美化程序界面    428
30.2制作用來美化界面的交互式Flash按鈕    429
30.3 Flash交互式按鈕在Delphi中的應(yīng)用    433

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