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Authorware7.0多媒體制作

Authorware7.0多媒體制作

定 價:¥38.00

作 者: 沈大林 主編,張曉蕾 等編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 就業(yè)技能培訓教程
標 簽: Authorware

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ISBN: 9787113078195 出版時間: 2007-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 0開 頁數(shù): 369 字數(shù):  

內容簡介

  Authorware是美國Macromedia公司開發(fā)的著名多媒體制作軟件。本書共I0章,主要結合88個案例介紹了中文Authorware 7.0的操作方法和程序設訂技巧。另外,本書還提供了300多道練習題。本書采用案例驅動的方式進行編寫,以課為單元,按課細化知識點,并結合知識點介紹相關實例,通過實例來學習知識點。每課都由知識點、相關實例和練習題三部分構成,每個實例均涵蓋實例的制作效果、作品特點、學習目標和程序設汁方法。本書內容由淺入深、圖文并茂、通俗易懂、知識含量高,因此特別有利于教師教學和學生自學。讀者在司讀學習時,不但能夠快速入門,而且可以達到較高的水平。本書可作為高等院校非計算機專業(yè)和高職高專學校的教材,也可作為廣大計算機愛好者、多媒體程序設計人員的自學讀物。

作者簡介

暫缺《Authorware7.0多媒體制作》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1 Authorware 7.0的基本操作
第1課 Authofware 7.0的工作環(huán)境"
一、啟動和退出中文Auth01ware 7.0
二、標題欄、菜單欄和,快捷菜單
三、快捷工具欄和圖標工具箱
四、演示窗口和程序設計窗口
五、面板和“屬性”面板
思考練習1
第2課 文件和流程線上圖標的基本操作
一、新建文件和打開文件
二、運行程序
三、保存文件和關閉文件
四、文件屬性的設置
五、流程線上圖標的基本操作
思考練習2
第3課 制作第1個程序“圖片瀏覽
一、【實例1】“圖片瀏覽”程序的運行結果
二、操作過程
三、等待圖標和擦除圖標
思考練習3
第4課 程序的調試和文件的打包與發(fā)布
一、程序調試方法
二、文件的打包和發(fā)布
思考練習4
Chapter 2 顯示圖標
第1課 繪圖工具箱
一、工具盒
二、繪制圖形和圖形顯示模式
【實例2】農家樂
思考練習1
第2課 文本輸入和編輯
一、設置文本屬性
二、輸入和編輯文本
三、卷簾文本和消除文字鋸齒
【實倒3】數(shù)學公式
【實例4】學生成績表
思考練習2
第3課 導入圖像和文本文件
一、導入圖像和文本文件
二、粘貼圖像和文字
三、Word的“公式編輯器”使用方法
【實例5】數(shù)學試題
【實例6】課程表
思考練習3
第4課 編輯對象和“屬性:顯示圖標”面板
一、編輯對象
二、“屬性:顯示圖標”面板
【實例7】“迎接2008年北京奧運”陰影文字
【實例8】滾動文字
思考練習4
第5課 鏈接方式導入文件和外部媒介瀏覽器
一、采用鏈接方式導入文件的特點
二、外部媒介瀏覽器
【實例9】精典家居
【實例10】了解Authorware
思考練習5
Chapter 3 Authorware語言基本語法和計算圖標
第1課 常量和變量及計算圖標
一、常量和變量
二、計算圖標和附屬計算圖標
三、系統(tǒng)變量和常用的日期與時間系統(tǒng)變量
【實例11】顯示輸入的內容
【實例12】簡單數(shù)字鐘
思考練習1
第2課 鼠標、鍵盤和圖標的部分系統(tǒng)變量
一、鼠標系統(tǒng)變量
二、鍵盤系統(tǒng)變量
三、圖標系統(tǒng)變量
【實例13】認識幾何圖形
【實例14】歐姆定律
思考練習2
第3課 函數(shù)和表達式
一、函數(shù)
……
Chapter 4 多媒體
Chapter 5 動畫制作
Chapter 6 交互程序設計
Chapter 7 框架圖標、導航圖標和知識對象
Chapter 8 選擇與循環(huán)結構及決策圖標和圖標庫
Chapter 9 控件和事件交互
Chapter 10 結合程序設計

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