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Maya 8全能特訓(xùn)一點(diǎn)通

Maya 8全能特訓(xùn)一點(diǎn)通

定 價(jià):¥48.00

作 者: 韋志鋒 主編
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

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ISBN: 9787801728531 出版時(shí)間: 2007-05-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 500 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)通過(guò)17個(gè)典型實(shí)例的制作,按照建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)及渲染的三維作品制作順序,由簡(jiǎn)到繁,深入淺出地解析了Maya軟件的強(qiáng)大功能。全書(shū)由10章組成,內(nèi)容涉及廣泛,實(shí)例豐富,步驟細(xì)致,將讀者經(jīng)常遇到的疑難雜癥逐一化解。書(shū)中第1章內(nèi)容通過(guò)3個(gè)基礎(chǔ)實(shí)例的介紹,學(xué)習(xí)了NURBS建模的命令及功能;第2~3章分別介紹了多邊形建模和細(xì)分建模的命令和技巧;第4~5章通過(guò)實(shí)例練習(xí),分別學(xué)習(xí)了Maya的材質(zhì)知識(shí)和燈光知識(shí),第6章通過(guò)綜合實(shí)例——賽車(chē)的練習(xí),學(xué)習(xí)了NURBS建模方法及常用的亞光玻璃、鏡面玻璃材質(zhì)的制作;第7章通過(guò)簡(jiǎn)單的可口可樂(lè)動(dòng)畫(huà)制作,學(xué)習(xí)了Maya動(dòng)畫(huà)模塊的基礎(chǔ)知識(shí)和運(yùn)用;第8章通過(guò)實(shí)例練習(xí),學(xué)習(xí)了衣服及頭發(fā)的模擬和制作;第9~10章綜合運(yùn)用各種功能,并進(jìn)一步學(xué)習(xí)了骨骼的設(shè)定、加權(quán)的分配以及動(dòng)畫(huà)的設(shè)置等。本書(shū)面向初、中級(jí)用戶(hù),不僅是從事影視制作、游戲開(kāi)發(fā)、多媒體制作、虛擬現(xiàn)實(shí)、工業(yè)造型和三維動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域制作人員的重要教材,也可以用作高等美術(shù)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)師生實(shí)用自學(xué)、教學(xué)讀物以及社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班教材。為方便讀者順利完成練習(xí)并掌握其中的功能與技巧,本書(shū)提供了1張配套光盤(pán)。光盤(pán)內(nèi)容包括本書(shū)部分實(shí)例的模型、貼圖及最終效果文件,讀者可根據(jù)書(shū)中相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行查找。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya 8全能特訓(xùn)一點(diǎn)通》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 NURBS建模篇
 1.1 中文字的創(chuàng)建
 1.2 螳螂
 1.3 保溫瓶
第2章 Polygon建模篇——獵豹
 2.1 獵豹模型的創(chuàng)建
 2.2 本章總結(jié)
 2.3 思考題
 2.4 動(dòng)手練一練
第3章 細(xì)分建模篇——吹風(fēng)筒
 3.1 吹風(fēng)筒主體部分的創(chuàng)建
 3.2 吹風(fēng)筒尾部的創(chuàng)建
 3.3 吹風(fēng)筒手柄的創(chuàng)建
 3.4 本章總結(jié)
 3.5 思考題
 3.6 動(dòng)手練一練
第4章 材質(zhì)篇
 4.1 靜物寫(xiě)生
 4.2 百事可樂(lè)的貼圖
 4.3 老屋的貼圖
 4.4 本章總結(jié)
 4.5 思考題
 4.6 動(dòng)手練一練
第5章 燈光篇
 5.1 基礎(chǔ)燈光訓(xùn)練
 5.2 Mental Ray 全局光照
 5.3 Mental Ray 焦散運(yùn)用
第6章 賽車(chē)
6.1 賽車(chē)模型的創(chuàng)建
 6.2 賽車(chē)材質(zhì)的創(chuàng)建
 6.3 場(chǎng)景燈光的創(chuàng)建
 6.4 渲染輸出設(shè)置
 6.5 本章總結(jié)
 6.6 思考題
 6.7 動(dòng)手練一練
第7章 動(dòng)畫(huà)篇——可口可樂(lè)動(dòng)畫(huà)
 7.1 Coca-cola-egg動(dòng)畫(huà)制作
 7.2 Coca-cola-bottle的動(dòng)畫(huà)制作
 7.3 添加壓縮變形器
 7.4 調(diào)整Coca-cola-bottle運(yùn)動(dòng)曲線
 7.5 攝像機(jī)和燈光運(yùn)動(dòng)的制
 7.6 本章總結(jié)
 7.7 思考題
 7.8 動(dòng)手練一練
第8章 衣服與頭發(fā)
 8.1 人物衣服的創(chuàng)建
 8.2 人物頭發(fā)的創(chuàng)建
 8.3 思考題
 8.4 動(dòng)手練一練
第9章 霸王龍
 9.1 霸王龍的建模
 9.2 霸王龍材質(zhì)的制作
 9.3 霸王龍的骨骼設(shè)置
 9.4 本章總結(jié)
 9.5 思考題
 9.6 動(dòng)手練一練
第10章 綜合實(shí)戰(zhàn)——翼龍篇
 10.1 建立翼龍模型
 10.2 翼龍指定貼圖坐標(biāo)
 10.3 翼龍各部分骨骼的創(chuàng)建
 10.4 各部分骨骼控制手柄的創(chuàng)建
 10.5 皮膚綁定及加權(quán)的設(shè)置
 10.6 思考題
 10.7 動(dòng)手練一練

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