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Flash繪畫(huà)寶典(中文版)

Flash繪畫(huà)寶典(中文版)

定 價(jià):¥66.00

作 者: 智豐電腦工作室 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787030187734 出版時(shí)間: 2007-06-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 445 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本專(zhuān)門(mén)講解Flash繪畫(huà)與動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的專(zhuān)業(yè)類(lèi)圖書(shū)。本書(shū)按照繪畫(huà)基礎(chǔ)篇、中文版Flash 8導(dǎo)航篇、背景繪畫(huà)篇、動(dòng)物繪畫(huà)篇、人物繪照篇、在PS和PT中繪制背景篇和動(dòng)畫(huà)篇7部分內(nèi)容來(lái)展開(kāi),從繪畫(huà)的入門(mén)基礎(chǔ)知識(shí)到完整動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與完成,使用了120多個(gè)經(jīng)典實(shí)例來(lái)引導(dǎo)讀者,并以通俗易懂、生動(dòng)活潑的語(yǔ)言,全面、系統(tǒng)、由淺入深地講解了Flash繪畫(huà)與動(dòng)畫(huà)制作的高級(jí)技巧。本書(shū)首次披露了作者多年繪畫(huà)與動(dòng)畫(huà)制作的獨(dú)家秘技和竅門(mén),實(shí)例都是從作者積累的動(dòng)畫(huà)素材中精選出來(lái),具有很強(qiáng)的針對(duì)性和實(shí)用性。為了幫助初學(xué)讀者快速掌握Flash的繪畫(huà)技法,本書(shū)在為讀者準(zhǔn)備了大量的經(jīng)典實(shí)用范例的同時(shí),還專(zhuān)門(mén)提供了繪畫(huà)全過(guò)程文件;另外,還提供了具有針對(duì)性的上機(jī)練習(xí),以幫助讀者練習(xí)、實(shí)踐及檢驗(yàn)所學(xué)的內(nèi)容,以便更快、更好地全面掌握Flash繪畫(huà)和動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。本書(shū)適合作為各大、專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)教材,另外也可作為廣大Flash愛(ài)好者、中小學(xué)教師、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作者、多媒體從業(yè)人員的自學(xué)教程及參考書(shū)。本書(shū)所附光盤(pán)收錄了書(shū)中部分實(shí)例的源文件、繪畫(huà)過(guò)程文件和素材及上機(jī)練習(xí)題的源文件,供讀者練習(xí)使用和參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash繪畫(huà)寶典(中文版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一部分 繪畫(huà)基礎(chǔ)篇
第1章 繪畫(huà)概述
1.1 關(guān)于繪畫(huà)
1.1.1 繪畫(huà)和電腦繪畫(huà)
1.1.2 電腦繪畫(huà)常用硬件裝備
1.1.3 位圖和矢量圖
1.2 關(guān)于Flash
1.2.1 什么是Flash
1.2.2 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
1.2.3 沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),能做出精美的動(dòng)畫(huà)嗎
1.3 動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)的風(fēng)格類(lèi)型
1.3.1 寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
1.3.2 卡通風(fēng)格
1.3.3 Q版風(fēng)格
1.4 常用美術(shù)術(shù)語(yǔ)
1.5 思考與練習(xí)
第2章 透視與構(gòu)圖
2.1 透視基本概念
2.1.1 透視和繪畫(huà)透視學(xué)
2.1.2 透視基本術(shù)語(yǔ)
2.2 透視的種類(lèi)
2.3 幾何透視
2.3.1 平行透視(一點(diǎn)透視)
2.3.2 成角透視(兩點(diǎn)透視)
2.3.3 傾斜透視(三點(diǎn)透視)
2.3.4 圓的透視
2.4 空氣透視
2.5 構(gòu)圖
2.5.1 構(gòu)圖的含義與基本法則
2.5.2 構(gòu)圖的基本手法
2.5.3 構(gòu)圖形式
2.5.4 動(dòng)畫(huà)背景設(shè)計(jì)的構(gòu)圖
2.6 思考與練習(xí)
第3章 色彩基礎(chǔ)與應(yīng)用
3.1 色彩基礎(chǔ)知識(shí)
3.1.1 色彩是什么
3.1.2 色彩的三要素
3.1.3 色彩混合
3.1.4 色彩的心里效應(yīng)
3.2 應(yīng)用色彩表現(xiàn)物體的立體感
3.2.1 物體表面色彩的形成
3.2.2 在Flash中繪制有立體感的物體
3.3 色彩的應(yīng)用
3.3.1 色彩的冷暖
3.3.2 色調(diào)(Tone)
3.3.3 色彩對(duì)比
3.3.4 色彩調(diào)和
3.4 Flash動(dòng)畫(huà)色彩的搭配
3.4.1 Flastl動(dòng)畫(huà)色彩的搭配技巧
3.4.2 Flash動(dòng)畫(huà)色彩搭配的原則
3.4.3 色彩搭配要注意的幾個(gè)問(wèn)題
3.5 上機(jī)練習(xí)
第二部分 中文版Flash 8 導(dǎo)航篇
第4章 中文版Flash 8 快速入門(mén)
4.1 中文版Flash 8 的操作界面
4.1.1 開(kāi)始頁(yè)
4.1.2 操作界面
4.1.3 場(chǎng)景和舞臺(tái)
4.1.4 時(shí)間軸窗口
4.1.5 【屬性】面板
4.1.6 浮動(dòng)面板組
4.2 工具欄
4.2.1 【對(duì)象繪制】模式
4.2.2 繪圖工具
4.2.3 上色工具
4.2.4 【顏色】面板組
4.2.5 選擇工具
4.2.6 編輯工具
4.2.7 查看工具
4.2.8 文本工具
4.3 使用濾鏡
4.3.1 【濾鏡】面板
4.3.2 查看和刪除濾鏡
4.3.3 啟用和禁用濾鏡
4.4 Flash文檔的屬性
4.4.1 設(shè)置Flash文檔的屬性
4.4.2 導(dǎo)出Flash影片
4.5 對(duì)象的操作
4.5.1 對(duì)象的組合和分離
4.5.2 對(duì)象的變形
4.5.3 對(duì)象的對(duì)齊和排列
4.6 圖層和圖層文件夾
4.6.1 圖層的類(lèi)型
4.6.2 圖層的基本操作
4.6.3 圖層的狀態(tài)
4.6.4 分散到各圖層
第5章 動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
5.1 關(guān)于動(dòng)畫(huà)
5.1.1 什么是動(dòng)畫(huà)
5.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)
5.1.3 Flash的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型
5.2 時(shí)間軸和幀
5.2.1 時(shí)間軸窗口的組成
5.2.2 關(guān)于幀
5.2.3 幀的編輯
5.2.4 幀的【屬性】面板
5.3 元件、實(shí)例和庫(kù)
5.3.1 關(guān)于元件
5.3.2 創(chuàng)建元件
5.3.3 元件與實(shí)例
5.3.4 改變實(shí)例
5.3.5 關(guān)于庫(kù)
5.4 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作
5.4.1 逐幀動(dòng)畫(huà)
5.4.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
5.4.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
5.5 Flash特殊動(dòng)畫(huà)制作
5.5.1 沿路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)
5.5.2 遮罩動(dòng)畫(huà)
5.6 導(dǎo)入外部素材
5.6.1 素材類(lèi)型
5.6.2 導(dǎo)入位圖
5.6.3 臨摹位圖
5.6.4 導(dǎo)入聲音
5.6.5 添加聲音
5.7 關(guān)于ActionScript
5.7.1 ActionScript腳本類(lèi)型
5.7.2 ActionScript相關(guān)術(shù)語(yǔ)
5.7.3 添加腳本的方法
5.7.4 常用腳本命令和函數(shù)
5.8 思考與練習(xí)
第三部分 背景的畫(huà)法
第6章 建筑背景的畫(huà)法
6.1 現(xiàn)代建筑
6.1.1 樓房
6.1.2 月光下的大橋
6.1.3 校園一角
6.2 古代建筑
6.2.1 亭子
6.2.2 樓閣
6.3 室內(nèi)景
6.3.1 臥室
6.3.2 教室
6.3.3 古代書(shū)房
6.4 日常物品的畫(huà)法
6.4.1 汽車(chē)的畫(huà)法
6.4.2 手機(jī)的畫(huà)法
第7章 自然背景的畫(huà)法
7.1 畫(huà)法分析
7.1.1 天空和云的畫(huà)法
7.1.2 山與石的畫(huà)法
7.1.3 樹(shù)的畫(huà)法
7.1.4 花草的畫(huà)法
7.1.5 水的畫(huà)法
7.2 春、夏、秋、冬的表現(xiàn)
7.3 綜合實(shí)例
7.3.1 夏日海灘
7.3.2 郊外風(fēng)光
7.3.3 荷塘月色
7.3.4 公園一角
7.3.5 教堂雪景
7.4 繪畫(huà)練習(xí)
第四部分 動(dòng)畫(huà)的畫(huà)法
第8章 哺乳類(lèi)動(dòng)物的畫(huà)法
8.1 犬類(lèi)畫(huà)法
8.1.1 犬的動(dòng)物學(xué)分類(lèi)
8.1.2 寫(xiě)實(shí)牧羊犬的畫(huà)法
8.1.3 卡通狗的畫(huà)法
8.2 貓科動(dòng)物的畫(huà)法
8.2.1 貓科動(dòng)物簡(jiǎn)介
8.2.2 貍貓的畫(huà)法
8.2.3 卡通貓的畫(huà)法
8.3 偶蹄類(lèi)畫(huà)法
8.3.1 偶蹄類(lèi)動(dòng)物分類(lèi)
8.3.2 寫(xiě)實(shí)豬的畫(huà)法
8.3.3 卡通豬的畫(huà)法
8.4 靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物畫(huà)法
8.4.1 靈長(zhǎng)類(lèi)分類(lèi)
8.4.2 寫(xiě)實(shí)猴子的畫(huà)法
8.4.3 卡通猴子的畫(huà)法
8.5 奇蹄類(lèi)畫(huà)法
8.5.1 奇蹄類(lèi)分類(lèi)
8.5.2 寫(xiě)實(shí)馬的畫(huà)法
8.5.3 卡通馬的畫(huà)法
8.6 繪畫(huà)練習(xí)
第9章 其他類(lèi)動(dòng)物的畫(huà)法
9.1 爬行類(lèi)動(dòng)物的畫(huà)法
9.1.1 爬行動(dòng)物概述
9.1.2 寫(xiě)實(shí)恐龍的畫(huà)法
9.1.3 卡通角龍的畫(huà)法
9.1.4 蛇的畫(huà)法
9.1.5 青蛙的畫(huà)法
9.2 鳥(niǎo)類(lèi)的畫(huà)法
9.2.1 麻雀的畫(huà)法
9.2.2 大雁的畫(huà)法
9.2.3 天鵝的畫(huà)法
9.2.4 老鷹的畫(huà)法
9.3 昆蟲(chóng)類(lèi)的畫(huà)法
9.3.1 蝴蝶的畫(huà)法
9.3.2 蜻蜓的畫(huà)法
9.3.3 卡通蜜蜂的畫(huà)法
9.4 魚(yú)的畫(huà)法
9.5 繪畫(huà)練習(xí)
第五部分 人物畫(huà)法
第10章 人物繪畫(huà)基礎(chǔ)
10.1 頭部的畫(huà)法
10.1.1 頭
10.1.2 眼
10.1.3 鼻
10.1.4 嘴
10.1.5 耳
10.1.6 人物的面部表情
10.1.7 頭發(fā)
10.1.8 手
10.2 人體的畫(huà)法
10.2.1 人體結(jié)構(gòu)
10.2.2 人體比例
10.2.3 女姓人體的畫(huà)法
10.2.4 男性人體的畫(huà)法
10.3 服裝的繪制
10.3.1 褶皺的變化規(guī)律
10.3.2 女性服裝的褶皺
10.3.3 男性服裝的褶皺
10.4 繪畫(huà)練習(xí)
第11章 Q版人物的畫(huà)法
11.1 女子的畫(huà)法
11.1.1 女子3/4側(cè)面的畫(huà)法
11.1.2 女子正側(cè)面的畫(huà)法
11.2 男子的畫(huà)法
11.3 兒童的畫(huà)法
11.4 老人的畫(huà)法
11.5 繪畫(huà)練習(xí)
第12章 卡通人物的畫(huà)法
12.1 現(xiàn)代卡通人物的畫(huà)法
12.1.1 女子的畫(huà)法
12.1.2 男子的畫(huà)法
12.1.3 兒童的畫(huà)法
12.1.4 老人的畫(huà)法
12.2 古代卡通人物的畫(huà)法
12.2.1 女子的畫(huà)法
12.2.2 男子的畫(huà)法
12.2.3 兒童的畫(huà)法
12.2.4 老人的畫(huà)法
12.3 繪畫(huà)練習(xí)
第13章 寫(xiě)實(shí)人物的畫(huà)法
13.1 現(xiàn)代寫(xiě)實(shí)人物的畫(huà)法
13.1.1 女子的畫(huà)法
13.1.2 男子孤畫(huà)法
13.1.3 兒童的畫(huà)法
13.1.4 老人的畫(huà)法
13.2 古代寫(xiě)實(shí)人物的畫(huà)法
13.2.1 女子的畫(huà)法
13.2.2 男子的畫(huà)法
13.2.3 老人的畫(huà)法
13.3 繪畫(huà)練習(xí)
第六部分 在PS和PT中繪制背景
第14章 在Photoshop中繪制背景
14.1 校園風(fēng)景
14.2 城市風(fēng)景
14.3 那些花兒
14.4 茂密的森林
14.5 客廳場(chǎng)景
14.6 繪畫(huà)練習(xí)
第15章 在Painter中繪制背景
15.1 蛋色花
15.2 童話山水
15.3 天壇
15.4 樹(shù)之風(fēng)景
15.5 西式民宅
15.6 繪畫(huà)練習(xí)
第七部分 動(dòng)畫(huà)篇
第16章 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
16.1 夜景動(dòng)畫(huà)
16.2 遮罩動(dòng)畫(huà)
16.2.1 文字遮罩效果
16.2.2 水中倒影效果
16.3 飛行的蜻蜓
16.4 動(dòng)態(tài)文字按鈕
16.5 上機(jī)練習(xí)
第17章 背景動(dòng)畫(huà)
17.1 下雨與下雪
17.1.1 綿綿細(xì)雨
17.1.2 雪花飛舞
17.2 云與霧
17.2.1 白云飄飄
17.2.2 竹林迷霧
17.3 波浪與漣漪
17.3.1 海灘動(dòng)畫(huà)
17.3.2 漣漪效果
17.4 煙與火
17.4.1 輕煙和濃煙
17.4.2 燭火和篝火
17.5 電閃雷鳴
17.6 桃花開(kāi)了
17.7 循環(huán)背景
17.8 上機(jī)練習(xí)
第18章 動(dòng)物動(dòng)畫(huà)
18.1 關(guān)于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)
18.1.1 什么是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片
18.1.2 傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作流程
18.1.3 原畫(huà)和中間畫(huà)
18.1.4 什么是“一拍二”
18.2 鳥(niǎo)類(lèi)的飛翔
18.2.1 飛翔的老鷹
18.2.2 飛翔的小鳥(niǎo)
18.3 魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)
18.3.1 跳躍的海豚
18.3.2 游動(dòng)的魚(yú)
18.4 動(dòng)物的行走
18.5 動(dòng)物的奔跑
18.6 動(dòng)物的擬人化動(dòng)作
18.6.1 小豬的走路
18.6.2 斗牛的表情
18.6.3 兔子的轉(zhuǎn)頭
18.7 上機(jī)練習(xí)
第19章 人物動(dòng)畫(huà)
19.1 人物表情動(dòng)畫(huà)
19.1.1 笑
19.1.2 哭
19.1.3 害怕
19.2 人物頭部動(dòng)畫(huà)
19.2.1 抬頭動(dòng)畫(huà)
19.2.2 轉(zhuǎn)頭動(dòng)畫(huà)
19.2.2 眨眼動(dòng)畫(huà)
19.3 人物轉(zhuǎn)身動(dòng)畫(huà)
19.4 人物360度旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
19.5 人物的行走和奔跑
19.5.1 人物的行走
19.5.2 人物的奔跑
19.6 上機(jī)練習(xí)
第20章 愛(ài)情賀卡《I Love You》
20.1 成品預(yù)覽
20.2 創(chuàng)意與構(gòu)思
20.3 人物設(shè)定
20.4 腳本與分離
20.5 場(chǎng)景的繪制
20.6 元件的制作
20.6.1 女孩吹泡泡
20.6.2 小樹(shù)長(zhǎng)大
20.7 整合動(dòng)畫(huà)
20.7.1 制作取景框
20.7.2 合成動(dòng)畫(huà)
20.8 添加聲音和按鈕
20.8.1 添加背景聲音
20.8.2 添加重播按鈕
20.9 制作Loading

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