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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX新手互動(dòng)學(xué):3ds Max8三維建模(中文版)

新手互動(dòng)學(xué):3ds Max8三維建模(中文版)

新手互動(dòng)學(xué):3ds Max8三維建模(中文版)

定 價(jià):¥36.00

作 者: 沈兆龍、李軍、等
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 高級(jí)進(jìn)階

ISBN: 9787111200048 出版時(shí)間: 2007-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁(yè)數(shù): 306 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《新手互動(dòng)學(xué):中文版3ds max8三維建?!窂娜S制作的領(lǐng)域出發(fā),介紹了3ds Max 8的基本知識(shí)、建模技能、材質(zhì)編輯、燈光打造與攝影機(jī)的設(shè)置、光能傳遞等內(nèi)容,讓讀者能快速地掌握3ds Max 8的三維制作技能,為創(chuàng)建產(chǎn)品效果圖和建筑效果圖做好技術(shù)準(zhǔn)備。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,通過(guò)對(duì)各類基礎(chǔ)模型等實(shí)例的創(chuàng)建,讓讀者循序漸進(jìn)地掌握在3ds Max 8中進(jìn)行效果圖制作的應(yīng)用技能。然后列舉兩類綜合實(shí)例,對(duì)3ds Max 8在產(chǎn)品和建筑效果圖中的應(yīng)用進(jìn)行全面講解?!缎率只?dòng)學(xué):中文版3ds max8三維建模》內(nèi)容結(jié)構(gòu)清晰,語(yǔ)言流暢,實(shí)例豐富,圖文并茂。根據(jù)知識(shí)內(nèi)容的學(xué)習(xí)進(jìn)程,精心安排具有指導(dǎo)意義的精彩實(shí)例,強(qiáng)調(diào)理論知識(shí)與實(shí)際應(yīng)用的結(jié)合,輕松提高學(xué)習(xí)效率,以具備專業(yè)級(jí)的設(shè)計(jì)技能。《新手互動(dòng)學(xué):中文版3ds max8三維建?!穼槌酢⒅屑?jí)效果圖制作人員和室內(nèi)設(shè)計(jì)人員編排了學(xué)習(xí)流程,具有針對(duì)鮮明、實(shí)用性強(qiáng)的特點(diǎn),適合效果圖制作和室內(nèi)設(shè)計(jì)愛好者自學(xué)時(shí)參考使用,還可以作為各種電腦培訓(xùn)學(xué)校及大中專院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)習(xí)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《新手互動(dòng)學(xué):3ds Max8三維建模(中文版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

叢書序
前言
電腦學(xué)習(xí)總動(dòng)員網(wǎng)站說(shuō)明
1  新手入門——3ds Max 8基礎(chǔ)知識(shí)
  1.1 3ds Max概述
    1.1.1 3ds Max的發(fā)展
    1.1.2 3ds Max 8的功能特點(diǎn)
  1.2 3ds Max 8的運(yùn)行環(huán)境與安裝
    1.2.1 3ds Max 8的運(yùn)行環(huán)境
    1.2.2 3ds Max 8的安裝
  1.3 3ds Max 8的啟動(dòng)
    1.3.1快速啟動(dòng)3ds Max 8
    1.3.2通過(guò)“開始”菜單啟動(dòng)3dsMax 8
    1.3.3通過(guò)系統(tǒng)文件啟動(dòng)3ds Max 8
  1.4 3ds Max 8的新增功能
  1.5 3ds Max 8的操作界面
    1.5.1菜單欄
    1.5.2 I具行
    1.5.3命令面板
    1.5.4視圖工作區(qū)
    1.5.5視圖控制器
    1.5.6狀態(tài)欄和提示行
    1.5.7.動(dòng)畫控制區(qū)
  1.6 3dsMax 8的退出
    1.6.1使用3dsMax 8菜單命令退出
    1.6.2快速退出3ds Max 8
  1.7使用3dsMax 8的工作流程
    1.7.1設(shè)置工作環(huán)境
    1.7.2建立規(guī)范的工作目錄
    1.7.3收集設(shè)計(jì)素材
    1.7.4創(chuàng)建模型
    1.7.5編輯材質(zhì)
    1.7.6建立燈光
    1.7.7渲染出圖
  1.8本章總結(jié)
  1.9溫故知新
2輕松掌握——3ds Max 8基本操作
  2.1文件的基本操作
    2.1.1新建文件
    2.1.2重置文件
    2.1.3保存文件
    2.1.4打開文件
    2.1.5合并文件
    2.1.6導(dǎo)入文件
    2.1.7輸出文件
  2.2對(duì)象的基本操作
    2.2.1選擇對(duì)象
    2.2.2變換對(duì)象
    2.2.3捕捉對(duì)象
    2.2.4對(duì)齊對(duì)象
    2.2.5復(fù)制對(duì)象
    2.2.6鏡像對(duì)象
    2.2.7陣列對(duì)象
  2.3上機(jī)訓(xùn)練
    2.3.1訓(xùn)練目標(biāo)
    2.3.2訓(xùn)練解析
  2.4本章總結(jié)
  2.5溫故知新
3界面與環(huán)境設(shè)置
  3.1  自定義工作界面.
    3.1.1  自定義工具欄
    3.1.2自定義命令面板
    3.1.3  自定義視圖窗口
    3.1.4設(shè)置繪圖區(qū)的顏色
    3.1.5保存自定義界面
  3.2 3ds Max 8 212作環(huán)境的設(shè)置
    3.2.1設(shè)置單位
    3.2.2設(shè)置捕捉與柵格
    3.2.3設(shè)置自動(dòng)保存的時(shí)間
    3.3上機(jī)訓(xùn)練
    3.3.1訓(xùn)練目標(biāo)
    3.3.2訓(xùn)練解析
  3.4本章總結(jié)
  3.5溫故知新
4常用建模命令
    4.1三維模型
    4.1.1標(biāo)準(zhǔn)基本體
    4.1.2擴(kuò)展基本體
    4.2 Z.維圖形
    4.2.1  維圖形的創(chuàng)建
    4.2.2  維圖形的特性
  4.3上機(jī)訓(xùn)練
    4.3.1訓(xùn)練目標(biāo)
    4.3.2要點(diǎn)分析
    4.3.3訓(xùn)練解析
    4.4本章總結(jié)
    4.5溫故知新
5編輯三維模型
  5.1認(rèn)識(shí)修改器
    5.1.1修改器簡(jiǎn)介
    5.1.2修改器堆棧的運(yùn)用
  5.2常見修改器的應(yīng)用
    5.2.1  “編輯網(wǎng)格”修改器
    5.2.2  “彎曲”修改器
    5.2.3 FFD修改器
    5.2.4  “錐化”修改器
    5.2.5  “噪波”修改器
  5.3上機(jī)訓(xùn)練
    5.3.1制作茶幾模型
    5.3.2制作沙發(fā)模型
  5.4本章總結(jié)
  5.5溫故知新
6編輯二維圖形
  6.1編輯樣條線
    6.1.1編輯樣條線基礎(chǔ)
.    6.1.2編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象
    6.1.3編輯“線段”子對(duì)象
    6.1.4編輯“樣條線”子對(duì)象
  6.2運(yùn)用修改器
    6.2.1擠出二維圖形
    6.2.2旋轉(zhuǎn)二維圖形
  6.3上機(jī)訓(xùn)練
    6.3.1制作吸頂燈
    6.3.2制作躺椅
  6.4本章總結(jié)
  6.5溫故知新
7運(yùn)用高級(jí)建模
  7.1面片柵格
    7.1.1面片建模基礎(chǔ)
    7.1.2四邊形面片
    7.1.3三角形面片
  7.2 NURBS曲面
    7.2.1點(diǎn)曲面的創(chuàng)建
    7.2.2 CV曲面的創(chuàng)建
  7.3復(fù)合對(duì)象
    7.3.1基本合成物體的應(yīng)用
    7.3.2布爾運(yùn)算
    7.3.3放樣對(duì)象
  7.4上機(jī)訓(xùn)練
    7.4.1訓(xùn)練目標(biāo)
    7.4.2要點(diǎn)分析
    7.4.3訓(xùn)練解析
  7.5本章總結(jié)
  7.6溫故知新
8編輯材質(zhì)與貼圖
  8.1材質(zhì)編輯器簡(jiǎn)介
    8.1.1材質(zhì)樣本球
    8.1.2 32具欄
    8.1.3參數(shù)控制區(qū)
  8.2常用貼圖
    8.2.1位圖貼圖
    8.2.2棋盤格貼圖
    8.2.3漸變貼圖
    8.2.4噪波貼圖
  8.3運(yùn)用貼圖坐標(biāo)
    8.3.1貼圖坐標(biāo)簡(jiǎn)介
    8.3.2貼圖坐標(biāo)修改編輯器
  8.4上機(jī)訓(xùn)練
    8.4.1編輯吸頂燈材質(zhì)
    8.4.2編輯躺椅材質(zhì)
    8.4.3編輯沙發(fā)材質(zhì)
    8.4.4編輯辦公椅材質(zhì)
    8.4.5編輯茶幾材質(zhì)
    8.4.6編輯臺(tái)燈材質(zhì)
  8.5本章總結(jié)
  8.6溫故知新
9場(chǎng)景布置.
    9.1  創(chuàng)建燈光
    9.1.1系統(tǒng)默認(rèn)燈光
    9.1.2常用燈光類型
    9.1.3光度學(xué)燈光類型
  9.2運(yùn)用攝影機(jī)
    9.2.1  目標(biāo)攝影機(jī)
    9.2.2  自由攝影機(jī)
    9.2.3攝影機(jī)視圖工具
    9.3上機(jī)訓(xùn)練
    9.3.1訓(xùn)練目標(biāo)
    9.3.2要點(diǎn)分析
    9.3.3訓(xùn)練解析
    9.4本章總結(jié)
    9.5溫故知新
10光能傳遞與渲染輸出
  10.1進(jìn)行環(huán)境設(shè)置
    10.1.1設(shè)置渲染背景
    10.1.2設(shè)置視圖的參照對(duì)象
  10.2使用光能傳遞
    10.2.1認(rèn)識(shí)光能傳遞
    10.2.2運(yùn)用光能傳遞
  10.3進(jìn)行渲染輸出
    10.3.1場(chǎng)景渲染概述
    10.3.2設(shè)置輸出時(shí)間
    10.3.3設(shè)置圖像尺寸
    10.3.4設(shè)置輸出路徑
  10.4上機(jī)訓(xùn)練
    10.4.1訓(xùn)練目標(biāo)
    10.4.2,要點(diǎn)分析
    10.4.3訓(xùn)練解析
  10.5本章總結(jié)
  10.6溫故知新
11實(shí)戰(zhàn)演練——產(chǎn)品設(shè)計(jì)
  11.1制作空氣清爽劑
    11.1.1創(chuàng)建模型
    11.1.2編輯材質(zhì)
    11.1_3設(shè)置環(huán)境與渲染
  1 1.2制作沐浴露
    11.2.1創(chuàng)建模型
    1 1.2.2編輯材質(zhì)
    1 1.2.3設(shè)置環(huán)境與渲染
  11.3制作易拉罐
    11.3.1創(chuàng)建模型
    11.3.2編輯材質(zhì)
    11.3.3設(shè)置環(huán)境與渲染
  1 1.4本章總結(jié)
  11.5溫故知新
12實(shí)戰(zhàn)演練——建筑設(shè)計(jì)
  12.1制作客廳效果圖
    12.1.1創(chuàng)建模型
    12.1.2調(diào)整材質(zhì)
    12.1.3燈光與渲染
    12.1.4后期制作
  12.2制作臥室效果圖
    12.2.1創(chuàng)建模型
    12.2.2調(diào)整材質(zhì)
    12.2.3創(chuàng)建燈光
    12.2.4渲染輸出
    12.2.5后期處理
  12.3本章總結(jié)
  12.4溫故知新
附錄
  附錄A
  附錄B

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