注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFLASH電腦美術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)用案例

FLASH電腦美術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)用案例

FLASH電腦美術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)用案例

定 價(jià):¥40.00

作 者: 博思創(chuàng)作室,劉宇平 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302149019 出版時(shí)間: 2007-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 185*260 頁數(shù): 377 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫的優(yōu)秀教材,其結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、脈絡(luò)清晰,選題緊扣當(dāng)前Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的最新理念。當(dāng)捧起這本書的時(shí)候,你已經(jīng)開始邁出成為“閃客”的第一步了。本書具有以下幾個(gè)鮮明的特點(diǎn):從零起步,適應(yīng)面廣,由淺入深,由表及里:從最基本的界面簡介開始帶你走入Flash世界,在一個(gè)個(gè)實(shí)例的演練過程中,讓你不知不覺地快速掌握鼠繪、各種動(dòng)畫制作和用動(dòng)作腳本語句編程等技巧。講解細(xì)致,循序漸進(jìn):每一個(gè)制作步驟都寫得非常細(xì)致,各種工具、操作過程都附有圖片說明,層層遞進(jìn)的教學(xué)方法使學(xué)習(xí)變得非常輕松和愉快。內(nèi)容新穎,實(shí)例精彩:將Flash學(xué)習(xí)中的知識點(diǎn)濃縮在一個(gè)個(gè)實(shí)例中,用最容易理解的方法闡明一些深?yuàn)W難懂的問題。實(shí)例精彩、實(shí)用,涉及面廣,能起到舉一反三的作用。擯繁棄雜,重點(diǎn)突出:基礎(chǔ)操作集中在一起講解,實(shí)例制作時(shí)擯棄一些繁雜重復(fù)的操作,直接學(xué)習(xí)與本章節(jié)內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的知識,使得重點(diǎn)突出,記憶深刻。本圖書適合Flash初學(xué)者以及想快速提高Flash綜合應(yīng)用水平的中高級用戶使用,既可作為大中專和相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校的教材,也是一本非常適合用來自學(xué)的參考書。

作者簡介

暫缺《FLASH電腦美術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)用案例》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash快速入門  
1.1  初識Flash  
1.1.1 什么是Flash  
1.1.2 Flash的新增功能  
1.2 Flash的操作環(huán)境  
1.2.1 主工具欄  
1.2.2 [工具]面板  
1.2.3 時(shí)間軸  
1.2.4 Flash中的面板  
1.3 Flash文檔的基本操作  
1.3.1 新建文檔  
1.3.2 文檔的屬性設(shè)置  
1.3.3 文檔的播放和測試  
1.3.4 文檔的發(fā)布和保存  
1.4 入門訓(xùn)練 籃球小子  
1.4.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫  
1.4.2 繪制背景  
1.4.3 創(chuàng)建實(shí)例標(biāo)題  
1.4.4 測試與保存  
1.5 習(xí)題與問答  
第2章 繪圖工具及技法  
2.1 點(diǎn)陣圖和矢量圖  
2.1.1 點(diǎn)陣圖  
2.1.2 矢量圖  
2.1.3 點(diǎn)陣圖和矢量圖在Flash中的應(yīng)用  
2.2 基本繪圖工具的使用  
2.2.1 線條. 鋼筆和鉛筆工具  
2.2.2 橢圓和矩形工具  
2.2.3 顏料桶和填充變形工具  
2.2.4 墨水瓶和滴管工具  
2.2.5 刷子工具  
2.2.6 橡皮擦工具  
2.2.7 任意變形工具  
2.2.8 手形和縮放工具  
2.2.9 套索工具  
2.3 應(yīng)用 辣椒  
2.3.1 創(chuàng)建文檔的背景  
2.3.2 創(chuàng)建紅辣椒元件  
2.3.3 創(chuàng)建綠辣椒元件  
2.3.4 布局主場景  
2.4 應(yīng)用 雞趣  
2.4.1 母雞的畫法  
2.4.2 小雞的畫法  
2.5 應(yīng)用 卡通人物  
2 2.5.1 眼睛的畫法  
2.5.2 眨眼的畫法  
2.5.3 墨水瓶工具的使用  
2.6 習(xí)題與問答  
第3章 幀與圖層  
3.1 動(dòng)畫的原理和“時(shí)間軸”面板  
3.1.1 動(dòng)畫的原理  
3.1.2 時(shí)間軸面板  
3.2 使用幀  
3.2.1 改變幀視圖  
3.2.2 各種幀標(biāo)記  
3.2.3 編輯幀的方法  
3.3 使用圖層  
3.3.1 圖層的名稱及種類  
3.3.2 管理和使用圖層  
3.4 應(yīng)用 五彩星星  
3.4.1 創(chuàng)建文檔  
3.4.2 創(chuàng)建“星星”影片剪輯  
3.4.3 設(shè)置主場景中的動(dòng)畫  
3.5 習(xí)題與問答  
第4章 濾鏡與混合的應(yīng)用  
4.1 合并對象  
4.1.1 使用“合并對象”的方法  
4.1.2 應(yīng)用 繪制Logo  
4.2 濾鏡  
4.2.1 使用“濾鏡”的方法  
4.2.2 濾鏡的種類和參數(shù)  
4.2.3 應(yīng)用 一馬當(dāng)先  
4.3 混合  
4.4 習(xí)題與問答  
第5章 動(dòng)畫的基礎(chǔ)與應(yīng)用  
5.1 幀幀動(dòng)畫  
5.1.1 初識逐幀動(dòng)畫  
5.1.2 逐幀動(dòng)畫的種類  
5.1.3 應(yīng)用 跑步動(dòng)畫  
5.1.4 應(yīng)用 圣誕賀卡  
5.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫  
5.2.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的概念  
5.2.2 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的方法和技巧  
5.2.3 應(yīng)用 蠟筆小新的表情  
5.2.4 形狀提示的應(yīng)用  
5.2.5 應(yīng)用 錐體旋轉(zhuǎn)  
5.3 動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫  
5.3.1 動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫的概念  
5.3.2 創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫的方法  
5.3.3 應(yīng)用 馬路風(fēng)景  
5.4 遮罩動(dòng)畫  
5.4.1 遮罩動(dòng)畫的概念  
5.4.2 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫的方法  
5.4.3 應(yīng)用 荷塘月色  
5.5 沿著路徑補(bǔ)間動(dòng)畫  
5.5.1 沿著路徑補(bǔ)間動(dòng)畫的概念  
5.5.2 創(chuàng)建沿著路徑補(bǔ)間動(dòng)畫的方法  
5.5.3 應(yīng)用 過山車  
5.6 綜合應(yīng)用 小熊玩滑梯  
5.6.1 改變滑梯前面層的顯示方式  
5.6.2 小熊走上滑梯的動(dòng)畫  
5.6.3 小熊從滑梯上滑下來的動(dòng)畫  
5.6.4 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫  
5.6.5 小熊走出場景的動(dòng)畫  
5.6.6 創(chuàng)建遮片層  
5.7 習(xí)題與問答  
第6章 元件. 實(shí)例與庫  
6.1 元素. 元件和實(shí)例的概念  
6.1.1 生成和編輯元件的方法  
6.1.2元件的屬性  
6.1.3 應(yīng)用 繪制盤面  
6.2 按鈕  
6.2.1 按鈕的結(jié)構(gòu)  
6.2.2 應(yīng)用 美麗的魚兒  
6.3 使用和管理庫  
6.3.1 認(rèn)識庫面板  
6.3.2 公用庫  
6.3.3 應(yīng)用 聲音庫  
6.4 習(xí)題與問答  
第7章 時(shí)間軸特效  
7.1 使用時(shí)間軸特效的方法  
7.1.1 添加時(shí)間軸特效  
7.1.2 修改時(shí)間軸特效  
7.1.3 刪除時(shí)間軸特效  
7.2 時(shí)間軸特效的種類和參數(shù)  
7.2.1 時(shí)間軸特效的種類  
7.2.2 時(shí)間軸特效的參數(shù)  
7.3 應(yīng)用 制作Banner  
7.3.1 創(chuàng)建背景  
7.3.2 創(chuàng)建時(shí)間軸特效  
7.3.3 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫  
7.4 習(xí)題與問答  
第8章 聲音和視頻  
8.1 應(yīng)用聲音  
8.1.1 導(dǎo)入聲音  
8.1.2 在文檔中使用聲音  
8.1.3 編輯聲音  
8.1.4 壓縮聲音  
8.2 應(yīng)用 美麗的魚兒(有聲版)  
8.2.1 應(yīng)用聲音  
8.2.2 壓縮聲音  
8.3 視頻的應(yīng)用  
8.3.1 Flash支持的視頻格式  
8.3.2 用向?qū)?dǎo)入視頻  
8.3.3 設(shè)置導(dǎo)入的視頻的屬性  
8.4 題與問答  
第9章 交互動(dòng)畫的基礎(chǔ)  
9.1 認(rèn)識動(dòng)作面板  
9.1.1 動(dòng)作面板的界面布局  
9.1.2 動(dòng)作面板的工具欄  
9.2 添加動(dòng)作腳本的方法  
9.2.1 時(shí)間軸控制函數(shù)簡介  
9.2.2 為“關(guān)鍵幀”添加控制動(dòng)作  
9.2.3 “按鈕”的交互控制  
9.2.4 “影片剪輯”的交互控制  
9.2.5 時(shí)間軸上的聲音控制  
9.3 創(chuàng)建超級鏈接  
9.3.1 創(chuàng)建URL網(wǎng)址鏈接  
9.3.2 創(chuàng)建郵件超級鏈接  
9.3.3 Flash Player安全設(shè)置  
9.4 播放器控制  
9.4.1 全屏播放動(dòng)畫  
9.4.2 自動(dòng)關(guān)閉放映文件  
9.4.3 限制縮放影片  
9.4.3 屏蔽播放器快捷鍵  
9.4.4 隱藏播放器菜單  
9.5 交互動(dòng)畫基礎(chǔ)小結(jié)  
9.6 習(xí)題與問答  
第10章 交互動(dòng)畫的進(jìn)階  
10.1 常量和變量  
10.2 “影片剪輯”路徑解析  
10.2.1 絕對路徑  
10.2.2 相對路徑  
10.2.3 插入目標(biāo)路徑  
10.3 影片剪輯屬性控制  
10.3.1 影片剪輯常用屬性  
10.3.2 獲取和設(shè)置影片剪輯屬性  
10.3.3 應(yīng)用 魔鏡的分析  
10.3.4 賦值運(yùn)算符  
10.4 if條件判斷語句  
10.4.1 if語句的結(jié)構(gòu)  
10.4.2 實(shí)例分析 單車行  
10.4.3 幀標(biāo)簽  
10.5 trace語句  
10.5.1 trace語句的作用  
10.5.2 trace語句的應(yīng)用  
10.6 復(fù)制和刪除影片剪輯  
10.6.1 復(fù)制和刪除影片剪輯的結(jié)構(gòu)  
10.6.2 應(yīng)用 芭蕾魅影的分析  
10.6.3 影片剪輯的層深度  
10.7 with語句  
10.7.1 with語句的作用  
10.7.2 with語句的應(yīng)用  
10.8 for循環(huán)語句  
10.8.1 for循環(huán)語句的結(jié)構(gòu)  
10.8.2 應(yīng)用 幻彩線條的分析  
10.9 鼠標(biāo)跟隨動(dòng)畫  
10.9.1 startDrag和stopDrag的作用  
10.9.2 應(yīng)用 花仙子的分析  
10.10 onClipEvent事件處理函數(shù)  
10.10.1 onClipEvent函數(shù)的結(jié)構(gòu)  
10.10.2 實(shí)例分析 圣誕老人  
10.11 鍵盤控制  
10.11.1 Key對象和Key.isDown()方法  
10.11.2 實(shí)例分析 河灘漫步  
10.12 動(dòng)態(tài)文本和輸入文本  
10.12.1 動(dòng)態(tài)文本  
10.12.2 輸入文本  
10.13 深入的交互動(dòng)畫小結(jié)  
10.14 習(xí)題與問答  
第11章 行為與應(yīng)用  
11.1 認(rèn)識行為面板  
11.1.1 認(rèn)識和打開行為面板  
11.1.2 應(yīng)用行為的方法  
11.2 用行為控制影片剪輯  
11.2.1 認(rèn)識WMF文檔  
11.2.2 為影片剪輯起實(shí)例名  
11.2.3 用行為控制影片剪輯的方法  
11.3 用行為控制視頻播放  
11.3.1 用隱形影片剪輯代替按鈕的技巧  
11.3.2 用行為控制視頻播放的方法  
11.4 用行為加載外部文檔和控制聲音  
11.4.1 創(chuàng)建文件夾  
11.4.2 在時(shí)間幀上應(yīng)用行為  
11.4.3 在按鈕上應(yīng)用行為的方法  
11.5 習(xí)題與問答  
第12章 動(dòng)畫的模板和發(fā)布  
12.1 認(rèn)識模板  
12.2 應(yīng)用 制作金魚相冊  
12.2.1 從模板創(chuàng)建文檔  
12.2.2 修改模板  
12.3 定制模板  
12.3.1 定制模板的方法  
12.3.2 定制模板的技巧  
2.4 Flash文檔的發(fā)布  
12.4.1 優(yōu)化文檔  
12.4.2 Flash文檔發(fā)布設(shè)置  
2.4.3 HTML發(fā)布設(shè)置  
2.4.4 GIF發(fā)布設(shè)置  
2.5 習(xí)題與問答  
第13章 網(wǎng)站應(yīng)用  
13.1 認(rèn)識網(wǎng)站導(dǎo)航  
13.2 應(yīng)用 特色導(dǎo)航菜單  
13.2.1 認(rèn)識網(wǎng)站導(dǎo)航的整體結(jié)構(gòu)  
13.2.2 分析左邊的動(dòng)畫  
13.2.3 分析右邊的動(dòng)畫  
13.3.4 添加導(dǎo)航功能  
13.3 制作網(wǎng)站首頁前的提示  
13.4 應(yīng)用 藍(lán)色水族首頁  
13.4.1 用隨機(jī)函數(shù)創(chuàng)建動(dòng)畫  
13.4.2 快速創(chuàng)建導(dǎo)航按鈕  
13.4.3 制作二級導(dǎo)航菜單  
13.4.4 避免重放混音的技巧  
13.4.5 創(chuàng)建主場景中的動(dòng)畫  
13.4.6 添加預(yù)載畫面  
13.4.7 讓搜索引擎找到你  
13.5 習(xí)題與問答  
第14章 MTV應(yīng)用 守月亮  
14.1 制作前必要的準(zhǔn)備工作  
14.1.1 明確MTV的風(fēng)格形式  
14.1.2 選擇音樂素材  
14.1.3 采集和處理位圖素材  
14.1.4 整體規(guī)劃  
14.2 音樂編輯設(shè)置和歌詞同步  
14.2.1 設(shè)置文檔屬性  
14.2.2 制作寬銀幕畫面外框  
14.2.3 音樂的導(dǎo)入與編輯  
14.2.4 設(shè)置歌詞出現(xiàn)的幀注釋  
14.2.5 制作歌詞動(dòng)畫  
14.3 制作背景畫面  
14.3.1 規(guī)劃畫面段落  
14.3.2 設(shè)計(jì)主要道具  
14.3.3 制作“畫面1”  
14.3.4 制作“畫面2”  
14.2.5 第1段音樂的其他畫面  
14.3.6 插入“間奏”畫面  
14.3.7 制作“畫面6”  
14.3.8 制作其他畫面  
14.4 制作預(yù)載畫面  
14.4.1 添加場景  
14.4.2 制作預(yù)載效果  
14.4.4 制作控制按鈕  
14.5 習(xí)題與問答

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號