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多媒體實用制作技術(shù)

多媒體實用制作技術(shù)

定 價:¥24.00

作 者: 袁承武,袁麗娜
出版社: 北京航空航天大學(xué)
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)與多媒體計算機

ISBN: 9787811240184 出版時間: 2007-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 263 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體實用制作技術(shù)》是介紹多媒體制作和應(yīng)用的基礎(chǔ)教材。它首先簡單介紹使用聲音編輯工具軟件GoldWave制作MP3和使用視頻編輯工具軟件《會聲會影》制作視頻文件和VCD的基本方法,然后主要介紹使用多媒體編輯工具軟件Authoreware 7開發(fā)多媒體應(yīng)用軟件的方法?!抖嗝襟w實用制作技術(shù)》以圖標(biāo)的功能為主線,分別介紹顯示圖標(biāo)、等待和擦除圖標(biāo)、移動圖標(biāo)、框架和導(dǎo)航圖標(biāo)、分支圖標(biāo)、計算圖標(biāo)、聲音和數(shù)字影片圖標(biāo)、交互圖標(biāo),并綜合舉例。附錄介紹了Authoreware 7附帶的89道經(jīng)典例題的主要功能和制作思路。書中含有作者精心設(shè)計和制作的350多幅插圖,使得讀者更容易理解和掌握制作多媒體的方法。書中例題打包后的可執(zhí)行程序文件都放在北京航空航天大學(xué)出版社的網(wǎng)站上,供讀者免費下載。 《多媒體實用制作技術(shù)》可作為大學(xué)相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為多媒體開發(fā)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《多媒體實用制作技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第1章 使用GoldWave制作MP31
1.1 GoldWave的界面1
1.2 基本功能2
1.2.1 播放聲音的三種方式2
1.2.2 錄制多種來源的聲音和保存為MP3格式的文件3
1.2.3 神奇的特殊效果4
1.2.4 靈活的編輯功能5
1.2.5 將一種聲音文件轉(zhuǎn)換為另外一種格式的聲音文件8
習(xí)題9
第2章 使用《會聲會影》制作VCD10
2.1 《會聲會影》概述10
2.1.1《會聲會影》的主要功能10
2.1.2《會聲會影》的主要界面10
2.1.3 故事板模式和時間軸模式11
2.1.4 導(dǎo)覽面板13
22 制作VCD和輸出視頻文件MPEG的實例13
2.2.1 實例要求14
2.2.2 創(chuàng)建新的項目14
2.2.3 捕獲USB攝像頭影像為視頻MPG文件15
2.2.4 使用連接、修正和濾鏡效果編輯素材16
2.2.5 設(shè)置素材間的轉(zhuǎn)場效果20
2.2.6 將一段視頻覆疊到另一段視頻上21
2.2.7 給影片加標(biāo)題22
2.2.8 給影片加旁白和背景音樂24
2.2.9 輸出成VCD和視頻文件27
習(xí)題30
第3章 Authorware 概述31
3.1 Authorware功能綜述31
3.1.1 Authorware功能特點31
3.1.2 基本功能簡述32
3.2 Authorware 7的界面34
3.2.1 菜單欄35
3.2.2 Authorware的工具欄37
3.2.3 Authorware的圖標(biāo)38
3.2.4 流程線圖39
3.2.5 展示窗口40
3.2.6 其他輔助窗口40
3.3 一個簡單的例子40
3.3.1 建立流程線圖41
3.3.2 充實和編輯圖標(biāo)中的內(nèi)容42
3.3.3 調(diào)試運行42
3.3.4 保存項目文件*.a7p42
3.3.5 將程序打包42
3.3.6 運行打包后的文件43
習(xí)題43
第4章 Display Icon(顯示圖標(biāo))44
4.1 顯示圖標(biāo)的一般使用方法44
4.2 工具箱的使用方法45
4.2.1 箭頭工具45
4.2.2 文本工具及文本菜單46
4.2.3 繪圖工具48
4.3 圖形和文字的4個屬性面板50
4.3.1 顏色工具50
4.3.2 線形工具51
4.3.3 模式工具51
4.3.4 填充工具52
4.4 幾個常用的工具53
4.4.1 顯示網(wǎng)格(Grid)53
4.4.2 網(wǎng)格捕捉(Snap to Grid)53
4.4.3 對齊(Align) 53
4.4.4 組合對象(Group)和解除對象(Ungroup)54
4.4.5 將對象放置在上層(Bring to Front)和將對象放置在底層(Send to Back)55
4.5 顯示出現(xiàn)時的過渡效果55
4.5.1 使用過渡效果的方法55
4.5.2 過渡的參數(shù)設(shè)置55
4.6 編輯功能56
4.7 展示窗口的設(shè)置57
4.8 插入外部圖像元素的3種方法58
4.8.1 將圖像文件直接拖動到流程線圖上58
4.8.2 使用菜單命令I(lǐng)nsert(插入)59
4.8.3 使用Windows的公共剪貼板60
習(xí)題60

第5章 擦除和等待圖標(biāo)62
5.1 擦除圖標(biāo)62
5.1.1 擦除圖標(biāo)的功能62
5.1.2 使用方法62
513 參數(shù)設(shè)置64
5.2 Wait Icon(等待圖標(biāo))67
5.2.1 等待圖標(biāo)的功能67
5.2.2 等待圖標(biāo)的使用方法67
5.2.3等待圖標(biāo)的屬性設(shè)置68
5.3 擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的綜合例題69
習(xí)題75
第6章 Motion Icon(運動圖標(biāo))76
6.1 Direct to Point (直接到點)方式77
6.1.1 制作直接到點的動畫的方法77
6.1.2 直接到點的屬性設(shè)置78
6.2 Direct to Line(直接到直線)的運動方式79
6.2.1 制作Direct to Line (直接到直線)動畫的方法80
6.2.2 Direct to Line (直接到直線)的部分屬性設(shè)置82
6.3 Direct to Grid (直接到網(wǎng)格) 的運動方式83
6.3.1 制作直接到網(wǎng)格的方法 83
6.3.2 直接到網(wǎng)格的屬性設(shè)置87
6.4 Path to End (沿路徑到終點) 的運動方式88
6.4.1 制作沿路徑到終點運動的方法88
6.4.2 沿路徑到終點的屬性設(shè)置90
6.5 Path to Point(沿路徑到點)的運動方式91
6.5.1 制作沿路徑到點運動的方法91
6.5.2 沿路徑到點的屬性設(shè)置93
6.5.3 關(guān)于運動圖標(biāo)的幾點說明94
習(xí)題94
第7章 框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)98
7.1 框架圖標(biāo)98
7.1.1 框架圖標(biāo)的功能98
7.1.2 框架圖標(biāo)的使用方法99
7.1.3 導(dǎo)航按鈕的使用100
7.1.4 框架圖標(biāo)的進入板和退出板101
72 導(dǎo)航圖標(biāo)102
7.2.1 導(dǎo)航圖標(biāo)的基本功能102
7.2.2 導(dǎo)航圖標(biāo)使用方法102
7.2.3 導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性設(shè)置102
7.3 熱字的定義和使用106
7.3.1 熱字的功能106
7.3.2 熱字的創(chuàng)建步驟106
7.3.3 熱字定義的屬性設(shè)置108
7.3.4 其他說明110
習(xí)題111
第8章 Decision Icon(分支圖標(biāo))112
8.1 分支圖標(biāo)的功能和用法112
8.1.1 分支圖標(biāo)的功能112
8.1.2 分支圖標(biāo)的用法112
8.2 分支圖標(biāo)屬性設(shè)置114
8.2.1 分支圖標(biāo)的屬性設(shè)置114
8.2.2 分支路徑的屬性設(shè)置116
8.3 分支圖標(biāo)的例題117
8.3.1 例題1:帶數(shù)字顯示的交通信號117
8.3.2 例題2:彩票號碼發(fā)生器119
習(xí)題124
第9章 Calculation Icon(計算圖標(biāo))128
9.1 計算圖標(biāo)的窗口和應(yīng)用128
9.1.1 計算圖標(biāo)的窗口128
9.1.2 計算圖標(biāo)的應(yīng)用129
9.1.3 表達(dá)式的使用129
9.1.4 使用結(jié)構(gòu)129
9.1.5 退出計算圖標(biāo)的函數(shù)129
9.1.6 函數(shù)窗口和變量窗口130
9.2 使用計算圖標(biāo)的例題130
習(xí)題132
第10章 外部媒體文件的導(dǎo)入133
101 Sound Icon(聲音圖標(biāo))133
10.1.1 聲音圖標(biāo)的使用方法133
10.1.2 聲音圖標(biāo)的屬性設(shè)置134
102 Digital Movie Icon(數(shù)字影片圖標(biāo))135
10.2.1 導(dǎo)入影片的方法 135
10.2.2 數(shù)字影片圖標(biāo)的屬性136
103 GIF影片的調(diào)用140
1031 導(dǎo)入一個GIF影片的方法140
10.3.2 設(shè)置GIF影片屬性的方法141
10.4 Flash影片的調(diào)用 142
10.4.1 添加Flash影片的方法 142
10.4.2 Flash 影片的選項 143
習(xí)題145
第11章 交互圖標(biāo)及按鈕響應(yīng)146
11.1 交互圖標(biāo)概述146
11.1.1 交互結(jié)構(gòu)的特點146
11.1.2 交互圖標(biāo)的11種響應(yīng)類型147
11.1.3 交互圖標(biāo)本身的屬性148
11.2 Button(按鈕)響應(yīng)150
11.2.1 按鈕響應(yīng)的使用方法150
11.2.2 按鈕響應(yīng)的屬性 152
習(xí)題157
第12章 熱區(qū)響應(yīng)、熱物體響應(yīng)、目標(biāo)區(qū)響應(yīng)158
12.1 Hot Spot(熱區(qū))響應(yīng)158
12.1.1 熱區(qū)響應(yīng)的使用方法158
12.1.2 熱區(qū)響應(yīng)的屬性160
122 Hot Object(熱物體)響應(yīng)161
12.2.1 熱物體響應(yīng)的使用方法161
12.2.2 熱物體響應(yīng)的屬性164
12.2.3 活動的熱物體例題165
12.3 Target Area(目標(biāo)區(qū)域)響應(yīng)169
12.3.1 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的使用方法169
12.3.2 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的屬性173
習(xí)題174
第13章 下拉菜單響應(yīng)、條件響應(yīng)和文本響應(yīng)175
13.1 PullDown Menu(下拉菜單)響應(yīng)175
13.1.1 菜單響應(yīng)的使用方法175
13.1.2 下拉菜單響應(yīng)的屬性176
13. 2 Conditional(條件)響應(yīng)177
13.2.1 條件響應(yīng)的使用方法177
13.2.2 條件響應(yīng)的屬性180
13.3 文本(Text)響應(yīng)181
13.3.1 文本響應(yīng)的使用方法181
13.3.2 文本響應(yīng)的屬性183
13.3.3 文本選項對話框184
習(xí)題186
第14章 按鍵響應(yīng)和其他響應(yīng)187
14.1 Keypress Responeses(按鍵響應(yīng))187
14.2 Tries Limit(次數(shù)限制)響應(yīng)188
14.3 Time Limit(時限)響應(yīng)189

14.4 Event(事件)響應(yīng)190
習(xí)題192
第15章 綜合舉例193
15.1 控制影片的播放速度193
15.2 控制聲音的播放和停止197
15.3 簡易繪圖工具199
15.4 按鈕交互204
習(xí)題209
附錄222
參考文獻263

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