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仿人機器人

仿人機器人

定 價:¥26.00

作 者: (日)梶田秀司
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 機器人技術(shù)

ISBN: 9787302144533 出版時間: 2007-03-01 包裝: 平裝
開本: 143*210 頁數(shù): 227 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  今天在電視和展示會看到仿人機器人像真人一樣行走和跳舞,各種各樣的機器人表演令人嘆為觀止。很多人不禁好奇,那些動作是怎樣實現(xiàn)的呢?本書的首要目的就是回答這個問題。本書介紹的理論和技術(shù)已經(jīng)實際應(yīng)用于我們的仿人機器人HRP一2的控制,類似的技術(shù)也應(yīng)用在其他諸如本田的ASIMO和索尼的QRIO等著名的仿人機器人上。乍看起來,書中內(nèi)容并不簡單,對那些頭痛于數(shù)學的人而言本書的方程式數(shù)量多得令人生畏。為了克服數(shù)學算式的枯燥乏味,使它們形象生動,我們盡可能地加插了照片和圖形。事實上,這是一些用數(shù)學語言和物理語言仔細譜

作者簡介

暫缺《仿人機器人》作者簡介

圖書目錄

第1章 仿人機器人概論  
第2章 運動學  
2. 1 坐標變換  
2. 1. 1 世界坐標系  
2. 1. 2 局部坐標系和齊次變換  
2. 1. 3 局部坐標系之間的相對性  
2. 1. 4 齊次變換的鏈乘法則  
2. 2 轉(zhuǎn)動特性  
2. 2. 1 滾動. 俯仰和偏擺  
2. 2. 2 旋轉(zhuǎn)矩陣的含義  
2. 2. 3 旋轉(zhuǎn)矩陣的逆陣  
2. 2. 4 角速度矢量  
2. 2. 5 旋轉(zhuǎn)矩陣的微分與角速度矢量  
2. 2. 6 角速度矢量的積分與矩陣指數(shù)之間的關(guān)系  
2. 2. 7 矩陣的對數(shù)  
2. 3 三維空間中的速度  
2. 3. 1 單個物體的速度和角速度  
2. 3. 2 兩個物體的速度和角速度  
2. 4 機器人的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和編程  
2. 4. 1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)  
2. 4. 2 用遞歸方法編程  
2. 5 仿人機器人的運動學  
2. 5. 1 模型的建立  
2. 5. 2 由關(guān)節(jié)角求連桿的位姿:正運動學  
2. 5. 3 由連桿的位姿求關(guān)節(jié)角:逆運動學  
2. 5. 4 逆運動學的數(shù)值解法  
2. 5. 5 雅可比  
2. 5. 6 關(guān)節(jié)速度. 連桿的速度和角速度的計算  
2. 5. 7 奇異姿態(tài)  
2. 5. 8 附錄:輔助函數(shù)  
第3章 ZMP和動力學  
3. 1 ZMP和地面反作用力  
3. 1. 1 ZMP概述  
3. 1. 2 二維分析  
3. 1. 3 三維分析  
3. 2 ZMP的測量  
3. 2. 1 一般情況  
3. 2. 2 單腳ZMP  
3. 2. 3 考慮雙足時的ZMP  
3. 3 仿人機器人的動力學  
3. 3. 1 仿人機器人的運動和地面作用力  
3. 3. 2 動量  
3. 3. 3 角動量  
3. 3. 4 剛體的角動量和慣性張量  
3. 3. 5 機器人質(zhì)心的計算  
3. 3. 6 機器人動量的計算  
3. 3. 7 機器人角動量的計算  
3. 4 基于機器人運動的ZMP計算  
3. 4. 1 ZMP的推導  
3. 4. 2 ZMP的近似計算  
3. 5 對ZMP的幾點說明  
3. 5. 1 兩種解釋  
3. 5. 2 因質(zhì)心加速度的影響ZMP可在支撐多邊形之外嗎  
3. 5. 3 ZMP的局限性  
3. 6 附錄:凸集和凸包  
第4章 雙足步行  
4. 1 怎樣實現(xiàn)雙足步行  
4. 2 二維步行模式的生成  
4. 2. 1 二維倒立擺..  
4. 2. 2 線性倒立擺的運動特性  
4. 2. 3 軌道能量  
4. 2. 4 支撐腳的切換  
4. 2. 5 簡單的雙足步態(tài)規(guī)劃  
4. 2. 6 向凸凹路面上的推廣  
4. 3 三維步行模式的生成  
4. 3. 1 三維線性倒立擺  
4. 3. 2 三維線性倒立擺的特性  
4. 3. 3 三維步行模式的生成  
4. 3. 4 雙足支撐階段的引入  
4. 3. 5 從線性倒立擺到多連桿模型  
4. 3. 6 在實際機器人上的應(yīng)用舉例  
4. 4 基于ZMP的步行模式生成  
4. 4. 1 桌子-小車模型  
4. 4. 2 步行模式的離線生成  
4. 4. 3 步行模式的在線生成  
4. 4. 4 基于預(yù)觀控制的動力學過濾器  
4. 5 步行穩(wěn)定器  
4. 5. 1 步行穩(wěn)定控制的基本原理  
4. 5. 2 Honda仿人機器人的穩(wěn)定控制  
4. 6 雙足動態(tài)步行技術(shù)的先鋒  
4. 7 雙足動態(tài)步行的其他實現(xiàn)方法  
4. 7. 1 被動步行  
4. 7. 2 非線性振擺和CPG  
4. 7. 3 學習和進化算法  
第5章 全身運動模式的生成  
5. 1 怎樣生成全身運動模式  
5. 2 粗略的全身運動模式的生成方法  
5. 2. 1 基于運動捕獲的生成法  
5. 2. 2 基于GUI的生成法  
5. 2. 3 多維空間高速搜索法  
5. 3 保證穩(wěn)定性的全身運動模式的變換方法  
5. 3. 1 動力學過濾器  
5. 3. 2 自動平衡器  
5. 3. 3 軀干軌跡補償算法  
5. 4 仿人機器人全身運動的遠程操作  
5. 4. 1 基于操作點切換的全身運動遠程指令法  
5. 4. 2 基于分解動量控制的全身運動生成  
5. 4. 3 在仿人機器人HRP-2上的實現(xiàn)和實驗  
5. 5 仿人機器人向后摔倒的緩沖動作  
5. 6 仿人機器人摔倒后的恢復(fù)動作  
第6章 動力學仿真  
6. 1 轉(zhuǎn)動剛體的動力學  
6. 1. 1 Euler運動方程  
6. 1. 2 剛體轉(zhuǎn)動的仿真  
6. 2 空間速度  
6. 2. 1 空間速度的定義  
6. 2. 2 空間速度的積分  
6. 3 剛體動力學  
6. 3. 1 Newton-Euler方程  
6. 3. 2 基于空間速度的動力學  
6. 3. 3 基于空間速度的剛體運動仿真  
6. 3. 4 陀螺運動仿真  
6. 4 剛體連桿系統(tǒng)的動力學  
6. 4. 1 考慮加速度的正運動學  
6. 4. 2 剛體連桿系統(tǒng)的逆動力學  
6. 4. 3 剛體連桿系統(tǒng)的正動力學  
6. 4. 4 動力學的Featherstone方法  
6. 5 本章的背景和雜談  
6. 6 附錄  
6. 6. 1 力和力矩  
6. 6. 2 子程序和函數(shù)  
參考文獻  
索引

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