第1章 AutoCAD概述
1.1 AutoCAD的主要功能
1.2 AutoCAD2005的特點
1.3 AutoCAD2005的工作界面
1.4 AutoCAD2005的基本操作
1.5 設置圖形界限和單位
思考題
第2章 AutoCAD基本繪圖命令
2.1 點(POINT)命令及坐標點的輸人
2.2 特殊點的捕捉
2.3 直線(LINE)命令
2.4 圓(CIRCLE)命令
2.5 圓?。ˋRC)命令
2.6 橢圓和橢圓?。‥LLPSE)命令
思考題
第3章 輔助繪圖工具
3.1 捕捉(SNAP)命令
3.2 柵格(GRID)命令
3.3 正交(ORTHO)命令
3.4 對象捕捉(OSNAP)方式
3.5 極軸追蹤(POLAR)
3.6 對象捕捉追蹤(AUTOTRACK)
3.7 構造線(XUNE)
3.8 射線(RAY)
思考題
第4章 AutoCAD基本編輯命令
4.1 實體選擇方式
4.2 刪除(ERASE)與恢復(OOPS)命令
4.3 修剪(TRIM)命令
4.4 復制(COPY)命令
4.5 移動(MOVE)命令
4.6 旋轉(ROTATE)命令
4.7 鏡像(MIRROR)命令
4.8 拉伸(STRETCH)命令
4.9 縮放(SCAIJE)命令
4.10 夾點編輯
思考題
第5章 顯示控制
5.1 縮放(ZOOM)命令
5.2 平移(PAN)命令
5.3 鳥瞰視圖(DSVIEWER)
5.4 重新生成(REGEN)
5.5 控制圖形的顯示精度(VIEWRES)
思考題
第6章 使用與管理圖層
6.1 創(chuàng)建與設置圖層
6.2 管理圖層
6.3 設置線型比例
思考題
第7章 AutoCAD高級繪圖命令
7.1 等分點(DIVIDE、MEASURE)
7.2 矩形(RECTANG)
7.3 正多邊形(POLYGON)
7.4 多段線(PLINE)
7.5 樣條曲線(SPUNE)
7.6 多線(MUNE)
7.7 圓環(huán)(DONUT)
思考題
第8章 AutoCAD高級編輯命令
8.1 偏移(OFFSET)命令
8.2 陣列(ARRAY)命令
8.3 打斷(BREAK)命令
8.4 分解(EXPLODE)命令
8.5 倒角(CHAMFER)命令
8.6 圓角(FILLET)命令
8.7 拉長(LENGTHEN)命令
8.8 對齊(ALIGN)命令
8.9 多段線編輯(PEDIT)命令
8.10 多線編輯(MLEDIT)命令
8.11 樣條曲線編輯(SPLINEDIT)命令
8.12 利用對象特性表(PROPERTIES)修改圖形
思考題
第9章 創(chuàng)建文字與表格
9.1 設置文字樣式
9.2 創(chuàng)建單行文字
9.3 創(chuàng)建多行文字
9.4 編輯文字
9.5 創(chuàng)建表樣式和表
思考題
第10章 尺寸標注
10.1 尺寸標注的組成
10.2 創(chuàng)建尺寸標注樣式
10.3 標注尺寸
10.4 尺寸標注的編輯
思考題
第11章 使用塊和外部參照
11.1 塊的特點
11.2 塊的定義
11.3 塊的插入
11.4 存儲塊
11.5 設置圖形的插入基點
11.6 定義塊屬性
11.7 編輯塊屬性
11.8 外部參照的使用
11.9 AutoCAD設計中心
思考題
第12章 圖案填充與面域
12.1 圖案填充(BHATCH)命令
12.2 圖案填充“高級”選項卡——填充邊界和填充方式
12.3 圖案填充編輯(HATCHEDIT)
12.4 圖案填充可見性控制
12.5 特殊對象與圖案填充
12.6 創(chuàng)建面域
思考題
第13章 輸出圖形與打印圖紙
13.1 打印設置
13.2 打印預覽及打印
思考題
第14章 三維造型基礎知識
14.1 了解三維幾何模型
14.2 三維坐標系
14.3 觀察三維模型
14.4 創(chuàng)建消隱圖及著色圖
思考題
第15章 創(chuàng)建三維表面模型
15.1 創(chuàng)建基本體表面模型
15.2 繪制三維面
15.3 控制三維面邊界的可見性
15.4 創(chuàng)建三維網格面
15.5 繪制旋轉曲面
15.6 繪制平移曲面
15.7 繪制直紋曲面
15.8 繪制邊界曲面
思考題
第16章 創(chuàng)建三維實體模型
16.1 繪制基本實體對象
16.2 繪制拉伸實體
16.3 繪制旋轉實體
16.4 與實體顯示有關的系統變量
16.5 切割實體
16.6 獲取實體模型截面
16.7 干涉檢查
16.8 布爾運算
思考題
第17章 編輯三維實體模型
17.1 三維陣列
17.2 三維鏡像
17.3 三維旋轉
17.4 三維對齊
17.5 倒角
17.6 倒圓角
17.7 編輯實心體的面、邊、體
17.8 編輯實體對象
思考題
第18章 三維渲染
18.1 渲染基礎
18.2 設置光源
18.3 添加材質
18.4 場景
18.5 設置貼圖
18.6 設置背景
思考題
參考文獻