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Java數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)開發(fā)從技術(shù)到實踐

Java數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)開發(fā)從技術(shù)到實踐

定 價:¥49.00

作 者: 明日科技 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)開發(fā)從技術(shù)到實踐
標 簽: J2EE

ISBN: 9787115155849 出版時間: 2007-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 460 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選》精選了7個當前應用較廣泛的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)案例,詳細介紹了使用Java開發(fā)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的思路、方法和技術(shù)。主要內(nèi)容包括環(huán)境配置、網(wǎng)絡購物中心、圖書館管理系統(tǒng)、銷售管理系統(tǒng)、醫(yī)藥進銷存管理系統(tǒng)、通用固定資產(chǎn)及設備管理系統(tǒng)、學生成績管理系統(tǒng)、手機網(wǎng)絡紙牌游戲等。讀者只需將案例部分稍加修改,即可為企業(yè)使用?!禞ava數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選》光盤不僅包含了書中所有數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)實例的源程序和相關開發(fā)素材,還包含免費贈送的數(shù)十種實用軟件工具和7個實例的設計范例?!禞ava數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選》所有源程序都經(jīng)過精心調(diào)試,在Windows XPWindows 2000下測試通過,保證能夠正常運行。《Java數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選》內(nèi)容精練,重點突出,實例豐富,是各級程序開發(fā)人員必備的、不可多得的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)參考用書,也非常適合大中專院校師生閱讀。

作者簡介

暫缺《Java數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)開發(fā)從技術(shù)到實踐》作者簡介

圖書目錄

第1章 環(huán)境配置
 1.1 J2SDK的安裝與配置
 1.2 Tomcat的安裝與啟動
 1.3 WebLogic的安裝與配置
 1.4 在JBuilder中開發(fā)Servlet
 1.5 在JBuilder中開發(fā)Struts
 1.6 在JBuilder中開發(fā)Spring與Hibernate
 1.7 在Eclipse中開發(fā)J2ME程序
第2章 網(wǎng)絡購物中心
 2.1 概述
 2.2 系統(tǒng)分析
 2.3 總體設計
 2.4 系統(tǒng)設計
 2.5 技術(shù)準備
 2.6 網(wǎng)站的總體架構(gòu)
 2.7 配置Struts
 2.8 網(wǎng)站前臺主要功能模塊設計
 2.9 網(wǎng)站后臺主要功能模塊設計
 2.10 疑難問題分析
 2.11 程序調(diào)試與錯誤處理
第3章 圖書館管理系統(tǒng)
 3.1 概述
 3.2 系統(tǒng)分析
 3.3 總體設計
 3.4 系統(tǒng)設計
 3.5 技術(shù)準備
 3.6 系統(tǒng)總體架構(gòu)
 3.7 配置Struts
 3.8 工具類的編寫
 3.9 管理員功能模塊
 3.10 圖書檔案管理功能模塊設計
 3.11 圖書借還管理功能模塊設計
 3.12 疑難問題分析與解決
第4章 銷售管理系統(tǒng)
 4.1 概述
 4.2 系統(tǒng)分析
 4.3 總體設計
 4.4 系統(tǒng)設計
 4.5 技術(shù)準備
 4.6 網(wǎng)站整體設計
 4.7 工具類的代碼實現(xiàn)過程
 4.8 對員工操作模塊設計
 4.9 基礎信息設置模塊設計
 4.10 業(yè)務管理設置模塊設計
 4.11 疑難問題解析
 4.12 程序調(diào)試與錯誤處理
 4.13 總結(jié)
第5章 醫(yī)藥進銷存管理系統(tǒng)
 5.1 概述
 5.2 系統(tǒng)分析
 5.3 總體設計
 5.4 系統(tǒng)設計
 5.5 技術(shù)準備
 5.6 系統(tǒng)總體架構(gòu)設計
 5.7 系統(tǒng)公共類設計
 5.8 Java實體類及Hibernate映射文件的設計
 5.9 系統(tǒng)主要功能模塊設計
 5.10 疑難問題解析
 5.11 系統(tǒng)常見錯誤處理
第6章 通用固定資產(chǎn)及設備管理系統(tǒng)
 6.1 概述
 6.2 系統(tǒng)分析
 6.3 總體設計
 6.4 系統(tǒng)設計
 6.5 技術(shù)準備
 6.6 系統(tǒng)總體架構(gòu)設計
 6.7 公共類的設計
 6.8 實體Bean(CMP)和會話Bean的設計
 6.9 系統(tǒng)主要功能設計
 6.10 疑難解析
第7章 學生成績管理系統(tǒng)
 7.1 概述
 7.2 系統(tǒng)分析
 7.3 總體設計
 7.4 系統(tǒng)設計
 7.5 技術(shù)準備
 7.6 系統(tǒng)總體架構(gòu)設計
 7.7 系統(tǒng)實體對象設計
 7.8 操作數(shù)據(jù)庫的公共類設計
 7.9 系統(tǒng)主要功能模塊設計
 7.10 疑難解析
第8章 手機網(wǎng)絡紙牌游戲
 8.1 概述
 8.2 系統(tǒng)分析
 8.3 總體設計
 8.4 系統(tǒng)設計
 8.5 技術(shù)準備
 8.6 客戶端程序?qū)崿F(xiàn)
 8.7 服務器端程序?qū)崿F(xiàn)
 8.8 程序的調(diào)試運行

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