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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作CorelDrawCorelDRAW 10標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程:基礎(chǔ)篇

CorelDRAW 10標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程:基礎(chǔ)篇

CorelDRAW 10標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程:基礎(chǔ)篇

定 價:¥26.00

作 者: 裴紅義 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787500646549 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 32開 頁數(shù): 234 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是Corel公司參與策劃的CorelDRAW 10標(biāo)準(zhǔn)教材。全書共分11章,分別介紹了CorelDRAW 10的入門知識,基本的矢量繪圖技巧、圖形的變形、填充與輪廓線的編輯、圖形對象的排列和組合、文本的編輯技巧、繪圖效果的應(yīng)用以及圖形頁面的打印輸出。本書結(jié)構(gòu)合理,層次清晰,圖文并茂,是理想的CorelDRAW基礎(chǔ)培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《CorelDRAW 10標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程:基礎(chǔ)篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 認(rèn)識CorclDBAWl0
1.1 開始之前
1 本書使用的常用操作術(shù)語
2 矢量圖和位圖
1.2 熱身
1 啟動CorelDRAWl0英文版
2 CorelDRAW10繪圖的基本概念
3 CorelDRAWl0操作界囪簡介
4 設(shè)置繪圖頁面的顯不模式
5 基本的輔助操作技巧
6 基本的選項設(shè)置
7 設(shè)置版面
8 管理窗口
9 以縮略圖方式查看多頁文檔
10 Undo泊塢窗
第2章 圖形的繪制和編輯
2.1 曲線的繪制
1 繪制幾何圖形:矩形、橢圓、多邊形、螺旋曲線與圖紙
2 曲線的繪制:FreehandTool和BezierTool工具
3 新增的Perfect Shapes(完成的形狀)
2.2 控制繪圖曲線
1 對象的選取
2 矢量圖形對象的構(gòu)成
3 將幾何圖形轉(zhuǎn)換成曲線
4 增加/刪除節(jié)點
5 合并和連接不連續(xù)的節(jié)點
6 將多條獨立的線段合并成一條曲線
7 斷開曲線
8 使用刻刀工具裁切對象
9 使用EraserTool(擦除工具)裁切圖形對象
10 對象的Weld(焊接)、Trim(修剪)和Intersect(相交)
11 用最少的節(jié)點完成所需的圖形
2.3 對象的移動、縮放、旋轉(zhuǎn)與復(fù)制
1 對象的縮放
2 鏡像
3 旋轉(zhuǎn)對象
4 傾斜變形
5 移動對象
6 復(fù)制對象
7 使用“Transformation”泊塢窗精確控制對象
2.4 對象的對齊
1 多個對象的Align(對齊)和Distribute(分布)
2 將對象貼齊網(wǎng)格、導(dǎo)線與對象
3 網(wǎng)格和導(dǎo)線的設(shè)置
4 標(biāo)尺的使用與設(shè)置
第3章 額色填充與輪廓線編輯
3.1 編輯輪廓線
1 輪廓線的粗細(xì)
2 設(shè)置輪廓線的線形
3 設(shè)置輪廓線轉(zhuǎn)折處的粗細(xì)變化
4 為線條加上箭頭
3.2 標(biāo)準(zhǔn)填充
1 從色盤中選取顏色
2 使用“Color”泊塢窗填充
3 自定義專用的色盤
4 顏色編輯特技
3.3 漸變填充
1 使用 工具和屬性欄做FountainFill(漸變填充)
2 制作漸變填充的特殊效果
3 填充樣式——更高效使用漸變填充
3.4 特殊填充
1 用 工具填充圖案、材質(zhì)
2 用屬性欄設(shè)置圖案填充
3 用屬性欄設(shè)置TextureFill(材質(zhì)填充)
4 PostScript填充
5 互動式網(wǎng)狀填充工具
6 滴管工具和 顏料桶工具
第4章 文本處理
4.1 基本文本處理技巧
1 CorelDRAW中的文本
2 輸入文本
3 編輯文本
4 改變文本的排列方向
5 設(shè)置間距
6 文本嵌線和上下標(biāo)
4.2 制作文本效果
1 沿路徑排列文本
2 對文本應(yīng)用封套技術(shù)
3 內(nèi)置文本
4 更新對齊文本
5 添加項目列表
6 使用樣式
4.3 制作三維文字效果
1 立體化文本
2 添加漸變色彩
3 添加光源
4 添加斜面邊角效果
4.4 將文本轉(zhuǎn)換成曲線
1 創(chuàng)建自定義文本
2 制作特殊字體
第5章 應(yīng)用效果
5. 1 調(diào)和效果
1 建立調(diào)和
2 沿特定的路徑進行調(diào)和
3 使用Split(分割)設(shè)置調(diào)和對象
5.2 設(shè)置透明效果
1 設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)透明度
2 漸變透明效果
3 圖案透明效果
4 使用材質(zhì)透明
5 TransparencyEffcet(透明效果)使用技巧
5.3 立體化
I 立體化對象
2 添加光源
3 設(shè)置顏色
4 設(shè)置斜面邊角效果
5.4 對象的變形
1 InteractiveDistortionTool(交互式變形工具)
2 使用屬性欄設(shè)置變形
3 應(yīng)用“Transform”(變換效果)
4 使用封套
5 PrespectiveEffcct(透視效果)
5. 5 編輯輪廓圖
1 制作輪廓化對象
2 設(shè)置輪廓圖的步數(shù)和步長
3 設(shè)置邊框顏色和內(nèi)部填充顏色
4 分割輪廓圖
第6章 陰影、透鏡和PowerClip
6.1 制作下技式陰影
1 快速制作Drop Shadow(下拉陰影)
2 使用屬性欄設(shè)置下拉式明影
6.2 透鏡效果
1 快速添加Lens(透鏡)效果
2 設(shè)置Lens(透鏡)效果的公共參數(shù)
3 Lens(透鏡)使用說明
6.3 PowerClip
1 新建PowerClip對象
2 編輯PowerClip對象
第7章 安排圖形對象
7.1 群組與組合
1 Group(群組)
2 Combine(組合)
7.2 圖層和對象的排序
1 圖形對象的排序
2 使用Layer(圖層)控制對象
7.3 控制繪圖對象
1 鎖定對象
2 將輪廓線轉(zhuǎn)換成對象
第8章 處理位圖
8.1 導(dǎo)入位圖
1 Bitmap(位圖)的導(dǎo)入
2 導(dǎo)入時Crop(裁切)和Resample(重新取樣)
3 ConvertTo Bitmap(轉(zhuǎn)換成位圖)
8.2 位圖色彩遮罩和色彩模式
1 BitmapColor Mask(位圖色彩遮罩)
2 位圖的Color Mode(色彩模式)
3 Inflate Bitmap(膨脹位圖)
8.3 位圖的濾鏡效果
1 快速添加濾鏡效果
2 濾鏡效果展示
第9章 打印輸出
1 打印設(shè)定
2 打印預(yù)覽
3 設(shè)置打印選項
4 PDF輸出
5 打印拼接頁面
第10章 練功場
10.1 練習(xí)、鞏固、提高
1 底紋的繪制
2 制作心型以及文字
3 制作卡片背面
10.2 練習(xí)與指導(dǎo)
習(xí)題1 巧繪箭頭
習(xí)題2 美工文字
習(xí)題3 海中怪物

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