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多媒體技術(shù)與應(yīng)用實(shí)訓(xùn)教程

多媒體技術(shù)與應(yīng)用實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥34.00

作 者: 岳媛媛,許小榮 等
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新時(shí)代電腦教育叢書
標(biāo) 簽: 多媒體 綜合

ISBN: 9787121028151 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 354 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書循序漸進(jìn)地介紹了Authorware的使用方法和技巧,重點(diǎn)介紹了如何對(duì)圖形圖像與文本進(jìn)行處理,以及對(duì)聲音與視頻的應(yīng)用,還介紹了交互響應(yīng),決策與框架結(jié)構(gòu),變量、函數(shù)的使用方法等。全書內(nèi)容覆蓋了幾乎Authorware全部的知識(shí)點(diǎn),語(yǔ)言通俗易懂,注重實(shí)例講解,手把手地教會(huì)讀者如何創(chuàng)作多媒體程序。在介紹基礎(chǔ)知識(shí)的同時(shí),配以豐富的例題與講解,針對(duì)書中每章的知識(shí)點(diǎn),精心設(shè)計(jì)了動(dòng)手實(shí)踐和上機(jī)操作練習(xí),可以幫助讀者快速地掌握利用Authorware 7.0進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的方法。全書結(jié)構(gòu)清晰,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐相結(jié)合,注重可讀性和實(shí)用性,每章都有本章要點(diǎn)和本章導(dǎo)讀。本書還配有一張多媒體練習(xí)光盤,光盤內(nèi)容包括各章使用的實(shí)例素材和各章練習(xí)所需的文件。本書可作為高職高專,中職中專以及各培訓(xùn)班相關(guān)課程的教材使用,還可作為相關(guān)技術(shù)人員和自學(xué)者的學(xué)習(xí)和參考用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體技術(shù)與應(yīng)用實(shí)訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  多媒體編創(chuàng)知識(shí)及Authorware概述    1
1.1  多媒體編創(chuàng)基礎(chǔ)知識(shí)    2
1.1.1  多媒體技術(shù)概述    2
1.1.2  多媒體創(chuàng)作工具簡(jiǎn)介    3
1.2  Authorware簡(jiǎn)介    4
1.2.1  啟動(dòng)與退出Authorware    7
1.2.2  Authorware界面簡(jiǎn)介    9
1.2.3  Authorware的制作流程    20
1.3  動(dòng)手實(shí)踐    21
1.4  習(xí)題練習(xí)    28
第2章  Authorware的圖形圖像與文本處理    29
2.1  顯示圖標(biāo)    30
2.1.1  顯示圖標(biāo)的功能概述    30
2.1.2  認(rèn)識(shí)繪圖工具箱    31
2.2  繪制圖形    34
2.2.1  多種圖形對(duì)象的繪制與調(diào)整    34
2.2.2  圖形對(duì)象的排列與對(duì)齊    38
2.2.3  對(duì)多個(gè)圖形對(duì)象的修改與編輯    40
2.2.4  圖形對(duì)象的顯示模式    42
2.3  【顯示圖標(biāo)】的屬性與使用    45
2.3.1  顯示圖標(biāo)屬性對(duì)話框    45
2.3.2  設(shè)置過(guò)渡效果    47
2.3.3  編輯多個(gè)顯示圖標(biāo)    49
2.4  【等待】與【擦除】圖標(biāo)的應(yīng)用    50
2.4.1   【擦除】圖標(biāo)的屬性    50
2.4.2   【等待】圖標(biāo)的屬性    51
2.5  輸入與編輯文本    54
2.5.1  創(chuàng)建文本    55
2.5.2  編輯文本    55
2.5.3  設(shè)置文本風(fēng)格    58
2.5.4  嵌入變量    60
2.5.5  應(yīng)用【文本特效】    62
2.6  動(dòng)手實(shí)踐    65
2.7  習(xí)題練習(xí)    69
第3章  多媒體聲音圖標(biāo)及視頻圖標(biāo)的應(yīng)用    71
3.1  聲音圖標(biāo)    72
3.1.1  聲音概述    72
3.1.2  準(zhǔn)備錄制聲音    72
3.1.3  錄制聲音    75
3.1.4  壓縮聲音文件    76
3.1.5  導(dǎo)入聲音對(duì)象    79
3.1.6  設(shè)置聲音對(duì)象的屬性    79
3.2  數(shù)字電影圖標(biāo)    81
3.2.1  數(shù)字電影概述    81
3.2.2  Authorware 7.0電影圖標(biāo)支持的文件格式    81
3.2.3  導(dǎo)入數(shù)字電影    82
3.2.4  設(shè)置數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性    83
3.2.5  設(shè)置數(shù)字電影的顯示模式    86
3.2.6  設(shè)置數(shù)字電影的其他選項(xiàng)    86
3.3  DVD圖標(biāo)    88
3.3.1  DVD視頻概述    88
3.3.2  設(shè)置DVD視頻圖標(biāo)的屬性    90
3.4  其他媒體的應(yīng)用    93
3.4.1  插入GIF動(dòng)畫    93
3.4.2  插入Flash動(dòng)畫    96
3.4.3  插入QuickTime動(dòng)畫    97
3.5  動(dòng)手實(shí)踐    99
3.6  習(xí)題練習(xí)    101
第4章  動(dòng)畫設(shè)計(jì)    103
4.1  認(rèn)識(shí)移動(dòng)設(shè)計(jì)圖標(biāo)    104
4.2  指向固定點(diǎn)的動(dòng)畫    105
4.3  指向固定路徑的終點(diǎn)動(dòng)畫    107
4.3.1  動(dòng)畫制作流程    107
4.3.2  特殊路徑制作    108
4.3.3  同步移動(dòng)與移動(dòng)條件    110
4.4  使用變量對(duì)移動(dòng)進(jìn)行控制    111
4.4.1  使用自定義變量作為移動(dòng)條件    111
4.4.2  使用系統(tǒng)變量作為移動(dòng)條件    111
4.4.3  使用變量控制移動(dòng)的速度    112
4.5  制作沿直線定位的動(dòng)畫    114
4.6  制作沿路徑定位移動(dòng)的動(dòng)畫    117
4.7  沿平面定位移動(dòng)的動(dòng)畫    120
4.8  動(dòng)手實(shí)踐    121
4.9  習(xí)題練習(xí)    127
第5章  建立交互控制    129
5.1  交互作用分支結(jié)構(gòu)    130
5.2  【交互】圖標(biāo)    133
5.2.1  交互顯示信息的創(chuàng)建和編輯    133
5.2.2  【交互】圖標(biāo)屬性對(duì)話框    134
5.3  知識(shí)跟蹤    137
5.4  按鈕響應(yīng)    138
5.5  熱區(qū)響應(yīng)    144
5.6  熱對(duì)象響應(yīng)    148
5.7  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)    150
5.8  下拉式菜單響應(yīng)    154
5.8.1  下拉式菜單響應(yīng)屬性對(duì)話框    154
5.8.2  使用菜單執(zhí)行繪圖命令    156
5.8.3  使用變量控制菜單狀態(tài)    159
5.9  條件響應(yīng)    162
5.10  文本輸入響應(yīng)    166
5.10.1  文本輸入響應(yīng)屬性設(shè)置    166
5.10.2  交互文本輸入?yún)^(qū)的設(shè)置    167
5.11  按鍵響應(yīng)    174
5.12  重試限制響應(yīng)    176
5.13  時(shí)間限制響應(yīng)    178
5.14  事件響應(yīng)    179
5.15  永久響應(yīng)    181
5.15.1  永久響應(yīng)和非永久響應(yīng)執(zhí)行的優(yōu)先級(jí)    181
5.15.2  在程序中進(jìn)行跳轉(zhuǎn)    182
5.15.3  永久響應(yīng)的關(guān)閉    184
5.16  動(dòng)手實(shí)踐    184
5.17  習(xí)題練習(xí)    189
第6章  導(dǎo)航與框架結(jié)構(gòu)    191
6.1  框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)概述    192
6.2  導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成    193
6.3  框架結(jié)構(gòu)圖標(biāo)    193
6.3.1  默認(rèn)的導(dǎo)航控制    195
6.3.2  導(dǎo)航圖標(biāo)    197
6.3.3  直接跳轉(zhuǎn)方式與調(diào)用方式    201
6.4  決策判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置    202
6.4.1   【決策判斷】圖標(biāo)屬性設(shè)置    202
6.4.2  分支屬性設(shè)置    204
6.5  動(dòng)手實(shí)踐    207
6.6  習(xí)題練習(xí)    209
第7章  使用變量、函數(shù)和表達(dá)式    211
7.1  變量和函數(shù)    212
7.1.1  使用變量和函數(shù)的場(chǎng)合    212
7.1.2  系統(tǒng)變量和自定義變量    214
7.1.3  變量的數(shù)據(jù)類型    214
7.1.4  關(guān)于函數(shù)    216
7.2  系統(tǒng)變量的使用    216
7.3  自定義變量的使用    218
7.4  系統(tǒng)函數(shù)的使用    220
7.4.1  Functions對(duì)話框的使用    220
7.4.2  函數(shù)的參數(shù)    222
7.4.3  函數(shù)的返回值    223
7.5  運(yùn)算符    224
7.5.1  運(yùn)算符的類型    224
7.5.2  運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)    225
7.5.3  運(yùn)算符的計(jì)算結(jié)果    225
7.6  表達(dá)式和語(yǔ)句    226
7.6.1  表達(dá)式的使用    226
7.6.2  條件語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句    227
7.7  計(jì)算圖標(biāo)編輯器    228
7.8  動(dòng)手實(shí)踐    229
7.9  習(xí)題練習(xí)    233
第8章  庫(kù)、模塊與知識(shí)對(duì)象的使用    235
8.1  庫(kù)的使用    236
8.1.1  庫(kù)的創(chuàng)建    236
8.1.2  庫(kù)文件窗口    237
8.1.3  庫(kù)的編輯    238
8.1.4  庫(kù)的維護(hù)    239
8.2  模塊    242
8.2.1  模塊的創(chuàng)建    243
8.2.2  模塊的使用    243
8.2.3  模塊的轉(zhuǎn)換    244
8.3  知識(shí)對(duì)象    244
8.3.1  知識(shí)對(duì)象簡(jiǎn)介    245
8.3.2  知識(shí)對(duì)象和模塊的區(qū)別    245
8.4  使用知識(shí)對(duì)象    245
8.4.1  添加知識(shí)對(duì)象    245
8.4.2  Application知識(shí)對(duì)象實(shí)例    246
8.4.3  查看知識(shí)對(duì)象內(nèi)部結(jié)構(gòu)    254
8.5  使用知識(shí)對(duì)象實(shí)現(xiàn)特定功能    256
8.5.1  獲取光驅(qū)盤符    257
8.5.2  文件保存    259
8.5.3  創(chuàng)建Windows控件    261
8.5.4  發(fā)送電子郵件    263
8.6  動(dòng)手實(shí)踐    264
8.7  習(xí)題練習(xí)    271
第9章  Authorware的高級(jí)應(yīng)用    273
9.1  使用Xtras效果    274
9.1.1  Xtras的5種類型    274
9.1.2  Sprite Xtras    275
9.1.3  Scripting Xtras    276
9.1.4  工具Xtras    278
9.2  使用ActiveX控件    280
9.3  使用OLE功能    283
9.3.1  加入OLE對(duì)象    283
9.3.2  編輯OLE對(duì)象    285
9.4  嵌入JavaScript語(yǔ)言    286
9.4.1  JavaScript簡(jiǎn)介    286
9.4.2  JavaScript基本語(yǔ)法    288
9.4.3  在計(jì)算圖標(biāo)中嵌入JavaScript    294
9.4.4  JavaScript的常用對(duì)象介紹    295
9.4.5  在JavaScript中使用AWS的元素    298
9.5  動(dòng)手實(shí)踐    301
9.6  習(xí)題練習(xí)    311
第10章  作品的打包與發(fā)布    313
10.1  發(fā)布前的準(zhǔn)備    314
10.1.1  決定多媒體數(shù)據(jù)的存放位置    314
10.1.2  準(zhǔn)備工作目錄    315
10.1.3  使用路徑    315
10.1.4  關(guān)于調(diào)色板    316
10.1.5  加載支持文件    317
10.1.6  自動(dòng)查找Xtras    318
10.2  將程序打包    319
10.3  一鍵發(fā)布    320
10.3.1  發(fā)布設(shè)置    320
10.3.2  批量發(fā)布    330
10.4  動(dòng)手實(shí)踐    331
10.5  習(xí)題練習(xí)    333
附錄A  習(xí)題答案    335
第1章  習(xí)題答案    335
第2章  習(xí)題答案    335
第3章  習(xí)題答案    336
第4章  習(xí)題答案    337
第5章  習(xí)題答案    338
第6章  習(xí)題答案    340
第7章  習(xí)題答案    341
第8章  習(xí)題答案    342
第9章  習(xí)題答案    343
第10章  習(xí)題答案    344

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