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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關VISUAL C++ 6.0編程實用教程

VISUAL C++ 6.0編程實用教程

VISUAL C++ 6.0編程實用教程

定 價:¥25.00

作 者: 梁維
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水計算機實用教程系列
標 簽: 軟件與程序設計 VC++

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ISBN: 9787508400143 出版時間: 1999-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 787*1092 1/16 頁數: 318 字數:  

內容簡介

  本書系統(tǒng)地介紹了Visual C++ 6.0的開發(fā)環(huán)境和使用Visual C++ 6.0進行程序開發(fā)的方法。本書分為基礎篇與應用篇兩個部分,系統(tǒng)講解了Visual C++的使用方法。基礎篇介紹了C++語言的數據和表達式、語句和函數等C+=的語言特點,以及Visual C++ 6.0開發(fā)環(huán)境的基礎知識、MFC類庫。應用篇從多方面進行程序開發(fā)的目的出發(fā),介紹了Visual C++ 6.0中多種應用工具。為了提高本書的實用價值,本書還系統(tǒng)介紹了當前程序開發(fā)比較熱門的ActiveX控件和與數據庫相聯系的方法。本書力求簡潔明了地介紹各種基礎和高級話題,并在書中提供了許多具有特點的小例子。因此,本書不僅可以為初學者提供一個入門的捷徑,也可以為深層次的程序開發(fā)者作為參考。

作者簡介

暫缺《VISUAL C++ 6.0編程實用教程》作者簡介

圖書目錄

第一篇  基礎篇
第1章  C++語言基礎
1.1  C++的起源和特點
1.2  C++程序結構
1.3  數據和表達式
1.3.1  數據類型
1.3.2  表達式
1.4  語句和函數
1.4.1  C++語言的語句
1.4.2  C++的函數
1.5  結構
1.5.1  結構的定義和說明
1.5.2  結構的使用
1.6  小結
思考與練習
第2章  面向對象的程序設計
2.1  類和對象
2.1.1  類的定義和聲明
2.1.2  對象的實現
2.2  繼承和派生
2.2.1  單一繼承
2.2.2  多重繼承
2.3  多態(tài)性和虛函數
2.4  運算符重載
2.5  小結
思考與練習
第3章  Visual C++ 6.0介紹
3.1  Visual C++ 6.0概述
3.1.1  Visual C++ 6.0的不同版本
3.1.2  Visual C++ 6.0的新特性
3.2  Visual C++ 6.0的安裝
3.2.1  Visual C++ 6.0的推薦配置
3.2.2  Visual C++ 6.0企業(yè)版在Visual Studio 98企業(yè)版中的安裝
3.3  Visual C++ 6.0的開發(fā)環(huán)境
3.3.1  開發(fā)平臺
3.3.2  開發(fā)工具
3.4  一個簡單的基于MFC類庫的應用程序
3.4.1  用AppWizard創(chuàng)建MFC應用程序
3.4.2  應用流程綜述
3.5  小結
思考與練習
第4章  Windows編程與MFC庫
4.1  Windows環(huán)境下的基本特點
4.1.1  窗口
4.1.2  消息和響應機制
4.2  MFC類庫簡介
4.2.1  MFC的框架體系
4.2.2  MFC類庫的基本消息和命令
4.2.3  MFC類庫中的消息和命令
4.2.4  用ClassWizard添加消息處理函數
4.3  小結
思考與練習
第5章  Document/View結構介紹
5.1 CDocument類及其生成的文檔
5.1.1  CDocument類概述
5.1.2  CDocument類的優(yōu)點
5.1.3  CDocument類里的重要函數
5.2  CView類及其生成的視
5.21  CView類概述
5.2.2  CView類的種類
5.2.3  CView類中的主要函數
5.3  Document/CView的接口
5.3.1  Document/CView接口介紹
5.3.2  使用Document/CView結構的好處
5.3.3  一個說明Document/CView接口的例子
5.4  SDI/MDI應用程序
5.4.1  單文檔界面應用程序SDI
5.4.2  多文檔界面應用程序MDI
5.5  小結
思考與練習
第二篇  應用篇
第6章  資源編輯器
6.1  資源編輯器概述
6.2  菜單資源編輯器
6.2.1  創(chuàng)建菜單項和菜單項目
6.2.2  移動、拷貝菜單項
6.2.3  刪除菜單項
6.3  圖像資源編輯器
6.3.1  圖像編輯器的組成
6.3.2  圖像編輯器的功能
6.3.3  使用圖像編輯創(chuàng)建一個新位圖
6.4  其他資源編輯器
6.4.1  圖標資源編輯器
6.4.2  工具條資源編輯器
6.4.3  字符串資源編輯器
6.4.4  版本信息資源編輯器
6.4.5  二進制數據編輯器
6.5  小結
思考與練習
第7章  對話框和控件
7.1  對話框和CDialog類
7.1.1  對話框
7.1.2  CDialog類
7.2  CDialog類的函數和其他有關函數
7.2.1  CDialog類的函數
7.2.2  與對話框的構造和銷毀有關的函數
7.3  對話框中的控件
7.3.1  對話框控件的使用和控制
7.3.2  對話框控件的使用和控制
7.4  構造對話框和添加控件的方法
7.4.1  構造對話框的方法
7.4.2  添加控件
7.5  一個基于對話框的例子
7.5.1  應用程序的創(chuàng)建
7.5.2  應用程序說明
7.6  小結
思考與練習
第8章  圖形設備接口GDI
8.1  管理設備環(huán)境的類
8.1.1  CDC類
8.1.2  CPaintDC類
8.1.3  CClientDC類
8.1.4  CMetaFileDC類
8.2  GDI
8.2.1  GDI對象簡介
8.2.2  GDI對象的種類
8.3  使用設備環(huán)境類進行繪圖
8.3.1  編制應用程序GDITest
8.3.2  應用程序說明
8.4  使用設備環(huán)境類處理畫筆、畫刷
8.4.1  編制應用程序PenBruTest
8.4.2  應用程序PenBruTest的效果說明
8.4.3  應用程序PenBruTest的程序說明
8.5  使用設備環(huán)境類管理顏色、字體和文本
8.5.1  編制應用程序ColrFontTest
8.5.2  應用程序ColrFontTest的效果說明
8.5.3  應用程序ColrFontTest的程序說明
8.6  小結
思考與練習
第9章  ActiveX控件
9.1  ActiveX控件概述
9.1.1  ActiveX控件的定義和技術
9.1.2  ActiveX控件的公共特性
9.2  創(chuàng)建ActiveX控件的方法
9.2.1  使用ActiveX模板類庫ATL
9.2.2  使用ActiveX開發(fā)工具箱(BaseCtl Framework)創(chuàng)建控件
9.2.3  使用Visual C++ 6.0和MFC創(chuàng)建一個ActiveX/OLE控件
9.3  添加ActiveX控件的方法
9.4  添加ActiveX的一個例程
9.4.1  創(chuàng)建ActiveXSample應用程序
9.4.2  應用程序ActiveXSample的說明
9.5  小結
思考與練習
第10章  公共控件
10.1  公共控件概述
10.2  可變數據控件
10.2.1  微調按鈕控件
10.2.2  滑桿控件Slider Control
10.2.3  進度控件Progress Control
10.3  查看控件
10.3.1  圖像列表控件
10.3.2  列表控件List Control
10.3.3  樹狀控件Tree View Control
10.4  小結
思考與練習
第11章  在Visual C++ 6.0中使用ODBC
11.1  ODBC概述
11.1.1  ODBC的工作原理
11.1.2  ODBC的優(yōu)點
11.1.3  桌面數據庫驅動程序集
11.2  數據庫基礎
11.2.1  關系數據庫模型
11.2.2  客戶/服務器語言:SQL
11.3  數據源與驅動程序
11.4  Visual C++ 6.0中管理數據庫的類
11.4.1  CRecordView類
11.4.2  CRecordset類
11.5   一個使用ODBC的例程
11.5.1  創(chuàng)建ODBCTest項目工程
11.5.2  應用程序說明
11.6  小結
思考與練習

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